1.现代产品开发三原则
1. 公用性
2. 可行性
3. 称许性
行为设计需要了解用户希望如何使用该产品,以什么方式使用产品,使用产品的目的是什么。
不能抛弃形式和美学规则
理解用户目标,需求和动机----目标导向设计
2.识别用户目标
- 不能满足用户目标的表现
1. 让用户感觉自己很愚蠢
2. 导致用户犯错
3. 费很大力气才能有效操作
4. 无法带来愉快的体验
这些产品只是关注了产品的实现问题,分散了对用户需求的关注
- 目标不等于任务或者活动
活动由任务构成 ,任务由动作组成,动作由操作组成
理解重视活动------以活动为中心的设计
用户的目标是什么能够理解活动对于目标的意义
目标长期不变
任务或者活动会随时间,技术变化
- 用户情景的重要性
- 易于学习
- 3W原则
- 易用性
- 稳定性(处理能力,效率)
完成任务或者活动必然会对用户目标产生影响
3.实现模型和心理模型
- 实现模型---软件机制(算法和系统,代码实现细节)
- 心理模型(概念模型)--- 使用产品时不需要理解产品内部复杂机制
例如手机和电话的工作原理大大不同,知道这些并不会帮助了解如何使用手机,其原理不同。
实现模型异常复杂,用户感知不出其原理,心理模型必然于实现模型不同。
- 设计师的呈现模型(设计师模型)
呈现模型与心理模型越趋近,用户更容易理解。而呈现模型<心理模型,学习成本低易用,所以呈现模型需贴合心理模型,而不是实现模型,使用户清楚自己的目标和需求是如何实现的,消除UI中的不必要的复杂度
以目标导向的设计过程---交互设计反应用户的心理模型
设计流程把功能的实现,转换为直观的用户想要的产品行为,使其符合人们为实现目标而完成任务的心理预期
设计原则:用户界面应该基于用户的心理模型,而不是实现模型,目标导向的交互设计反应了用户的心理模型
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