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iOS中属性修饰符
原文链接《Variable property attributes or Modifiers in iOS》
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关键词
atomic, nonatomic, strong, retain, weak, unsafe_unretained, assign, copy, readonly, readwrite
属性的修饰符指示数据的内存管理和读写权限。
使用接口方法获取或者设置属性的值。
属性修饰符有以下几种:
- atomic
- nonatomic
- strong/retain
- weak = unsafe_unretained
- retain
- assign
- unsafe_unretained
- copy
- readonly
- readwrite
其中默认的修饰符是:
- atomic
- stong
- assign
- readwrite
1.原子性(atomic)
1) atomic
- atomic 意味着只有一个线程访问变量(静态类型);
- atomic 线程安全(这里指的读写线程的安全);
- atomic 执行性能比较低;
- atomic 是默认的;
- 非垃圾收集环境(例如使用retain/release/autorelease)中的原子访问器会使用线程锁,确保其他线程不会影响到当前线程对该属性的正确读写(getting/setting)。
Example:
@property (copy) NSString *name;
2) nonatomic
- nonatomic 意味着多线程访问变量(动态类型);
- nonatomic 线程不安全(这里指的读写线程的安全);
- nonatomic 执行性能较高;
- nonatomic 不是默认的,我们需要在属性修饰中添加
nonatomic
关键字; - 当两个不同的进程(线程)访问同时访问该属性的时候,可能得到的结果并不是我们的。
Example:
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
解释说明
假设有一个atomic的属性“name”,其类型是NSString。进行以下操作:
- 通过
线程A
调用[self setName:@"A"]
, - 通过
线程B
调用[self setName:@"B"]
, - 接着通过
线程C
调用[self name]
,
不同线程上的所有操作都将串行执行,如果一个线程(假定是线程B
)在执行setter或getter,其他的线程将排队等待。这保证了属性“name”的读写安全。但是如果在线程B
执行getter的前一秒同时线程D
调用[name release]
,这个操作会导致程序crash。因为name已被释放,已经没有getter/setter方法了。一个atomic对象其读/写线程是安全的,但是对于整个对象却不安全(其他线程可同时向该对象发送任何类型的消息)。开发者应该保证这样的对象线程的安全。对该对象添加线程锁。
如果上述的属性“name”是nonatomic,然后通过线程A、B、C做同于上述例子的操作,同时线程D同时调用[name release]
。线程D的操作会导致不可预测的结果。在atomic例子中,无论线程A、B、C谁先执行,线程D都可以并行执行。
2.生命周期管理
3) strong(iOS4 = retain)
- 告诉系统:把这个对象保留在堆上,直到没有指针指向它;
- 换句话说:我持有这个对象,在我用完它之前你不能将其销毁(dealloc);
- 只有当你需要保留该对象时才能使用strong修饰;
- 在ARC下使用strong不用担心引用计数的问题,ARC会在你需在需要该对象时自动将其释放
Example:
@property (nonatomic, strong) UIViewController *viewController;
4) weak(iOS4 = unsafe_unretained)
- 告诉系统:在别人强引用它之前,尽可能的保留;
- 不改变引用计数;
- assign也是一样的,不持有也不释放;
- ‘weak’引用是弱引用,你并没有持有它;
- 我们一般在使用IBOutlets(UIViewController的childs(子视图)的时候使用weak。因为childs的存在时长尽可能和其父视图一样长。
- 若引用的属性/对象,垃圾回收机制(GC)在回收的时候,其引用者不会保护该对象。
- weak本质上是分配一个不被持有的属性,当引用者被销毁(dealloc)时,weak引用的指针会自动被置为nil。
Example:
@property (nonatomic, weak) IBOutlet UIButton *myButton;
解释说明
假设有一个对象:狗,狗总是想要跑开(dealloc)。
强引用(Strong)就像系在狗脖子上的链子。只要这根链子一直系在狗脖子上,它就不会跑开。
如果五个人都将自己的链子系在这只狗的脖子上(该对象有五个强引用)。只有这五根链子全部解开,狗才能跑开。
弱引用(weak)就像小朋友指着一只狗说:“看,这里有一只狗”。只要这只狗身上仍然有链子,只要小朋友仍然可以看到这只狗,那小朋友就能一直指着它。当狗脖子上的所有链子都解开了,无论多少个小朋友指着它,它都会跑开。
只要对象不在被强引用,那么该对象将会被释放,同时所有的弱指针都将被置为nil。
如果你想避免循环引用,那么就用weak来修饰吧。
5) retain
- 释放旧对象,并使传入的新对象引用计数+1;
- retain和strong一样;
- Apple说如果你用了retain修饰对象,它将自动被转换为Strong;
- 此属性只能用于NSObject及其子类,而不能用于Core Foundation(因为其没有使用引用计数,需要另外使用CFRetain和CFRelease来进行CF的内存管理)
Example:
@property (nonatomic, retain) NSString *name;
6) assign
- assgin 是默认的,不更改引用计数;
- 一般用于基础类型的数据(NSInteger)和C语言类型数据(int,float,double,char,bool)
- assgin 对象被释放后指针不会被置为nil,这会导致野指针的出现。
Example:
@property (nonatomic, assign) CGFloat viewHeight;
7) unsafe_unretained
- unsafe_unretained就是ARC版本的assign;
- 对象被释放后指针不会被置为nil,这会导致悬空指针的出现。
Example:
@property (nonatomic, unsafe_unretained) CGFloat viewHeight;
8) copy
- 当一个对象是可变的时候需要用到copy,如NSMutableArray、NSMutableDictionary、NSString;
- copy 创建新值,释放旧值;
- copy和retain类似,返回一个你需要明确释放的对象。
Example:
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
9) readonly
- 声明你的属性是只读的,并且告诉编译器不用自动生成setter方法;
- 当你尝试给一个readonly的属性赋值时,会Xcode提示错误。
Example:
@property (nonatomic, readonly) NSString *name;
10) readwrite
- 编译器会自动生成setter/getter方法;
- 可以读、写;
- readwrite是默认的;
Example:
@property (nonatomic, readwrite) NSString *name;
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