补完计划十五
这个系列的主要作用是介绍人设、世界观,以及解析一些较难理解或易被忽视的情节。
二十、一些关于机甲和机战的技术细节
1.机甲使用的武器(一):线性光束步枪
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线性光束步枪的正式开发代号为“线性高温等离子体电磁弹射枪”,射出的光束实际上不是真正意义上的“光”,而是有一定质量和碰撞体积的高温等离子体。
在制造等离子体的反应体系中,当电源功率较大,能提供足够大的电流时,气体被击穿而被电离(即电子脱离原子核束缚发生迁跃),发出强烈光辉,产生高温,就生成了饱含正负离子呈电中性的高温气状等离子体。
高温等离子体束经过加速,在动能和内能的加持下可以轻松击穿一般的物理装甲,但当遭遇M力场一类同样的高密度等离子体护盾时易因接触而带电性,从而受磁极排斥被弹开。
离子化高温气状等离子体是机甲重要的弹药用料,也是光束剑刃的组成物质。
此外,线性光束步枪的击发过程是光束突入—光束命中—光束整体收缩,光束呈现“一根”的整体形态(不同于《星球大战》系列作品中爆能枪射出的如“子弹”状的柱状光弹)
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2.机甲使用的武器(二):光束剑(光束军刀)
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光束剑的正式开发代号为“电磁力高温等离子流切割器”,所谓“光刃”也不是真正意义上的“光”,而是和光束步枪射出的弹药类似的等离子体。
光剑的等离子体只有一点和光束步枪不同:光剑用等离子体因受到强磁力约束而具有了剑刃的形状,因而不同于光束步枪的中性等离子体,光剑用等离子体需要整体呈现某种电性,正负离子的数量不相等。
光束剑刃由于本身就带有某种电性,故更加容易受M力场的影响而发生偏折。
3.使用最广的操作系统:四终端控制系统
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这里的机设参考了《机动战士高达》系列作品,四个主终端分别是:左操纵杆(控制左上半身)、右操纵杆(控制右上半身)、左踏板(控制左下体)、右踏板(控制右下体)。
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(可以参考上两张图)
主控制台和侧控制台上的拨钮、触控屏和按钮可以调整机体各项参数、行动模式等等。
以行动模式为例,说明机甲的操作方式:在“行走循环模式”下,踩动左踏板代表迈出左腿,踩动右踏板代表迈出右腿;
在“大气圈机动模式”下,踩动双踏板代表向前,仅踩动左踏板代表向左转弯,仅踩动右踏板代表向右转弯;
在“飞行巡航模式”下,踩动双踏板代表向前平飞,仅踩动左踏板代表向左转弯,仅踩动右踏板代表向右转弯。
诸如侧向平移、拉升、速降等更多机动动作,需要机师自行在操作系统中设置对应的控制动作,由踩踏踏板的速度、深度等微操作决定。
4.机甲使用的武器(三):磁轨步枪
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原理:电流磁效应——通过缠绕在轨道上的线圈使轨道具有磁性,磁轨因同极相斥对具有相同电性的炮弹产生巨大推力,赋予炮弹动能。经过多重线圈加速的炮弹以巨大动能给目标以打击。
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图中省略了给炮弹赋予磁性的线圈组和线圈间的隔离(画不下了),以及其他若干器件(文化沙漠了)。
5.关于接触式通讯
机甲之城因受到强电磁风暴影响,电磁波通讯以及电磁波无线连接传输效率低,因而信号需要经过定向加强方能正常传输,但该种传输方式距离短、损耗大,称为“接触式通讯”。如下文所示:
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细节:夜影号的显示屏和主监视器采用传统的电磁波无线连接,因受到电磁风暴干扰,在外部冲击下出现短时间断线现象。
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