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JAVA基础笔记(一)

JAVA基础笔记(一)

作者: 蛙见 | 来源:发表于2017-09-08 20:53 被阅读0次

    一:java概述:

    1991年Sun公司的James Gosling(詹姆斯·高斯林)等人开始开发名称为Oak的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;

    1994年将Oak语言更名为Java;

    Java的三种技术架构:

    JAVAEE:Java Platform Enterprise

    Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;

    JAVASE:Java Platform Standard

    Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;

    JAVAME:Java Platform Micro

    Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;

    1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。

    2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。

    3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。

    环境变量的配置:

    1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdk

    path=%JAVA_HOME%\bin

    2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin

    特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。

    classpath的配置:

    1):永久配置方式:classpath=.;c:\;e:\

    2):临时配置方式:set classpath=.;c:\;e:\

    注意:在定义classpath环境变量时,需要注意的情况

    如果没有定义环境变量classpath,java启动jvm后,会在当前目录下查找要运行的类文件;

    如果指定了classpath,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。

    还会在当前目录找吗?两种情况:

    1):如果classpath的值结尾处有分号,在具体路径中没有找到运行的类,会默认在当前目录再找一次。

    2):如果classpath的值结果出没有分号,在具体的路径中没有找到运行的类,不会再当前目录找。

    一般不指定分号,如果没有在指定目录下找到要运行的类文件,就报错,这样可以调试程序。

    4,javac命令和java命令做什么事情呢?

    要知道java是分两部分的:一个是编译,一个是运行。

    javac:负责的是编译的部分,当执行javac时,会启动java的编译器程序。对指定扩展名的.java文件进行编译。生成了jvm可以识别的字节码文件。也就是class文件,也就是java的运行程序。

    java:负责运行的部分.会启动jvm.加载运行时所需的类库,并对class文件进行执行.

    一个文件要被执行,必须要有一个执行的起始点,这个起始点就是main函数.

    ----------------------------------------------------------------------------------------------

    二:java语法基础:

    1,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。

    保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。

    2,标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含0-9、a-z、$、_;

    注意:

    1),数字不可以开头。

    2),不可以使用关键字。

    3,常量:是在程序中的不会变化的数据。

    4,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。

    作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。

    特点:变量空间可以重复使用。

    什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。

    变量空间的开辟需要什么要素呢?

    1,这个空间要存储什么数据?数据类型。

    2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。

    3,这个空间的第一次的数据是什么?变量的初始化值。

    变量的作用域和生存期:

    变量的作用域:

    作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;

    生命周期:

    变量从定义的位置开始就在内存中活了;

    变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;

    数据类型:

    1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean

    2):引用数据类型:数组、类、接口。

    级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double

    自动类型转换:从

    低级别到高级别,系统自动转的;

    强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;

    运算符号:

    1)、算术运算符。

    + - * / %%:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。

    +:连接符。

    ++,--

    2)、赋值运算符。

    =+= -= *= /= %=

    3)、比较运算符。

    特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。

    4)、逻辑运算符。

    &|^!&&||

    逻辑运算符除了!外都是用于连接两个boolean类型表达式。

    &:只有两边都为true结果是true。否则就是false。

    |:只要两边都为false结果是false,否则就是true

    ^:异或:和或有点不一样。

    两边结果一样,就为false。

    两边结果不一样,就为true.

    &和&&区别:&:无论左边结果是什么,右边都参与运算。

    &&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。

    |和||区别:|:两边都运算。

    ||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。

    5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。

    &|^

    <<>>>>>(无符号右移)

    练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。

    int a= 3,b = 5;-->b = 3,a = 5;

    a = a + b; a = 8;

    b = a - b; b = 3;

    a = a - b; a = 5;

    a = a ^ b;//

    b = a ^ b;//b = a ^ b ^ b = a

    a = a ^ b;//a = a ^ b ^ a = b;

    练习:高效的算出2*8 = 2<<3;

    5,语句。

    Ifswitchdo whilewhilefor

    这些语句什么时候用?

    1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。

    但是建议使用switch,效率相对较高。

    switch(变量){

    case值:要执行的语句;break;

    default:要执行的语句;

    }

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