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“读书笔记”—一个APP的诞生(3)

“读书笔记”—一个APP的诞生(3)

作者: 遇见星宇Nebula | 来源:发表于2019-07-05 12:34 被阅读0次

    视觉设计

    UI设计:用户界面。指对人与机器进行互动过程时的界面进行创造、美化。

    UI皮肤设计,专业一点叫主题美化。可以带给用户不一样的感动和惊喜,完美地增加了产品的美誉度,也为增加用户粘度加分。

    从无到有的UI设计:开始设计前先了解UI设计的流程。 

    UI流程分为前期准备和情绪板两个阶段。前期主要是了解产品需求,以及同类产品,做到知己知彼。1.做用户定义。2.找到同类竞品APP按照进行深度体验。3.分析竞品并学习。4.确定情感关键词。5.图片素材收集。6.对情绪版进行色彩和质感分析。7.用户访问。

    图标品质提升

    素材色彩基础:要想成为设计达人,那么设计的基本素描色彩基础一定要懂。素描的价值:简单来说素描是单色线条或调子在某平面上塑造物象的形体、结构、动态、神情、明暗及关系的形式。

    光影照在物体上时,我们用三大面、五大调子概括。三大面:亮灰暗。无大调:亮、灰、明暗交界线、反光和投影。

    构图是在素描中的重点。构图太满给人透不过气的感觉,太小会给人以空灵感觉。1.构图不能太小;2.构图应注重心平衡;3.构图不能太偏;4.构图注意透视变化以及比例关系。

    色彩的美丽:1.色彩的冷暖;2.色彩的轻重感觉;3.色彩的前进后退感;4.均衡;5.强调;6.节奏;7.主从;8.呼应;9.层次;10.点缀;11衬托;

    还有在画图标的时候要注意半像素。

    界面细节提升

    栅格系统:又叫网格系统,注意是以规则的忘了阵列来知道规范页面布局的。是从平面栅格系统中发展而来的。栅格化让眼睛游览信息更加愉悦。先介绍一下网页栅格系统原理与应用: 在页面设计中,我们把宽度为W的页面分割成N个网络单元A,每个单元与单元直接间隔为1,此时我们把a+i定义A。

    UI还愿与跟进:作为UI设计师,把APP最终设计稿交付给开发,最关心的就是设计是否能一比一地开发实现。当然还原度是不可能100%的。

    如果遇见开发人员还愿不到位的情况以下几种可能:1.设计输出不够谨慎,改动很频繁;2.开发人员个人能力、态度的问题; 3.开发人员缺乏细节对产品重要的认知; 4.沟通不善;5.没有完善的BUG反馈和质量控制机构。

    当然还原不到位情况设计师你该怎么办? 1.严格要求自己,认真对待每一个设计稿和每一个1PX。除了效果图,还要做好设计稿视觉说明文档色值、像素标注示意图,让开发降低对设计输出学习成本。  2.在工作中出现修改设计稿情况时,要把控制好修改次数。不可避免要进行反复的修改时,最好是避免情绪上的问题。 3.业余时间学习下简单的代码。  4.给开发灌输用户体验的重要性。 5.交际。

    切图:切图时候先和程序员有效沟通一下,可以一定程度上避免资源浪费。

    运营的含义

    在互联网中,针对不同群体推广产品,进行内容建设,并通过数据指标优化运营手段、产品功能与体验等行为,称之为运营。运营是以目标为导向,数据为基础的工作,一切工作都围绕着产品、用户和渠道来进行。运营的目标是扩大用户群,提高用户活跃度,改进产品体验和探索盈利模式、增加收入。

    产品生命周期:

    是指产品从进入市场开始,知道最终退出市场为止所经历的市场生命循环过程。典型的产品生命周期可分为引入期、成长期、成熟期、衰退期。

    1) 引入期。运营人员小范围推广产品,验证产品方向,并迅速调整,完善产品功能和体验。

    2) 成长期。要把工作重点放在提升产品品牌知名度,内天建设和推广产品获取更多用户上。

    3) 成熟期。目标是活跃老用户,防止老用户流失,同时提高营收。

    4) 衰退期。做好用户回流工作,产品创新与转型则是重点。

    用户行为四个阶段:

    关注产品、对产品产生兴趣、形成使用习惯、产生付费行为

     运营目标细化后可量化指标:

    1) 拉新。拉新手段有:搜索引擎优化,广告投放,渠道合作,社交媒体推广,软文推广等。

    2) 留存。两种类型运营方式:一方面是优化产品内容与机制,另一方面是,可通过策划活动同用户产生互动,例如:签到、社区活动等。

    3) 促活。可以用等级设置、激励体系、积分制度等增加长期活跃性。对于已流失的用户,可使用站内信、邮件、短信等手段召回用户。

    4) 营收。通过增加付费用户和提高付费用户的活跃度来实现。

    比较常用的人性特点:

    1) 色欲。用户的原始刚需,图片社区中,美女图片的点击率往往最高;直播类产品;社交类产品一些功能:陌陌

    2) 虚荣。用户攀比心理,例如:qq的等级、会员等增值服务

    3) 贪婪。给用户的比用户预期的更多,让用户觉得赚到了,例如各种红包活动、秒杀

    4) 懒惰。不要思考,降低认知门槛,操作便捷,例如:二维码

    互联网产品的数据分类:

    产品数据。

    1) 用户注册:包括下载量、注册激活用户数、app打开数等

    2) 用户留存:留存率、使用留存、购买留存等

    3) 用户活跃:活跃用户数,注册活跃转化率,app启动次数,浏览频率、时长等

    4) 营收数据:付费用户数,付费转化率,付费金额等

    5) 功能数据:每日评论用户数、交互反馈次数

    用户数据。

    1) 用户画像:性别、职业、学历、年龄、地域、使用设备、操作系统、消费行为等。

    活动运营含义:

    是最常见的运营手段之一。通过开展独立或联合的活动,使拉新、留存、促活和营收的指标在短期内提升。

    常见的活动场景:

    1) 常规活动。为日常活动,用于有针对性地提高某一指标,或者新功能推广。活动形式有签到、邀请好友,新用户福利等。

    2) 节日。包括法定节日、人为创造的节日、季节变化、店庆、体育赛事、颁奖典礼等。

    3) 突发热点事件。比如:汪峰上头条、冰桶挑战赛、雾霾图片等。包含民生类、公益类、娱乐类、敏感话题、技术趋势。

    一个完整活动包含四个阶段:

    1) 准备阶段。包含目的、人群、平台、机会点。

    2) 活动方案策划。确定具体活动时间、活动内容、完善活动规则、文案及活动流程,确认奖品及协调推广资源。

    3) 活动执行。需要做好三点工作:客服跟进、监控数据、公布活动结果和进行活动善后。

    4) 活动总结。总结禁言、提炼两点和失误点。

    H5分类:

    按功能形式可以分为活动运营型、品牌宣传型、产品介绍型、总结报告型,按目标可以分为功能引导型、数据带量型和传播曝光型。

    用户分享动机分类:

    利益相关、有所收获、身份认同、成就吸引、情感共鸣、借助热点

    常见H5专题页表现形式:

    展示型。一般包含简单的图片和文字。

    互动型。常见有贺卡、邀请函、问答测试、游戏类。

    产品型。利益H5实现整个产品功能。

    说白了,产品出生后,如何做运营?

    (拉新/留存/促活/营收)

    1.拉新——搜索引擎优化(SEO)、搜索引擎营销(SEM)、广告投放、渠道合作、自媒体营销

    2.留存——优化产品内容与机制(内容营销)、策划互动活动(社群营销)、提高留存率

    3.促活——等级设置、激励体系、积分/会员制度、虚拟货币、站内信/邮件/短信召回

    4.营收——增值服务、付费用户、活跃用户(运行现状评估)、流失用户(运营分享评估)

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