Flutter 什么功能都有的Image

作者: 法的空间 | 来源:发表于2019-03-11 23:28 被阅读35次

    extended_image 相关文章

    Pub上面关于Image的插件挺多的,但是为啥我还是想要做一个呢,主要是pub上面感觉不够自定义化。

    extended_image跟官方的用法一模一样,但是增加了许多实用的功能。

    缓存网络图片

    ExtendedNetworkImageProvider除了缓存的功能还提供了重试,超时等功能

     ExtendedNetworkImageProvider(this.url,
          {this.scale = 1.0,
          this.headers,
          this.cache: false,
          this.retries = 3,
          this.timeLimit,
          this.timeRetry = const Duration(milliseconds: 100)})
          : assert(url != null),
            assert(scale != null);
    
      ///time Limit to request image
      final Duration timeLimit;
    
      ///the time to retry to request
      final int retries;
    
      ///the time duration to retry to request
      final Duration timeRetry;
    
      ///whether cache image to local
      final bool cache;
    
      /// The URL from which the image will be fetched.
      final String url;
    
      /// The scale to place in the [ImageInfo] object of the image.
      final double scale;
    
      /// The HTTP headers that will be used with [HttpClient.get] to fetch image from network.
      final Map<String, String> headers;  
    

    或者你也可以这样用

    ExtendedImage.network(
                    url,
                    cache: true,
                  ),
    

    圆角,边框,圆形

    ExtendedImage.network(
                    url,
                    width: ScreenUtil.instance.setWidth(400),
                    height: ScreenUtil.instance.setWidth(400),
                    fit: BoxFit.fill,
                    cache: true,
                    border: Border.all(color: Colors.red, width: 1.0),
                    shape: boxShape,
                    borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(30.0)),
                  ),
    

    清除本地缓存,清除内存缓存,保存网络图片到相册

    清除本地缓存,你可以选择清楚全部,也可以给一个时间(清除比如7天之前的)

    // Clear the disk cache directory then return if it succeed.
    ///  <param name="duration">timespan to compute whether file has expired or not</param>
    Future<bool> clearDiskCachedImages({Duration duration}) 
    

    清除内存缓存,这个是方便大家使用,调用的是系统api

    ///clear all of image in memory
     clearMemoryImageCache();
    
    /// get ImageCache
     getMemoryImageCache() ;
    

    保存图片到相册,使用到了image_picker_saver库,不同的是,支持把缓存到本地的图片直接保存到相册

    saveNetworkImageToPhoto(String url, {bool useCache: true})
    
    image

    提供了回调 LoadStateChanged 方便根据状态订制加载,显示,失败等效果

    这个功能不仅仅给网络图片使用,如果你读取的图片比较大,花费时间比较久,你依然可以用来定制加载效果

      ExtendedImage.network(
                      url,
                      width: ScreenUtil.instance.setWidth(600),
                      height: ScreenUtil.instance.setWidth(400),
                      fit: BoxFit.fill,
                      cache: true,
                      loadStateChanged: (ExtendedImageState state) {
                        switch (state.extendedImageLoadState) {
                          case LoadState.loading:
                            _controller.reset();
                            return Image.asset(
                              "assets/loading.gif",
                              fit: BoxFit.fill,
                            );
                            break;
                          case LoadState.completed:
                            _controller.forward();
                            return FadeTransition(
                              opacity: _controller,
                              child: ExtendedRawImage(
                                image: state.extendedImageInfo?.image,
                                width: ScreenUtil.instance.setWidth(600),
                                height: ScreenUtil.instance.setWidth(400),
                              ),
                            );
                            break;
                          case LoadState.failed:
                            _controller.reset();
                            return GestureDetector(
                              child: Stack(
                                fit: StackFit.expand,
                                children: <Widget>[
                                  Image.asset(
                                    "assets/failed.jpg",
                                    fit: BoxFit.fill,
                                  ),
                                  Positioned(
                                    bottom: 0.0,
                                    left: 0.0,
                                    right: 0.0,
                                    child: Text(
                                      "load image failed, click to reload",
                                      textAlign: TextAlign.center,
                                    ),
                                  )
                                ],
                              ),
                              onTap: () {
                                state.reLoadImage();
                              },
                            );
                            break;
                        }
                      },
                    )
    
    image

    提供裁剪图片的方法

    相信刷过微博的小伙伴都知道,微博里面的图片,是会根据图片的尺寸进行预览显示的,效果如下

    image

    实现方法很简单,在LoadStateChanged 图片加载完成的状态中,你能拿到图片的image,得到图片的宽高,这个时候你就可以根据自己的设计计算出需要显示的图片的区域soucreRect

    ExtendedRawImage(
            image: image,
            width: num400,
            height: num300,
            fit: BoxFit.fill,
            soucreRect: Rect.fromLTWH(
                (image.width - width) / 2.0, 0.0, width, image.height.toDouble()),
          )
    

    裁剪图片demo

    提供了2个时机,你可以在绘画图片前和后,做你想做的任何事情

    BeforePaintImage 在绘画图片之前,如果你返回了true,那么自身的图片将不会绘制
    AfterPaintImage 在绘画图片之后

    在Demo中,主要展示了如何

    1.将图片剪切成一个心

    2.在图片之上绘画出一个心(制作你的水印有木有)

    3.制作了一个下拉刷的图片,使用在里前一个裁剪图片的demo里面

    ExtendedImage.network(
                    url,
                    width: ScreenUtil.instance.setWidth(400),
                    height: ScreenUtil.instance.setWidth(400),
                    fit: BoxFit.fill,
                    cache: true,
                    beforePaintImage: (Canvas canvas, Rect rect, ui.Image image) {
                      if (paintType == PaintType.ClipHeart) {
                        if (!rect.isEmpty) {
                          canvas.save();
                          canvas.clipPath(clipheart(rect, canvas));
                        }
                      }
                      return false;
                    },
                    afterPaintImage: (Canvas canvas, Rect rect, ui.Image image) {
                      if (paintType == PaintType.ClipHeart) {
                        if (!rect.isEmpty) canvas.restore();
                      } else if (paintType == PaintType.PaintHeart) {
                        canvas.drawPath(
                            clipheart(rect, canvas),
                            Paint()
                              ..colorFilter = ColorFilter.mode(
                                  Color(0x55ea5504), BlendMode.srcIn)
                              ..isAntiAlias = false
                              ..filterQuality = FilterQuality.low);
                      }
                    },
                  )
    

    Paint Image Demo

    image

    最后放上 Github extended_image,如果你有什么不明白的地方,请告诉我,欢迎加入Flutter Candies,一起生产可爱的Flutter 小糖果(QQ群:181398081)

    image

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