短篇小说中的戏剧性 ——以场景为单元
在认真学习现代短篇小说的过程中,你会越来越确信,以真实生活为蓝本,创造出一个有趣且合理的幻象的能力,就是一个作家具有高超技巧的标志。
特定的兴趣法则就像化学或物理法则一样明确,把它们应用到你的素材中,能够帮助你对其进行筛选和安排,让你在呈现时能创造出你想要的幻象——真实的人物在真实的地点,对刺激做出反应,其反应方式能让读者清楚地看到人物的特点。
一
事件、片段、相遇
在每一篇小说里都有四个明确的叙事转折点或危机。
第一个,小说情境,发生在开头部分;第二个,推进,还有第三个,阻挠,都发生在主体部分;以及第四个,结束动作,发生在小说的结尾部分。
每一个叙事转折点都自然地落在三大分区(开头、主体、结尾)的其中之一,戏剧性因素也同样如此。
对于冲突(困难、对手或逼近的灾难或失败)的预示给开头带来戏剧性,冲突本身给主体带来戏剧性,灾难或失败给结尾带来戏剧性。
在构思小说时,不仅要有叙事趣味,还要有戏剧趣味。
你必须展示小说人物在某种叙事模式下,对于某种戏剧性素材的反应,从中描绘出真实的印象,以此来引发读者的情感。
印象来自背景和人物形象,感觉来自人物性格。对短篇小说作者来说,生活是动态的,你必须习惯于根据事件来考虑素材。
一篇小说的情感价值(它的印象和感觉)来自背景和人物性格,但它的情节只跟叙事转折点或危机有关;一系列合理安排的危机构成一种叙事模式,并带来叙事趣味或情节趣味。
举个例子,一个男人奋勇地拿斧头劈向敌人,这能说明他的性格,但这个动作可能同时也是一个情节转折点。河面上的冰层裂开说明的是背景,但它可能同时是小说中的一个转折点或危机——某个人的安危就寄托在冰层的稳定上。
所以你要训练自己的观察力,在任何可能的地方,从紧密联结的事件中,去提炼印象和情感之外的叙事和戏剧性价值。
一旦你开始从叙事危机的角度来思考你的事件,你就已经通过了第一阶段,即观察素材。
一旦你触及了归类,你就开始了构思。
一旦你让读者意识到了,人物有某件事要完成或有某个决定要做,你就得到了一个叙事情境(叙事难题)。
叙事难题会让读者问自己一个“叙事问题”。
叙事问题决定了叙事情境。没有叙事问题就不会有叙事情境,不管是完成还是决定。
当读者意识到小说人物对刺激的反应让自己问了自己一个叙事问题,他的兴趣就会被激发。
当读者知道了结果是成功还是失败时,他对这个叙事问题的兴趣就终止了。
为了保持悬念,让他知晓结果的结束动作必须尽可能地延迟。要延迟答案只有一种方法,那就是让角色遇到一股力量,或被动或主动地拖延或阻挠结束动作(决定或完成)的发生。
延迟叙事问题答案的唯一方法,就是把角色与刺激相遇的时间点安排在读者意识中产生叙事问题之后,知晓结束动作(回答叙事问题)之前。
有一个新的类别可以安放你的观察结果——相遇。“相遇”这个类别里包含三种相遇的形式。
事件
第一种相遇指的是角色对刺激因素只有很微弱的反应,而刺激因素对人物没有反应,我们用“事件”这个术语来称呼它。
片段
而一旦有了互动,就有了另一种相遇。在这一类的相遇中,两方力量是友善地相遇,互动中没有碰撞,双方互为刺激,互做反应,而且双方都有主动性,都有向对方做出反应的意图。这种两方势力有互动但无碰撞的相遇时,将使用这个术语来称呼——片段。
遭遇
相遇中就有了碰撞,双方都受到了对方动作的刺激。描述这样的相遇时我们要用的术语是“遭遇”,指的是在一次相遇中,双方势力都主动做出了反应,并伴随着碰撞。
总结一下:
事件是单个势力的单个动作,它呈现的是一种刺激或一种反应。
片段是两方势力之间无碰撞的相遇。
遭遇是两方势力之间有碰撞的相遇。
现在你要做的是,在相遇一词的后面写上解释性的词语——事件、片段或遭遇,来给你的呈现单元大纲增加一些明确的信息。
事件是最小单位。
你可以对事件进行进一步的发展,让第一个人物的反应成为第二个人物做出反应的刺激因素,使之成为片段。即,给事件加上另一些合理挑选的事件,就可以把它发展成片段。
同样地,增加更进一步的事件,展示互动中显现的敌意,也可以把片段发展成遭遇。事件永远是最小公分母。
增加了碰撞,也就增加了戏剧性效果,但这样一直增加下去并不能创造出叙事或情节趣味。
二
场景
叙事或情节趣味对小说中任何一次相遇的贡献,跟它对小说整体的贡献是一样的——在相遇之前交代其发生的情境,在相遇之后交代其结束动作。这种情境——相遇——结束动作的结构单元,我们称之为“场景”。
场景的作用:
1.让读者搞清楚场景情境,提出场景叙事问题,抓住读者的兴趣。
2.读者对接下来的互动抱有兴趣期间,延迟场景叙事问题答案的揭晓。
3.回答场景叙事问题,让读者心里对互动的结果不再有疑问。
每一个组成小说的“场景”单元都具有跟小说整体相同的功能。像小说整体一样,它也有一个开头、一个主体和一个结尾,相当于情境、互动和结束动作这几个功能分区。互动就是主体。
你最应该下功夫的地方是场景单元里的互动部分。最终的成败取决于你能不能既有趣又合理地把它呈现出来。
关于场景情景的:
第一,情境分为两种——小说情境和场景情境。
第二,小说情境(主要情境)把人物推入一系列尝试或互动中,每一次尝试或互动都有各自的场景情境或目标。
第三,一个场景情境后面一定跟着一次尝试或互动。
第四,一个场景的主体可以是一个片段。那么该场景就是一个片段性场景。
第五,一个场景的主体可以是一次遭遇。这样的话该场景就是一个戏剧性场景。
第六,事件(一股单个力量的单个动作)是基本的结构单元。它可以逐步扩展为:
1.片段
2.遭遇
3.片段性场景
4.戏剧性场景
5.完整小说
戏剧性场景包含完整小说的一切元素,相当于短篇小说的微缩版。
三
完整小说
完整小说由许多这样的场景组成。
每篇小说都由许多场景组成,那么要想写出一篇短篇小说,你必须首先能够:
(a)区分小说情境和场景情境。
(b)对事件进行丰富,让它发展到不同的阶段,直到成为戏剧性场景。
(c)对戏剧性场景的呈现要合理,这样人物的性格就能在时间和地点的印象底色上浮现出来。
通过每一个戏剧性场景,通过人物对不同刺激做出的反应,你可以把人物的性格清晰地呈现给读者。
要想写出一篇短篇小说,你显然必须首先能构思出和写出优秀的戏剧性场景。
小说中任何人物的目标都可以赋予该场景叙事趣味。
所有场景需要遵循的步骤:
1.把主角和敌对力量推到一起
2.展示其中一方的目标
3.展示互动
4.展示结束动作
5.影响(通过这一步,你就把场景和整篇小说紧密地联结在一起了)
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