第六条:理解"属性"这一概念
要点:
1.可以用@property语法来定义对象中所封装的数据.
2.通过"特质"来指定存储数据所需的正确语义.
3.在设置属性所对应的实例变量时,一定要遵从该属性所声明的语义.
4.开发iOS程序时应该使用nonatomic属性,因为atomic属性会严重影响性能.
第七条:在对象内部尽量直接访问实例变量
要点:
1.在对象内部读取数据时,应该直接通过实例变量来读,而写入数据时,则应通过属性来写.
2.在初始化方法及dealloc方法中,总是应该直接通过实例变量来读写数据.
3.有时会使用惰性初始化技术配置某粉数据,这种情况下,需要通过属性来读取数据.
第八条:理解"对象等同性"这一概念
要点:
1.若想检测对象的等同性,请提供"isEqual:"与hash方法.
2.相同的对象必须具有相同的哈希码,但是两个哈希码相同的对象却未必相同.
3.不要盲目地逐个检测每条属性,而是应该依照具体需求来制定检测方案.
4.编写hash方法时,应该使用计算速度快而且哈希码碰撞几率低的算法.
第九条:以"类族模式"隐藏实现细节
要点:
1.子类应该继承自类族中的抽象基类.
2.子类应该定义自己的数据存储方式.
3.子类应当覆写超类文档中指明需要覆写的方法.
4.类族模式可以把实现细节隐藏在一套简单的公共接口后面.
5.系统框架中经常使用类族.
6.从类族的公共抽象基类中继承子类时要当心,若有开发文档,则应首先阅读.
第十条:在既有类中使用关联对象存放自定义数据
要点:
1.可以通过"关联对象"机制来把两个对象连起来.
2.定义关联对象时可指定内存管理语义,用以模仿定义属性时所采用的"拥有关系"与"非拥有关系".
3.只有在其他做法不可行时才应选用关联对象,因为这种做法通常会引入难于查找的bug.
第十一条:理解objc_msgSend的作用
要点:
1.消息由接收者 选择子及参数构成.给某对象"发送消息"也就相当于在该对象上"调用方法".
2.发给某对象的全部消息都要由"动态消息派发系统"来处理,改系统会查出对应的方法,并执行其代码.
第十二条:理解消息转发机制
要点:
1.若对象无法响应某个选择子,则进入消息转发流程.
2.通过运行期的动态方法解析功能,我们可以在需要用到某个方法时再将其加入类中.
3.对象可以把其无法解读的某些选择子转交给其他对象来处理.
4.经过上述两步之后,如果还是没办法处理选择子,那就启动完整的消息转发机制.
第十三条:用"方法调配技术"调试"黑盒方法"
要点:
1.在运行期,可以向类中新增或替换选择子所对应的方法实现.
2.使用另一份实现来替换原有的方法实现,这道工序叫做"方法调配",开发者常用此技术向原有实现中添加新功能.
3.一般来说,只有调试程序的时候才需要在运行期修改方法实现,这种做法不宜滥用.
第十四条:理解"类对象"的用意
要点:
1.每个实例都有一个指向Class对象的指针,用以表明其类型,而这些Class对象则构成了类的继承体系.
2.如果对象类型无法在编译期确定,那么就应该使用类型信息查询方法来探知.
3.尽量使用类型信息查询方法来确定对象类型,而不要直接比较类对象,因为某些对象可能实现了消息转发功能.
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