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知名的大厂HR们都在不断的裁员,能被保住不被裁掉可能就万事大吉了,赛道越来越窄,都在预测未来计算机行业是不是下一个土木工程?
其实每一个行业都一样,低端超标,中端饱和,高端稀缺,往往这个时候,门槛较高的方向往往就会形成一定的壁垒,音视频方向就是这样的存在。
从公司需求看:
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对于相对饱和的市场,相对高薪的岗位对学历和工作经验的要求相对弱化的中大厂来说是少之又少了,但是音视频开发方向相对来说,可以说是技术能力的强弱还是相对暂居了上风。
从技术壁垒来看:
音视频开发相对门槛是较高的。首先你需要有c/c++的语言基础,从学习基础上来看,就已经删选掉了一大批。其次,大部分对于音视频相关技术的运用止于ffmpeg,了解止于RTMP/RTSP/HLS等等,等等。对于SRS,webrtc更是很难找到系统学习的渠道和教程。
所以,不少企业在招聘音视频开发方向的岗位时,给出了高薪,放宽了学历,想招到一个技术到位的音视频开发工程师来说,相对较难。
从技术体系来看:
大家大多数用到的相关技术就是相对初级的ffmpeg,比如ffplay命令,ffmpeg命令,音视频编解码,封装,视频过滤器等等,往深了学就对于自己目前的工作项目就用不上了,比如SRS流媒体的服务器源码,WEBRTC的通话原理,Janus框架分析,Janus服务器的源码分析等等。
所以当大家掌握着这些技术去看企业的招聘要求时,往往都达不到标准。当然肯定也有合适的,但是相对于他们开出的薪资可能还不如自己目前的水平,这样的跳槽就失去的意义!
那如果你看好这个方向,想弯道超超车,试试另一个赛道看看的话,这里给大家分享这套系统的音视频开发学习体系,希望对大家有所帮助!
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01.音视频自学非常困难,网上通俗易懂的难找到
02.网上资料版本较旧,比如FFmpeg3.x版本
03.音视频涉及大量的开源库和协议,编译和理解都较难
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音视频基础
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FFmpeg实战
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流媒体客户端
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Android NDK开发
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项目实践
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