TCP状态机里为何需要TIME_WAIT
如果我们来做个类比的话,TIME_WAIT的出现,对应的是你的程序里的异常处理,它的出现,就是为了解决网络的丢包和网络不稳定所带来的其他问题:
第一,防止前一个连接【五元组,我们以180.172.35.150:45678, tcp, 180.97.33.108:80 为例】上延迟的数据包或者丢失重传的数据包,被后面复用的连接【前一个连接关闭后,此时你再次访问百度,新的连接可能还是由180.172.35.150:45678, tcp, 180.97.33.108:80 这个五元组来表示,也就是源端口凑巧还是45678】错误的接收(异常:数据丢了,或者传输太慢了),参见下图:
复杂的爱恨交加SEQ=3的数据包丢失,重传第一次,没有得到ACK确认
如果没有TIME_WAIT,或者TIME_WAIT时间非常端,那么关闭的连接【180.172.35.150:45678, tcp, 180.97.33.108:80 的状态变为了CLOSED,源端口可被再次利用】,马上被重用【对180.97.33.108:80新建的连接,复用了之前的随机端口45678】,并连续发送SEQ=1,2 的数据包
此时,前面的连接上的SEQ=3的数据包再次重传,同时,seq的序号刚好也是3(这个很重要,不然,SEQ的序号对不上,就会RST掉),此时,前面一个连接上的数据被后面的一个连接错误的接收
第二,确保连接方能在时间范围内,关闭自己的连接。其实,也是因为丢包造成的,参见下图:
还是复杂的爱恨交加主动关闭方关闭了连接,发送了FIN;
被动关闭方回复ACK同时也执行关闭动作,发送FIN包;此时,被动关闭的一方进入LAST_ACK状态
主动关闭的一方回去了ACK,主动关闭一方进入TIME_WAIT状态;
但是最后的ACK丢失,被动关闭的一方还继续停留在LAST_ACK状态
此时,如果没有TIME_WAIT的存在,或者说,停留在TIME_WAIT上的时间很短,则主动关闭的一方很快就进入了CLOSED状态,也即是说,如果此时新建一个连接,源随机端口如果被复用,在connect发送SYN包后,由于被动方仍认为这条连接【五元组】还在等待ACK,但是却收到了SYN,则被动方会回复RST
造成主动创建连接的一方,由于收到了RST,则连接无法成功
所以,你看到了,TIME_WAIT的存在是很重要的,如果强制忽略TIME_WAIT,还是有很高的机率,造成数据粗乱,或者短暂性的连接失败。
你遇到过TIME_WAIT的问题吗?
我相信很多都遇到过这个问题。一旦有用户在喊:网络变慢了。第一件事情就是,通过netstat -a | grep -i TIME_WAIT | wc -l 完成统计。或者ss -tan 'sport = :80' | awk '{print $(NF)" "$(NF-1)}' | sed 's/:[^ ]*//g' | sort | uniq -c进行(ss升级版的netstat)。
然后,做的第一件事情就是:打开Google输入关键词:too many time wait。一定能找到解决方案,而排在最前面或者被很多人到处转载的解决方案一定是:
打开 sysctl.conf 文件,修改以下几个参数:
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_timestamps = 1
你也会被告知,开启tw_recylce和tw_reuse一定需要timestamps的支持,而且这些配置一般不建议开启,但是对解决TIME_WAIT很多的问题,有很好的用处。
接下来,你就直接修改了这几个参数,reload一下,发现,咦,没几分钟,TIME_WAIT的数量真的降低了,也没发现哪个用户说有问题,然后就没有然后了。
做到这一步,相信50%或者更高比例的开发就已经止步了。问题好像解决了,但是,要彻底理解并解决这个问题,可能就没这么简单,或者说,还有很长的路要走!
什么是TIME-WAIT和CLOSE-WAIT?
所谓,要解决问题,就要先理解问题。随便改两行代码,发现bug“没有了”,也不是bug真的没有了,只是隐藏在更深的地方,你没有发现,或者以你的知识水平,你无法发现而已。
大家知道,由于socket是全双工的工作模式,一个socket的关闭,是需要四次握手来完成的。
主动关闭连接的一方,调用close();协议层发送FIN包
被动关闭的一方收到FIN包后,协议层回复ACK;然后被动关闭的一方,进入CLOSE_WAIT状态,主动关闭的一方等待对方关闭,则进入FIN_WAIT_2状态;此时,主动关闭的一方 等待 被动关闭一方的应用程序,调用close操作
被动关闭的一方在完成所有数据发送后,调用close()操作;此时,协议层发送FIN包给主动关闭的一方,等待对方的ACK,被动关闭的一方进入LAST_ACK状态;
主动关闭的一方收到FIN包,协议层回复ACK;此时,主动关闭连接的一方,进入TIME_WAIT状态;而被动关闭的一方,进入CLOSED状态
等待2MSL时间,主动关闭的一方,结束TIME_WAIT,进入CLOSED状态
通过上面的一次socket关闭操作,你可以得出以下几点:
主动关闭连接的一方 - 也就是主动调用socket的close操作的一方,最终会进入TIME_WAIT状态
被动关闭连接的一方,有一个中间状态,即CLOSE_WAIT,因为协议层在等待上层的应用程序,主动调用close操作后才主动关闭这条连接
TIME_WAIT会默认等待2MSL时间后,才最终进入CLOSED状态;
在一个连接没有进入CLOSED状态之前,这个连接是不能被重用的!
所以,这里凭你的直觉,TIME_WAIT并不可怕(not really,后面讲),CLOSE_WAIT才可怕,因为CLOSE_WAIT很多,表示说要么是你的应用程序写的有问题,没有合适的关闭socket;要么是说,你的服务器CPU处理不过来(CPU太忙)或者你的应用程序一直睡眠到其它地方(锁,或者文件I/O等等),你的应用程序获得不到合适的调度时间,造成你的程序没法真正的执行close操作。
这里又出现两个问题:
问题一:上文提到的连接重用,那连接到底是个什么概念?
问题二:见本文第一部分,既然我们明白确实需要TIME_WAIT里,但是这个状态为什么默认等待2MSL时间才会进入CLOSED
先解释清楚这两个问题,我们再来看,开头提到的几个网络配置究竟有什么用,以及TIME_WAIT的后遗症问题。
好吧,问题真多。
嗯,有这些问题,恰恰说明你对这块的学习没问题。好了,我们不浪费彼此约会时间了,Go on!
第一个问题, 具体先看看校招收割9个大offer的作者讲解何为socket
第二个问题,为什么说,TIME_WAIT状态会是持续2MSL(2倍的max segment lifetime)呢?
简而言之:
第一,为了保证 A 发送的最后一个 ACK 报文段能够到达 B。
第二,防止 “已失效的连接请求报文段”出现在本连接中。A 在发送完最后一个 ACK 报文段后,再经过时间 2MSL,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段,都从网络中消失。这样就可以使下一个新的连接中不会出现这种旧的连接请求报文段。
哥这个犀利解释还不够,行,咱不放弃不抛弃。
这个时间可以通过修改内核参数调整吗?第一,这个2MSL,是RFC 793里定义的,参见RFC的截图标红的部分:
TCP有限状态机这个定义,更多的是一种保障(IP数据包里的TTL,即数据最多存活的跳数,真正反应的才是数据在网络上的存活时间),确保最后丢失了ACK,被动关闭的一方再次重发FIN并等待回复的ACK,一来一去两个来回。内核里,写死了这个MSL的时间为:30秒(有读者提醒,RFC里建议的MSL其实是2分钟,但是很多实现都是30秒),所以TIME_WAIT的即为1分钟:
TIME_WAIT所以,再次回想一下前面的问题,如果一条连接,即使在四次握手关闭了,由于TIME_WAIT的存在,这个连接,在1分钟之内,也无法再次被复用,那么,如果你用一台机器做压测的客户端,你一分钟能发送多少并发连接请求?如果这台是一个负载均衡服务器,一台负载均衡服务器,一分钟可以有多少个连接同时访问后端的服务器呢?
还不够看?我的小心脏(内核)不都敞开给你了嘛,老流氓。。。
让你一次看个够,给你我所有TIME_WAIT很多,可怕吗?
如果你通过ss -tan state time-wait | wc -l发现,系统中有很多TIME_WAIT,很多人都会紧张。多少算多呢?几百几千?如果是这个量级,其实真的没必要紧张。第一,这个量级,因为TIME_WAIT所占用的内存很少很少;因为记录和寻找可用的local port所消耗的CPU也基本可以忽略。
会占用内存吗?当然!任何你可以看到的数据,内核里都需要有相关的数据结构来保存这个数据啊。保持大量的连接时,当多为每一连接多保留1分钟,就会多消耗一些服务器的内存。举个栗子,如果服务器每秒处理了1W个新的TCP连接,那么服务器一分钟将会有1W/s*60s = 60W个TIME_WAIT状态的TCP连接,那这将会占用多大的内存么?
首先,从应用的角度来看,一个TIME_WAIT状态的socket不会消耗任何内存:socket已经关了。在内核中,TIME-WAIT状态的socket,对于三种不同的作用,有三个不同的结构。
(1)“TCP established hash table”的连接存储哈希表(包括其他非established状态的连接),当有新的数据包发来时,是用来定位查找存活状态的连接的。该哈希表的bucket包含了TIME_WAIT状态的socket以及正常活跃的socket。该哈希表的大小,取决于操作系统内存大小。在系统引导时,会打印出来,dmesg日志中可以看到。
主要用于有新的数据到来的时候,从这个hash table里快速找到这条连接。不同的内核对这个hash table的大小设置不同,你可以通过dmesg命令去找到你的内核设置的大小:
认真看这个数值,有可能被kernel启动参数thash_entries(设置TCP连接哈希表的最大数目)的改动而将其覆盖。在该hash的bucket中,每个TIME-WAIT状态的socket,对应一个tcp_timewait_sock结构体,其他状态的socket则对应tcp_sock结构体。
struct tcp_timewait_sock {
struct inet_timewait_sock tw_sk;
u32 tw_rcv_nxt;
u32 tw_snd_nxt;
u32 tw_rcv_wnd;
u32 tw_ts_offset;
u32 tw_ts_recent;
long tw_ts_recent_stamp;
};
struct inet_timewait_sock {
struct sock_common __tw_common;
int tw_timeout;
volatile unsigned char tw_substate;
unsigned char tw_rcv_wscale;
__be16 tw_sport;
unsigned int tw_ipv6only : 1,
tw_transparent : 1,
tw_pad : 6,
tw_tos : 8,
tw_ipv6_offset : 16;
unsigned long tw_ttd;
struct inet_bind_bucket *tw_tb;
struct hlist_node tw_death_node;
};
(2) 有一组叫做“death row”的链表,是用来终止TIME_WAIT状态的连接(socket)的,链表上的连接根据TIME_WAIT的剩余时间按照由小到大排序,链表中的元素则直接复用hash表中的对应元素(所以没有更多的消耗内存),即结构体inet_timewait_sock中的hlist_node tw_death_node成员,如上代码的倒数第二行。
(3)还有一个hash table用来保存所有的bound ports,即存放调用后bind函数的port即其相关参数。这个hash表的主要作用就是当需要动态绑定端口时,提供一个可用的port或者随机端口。这个hash所用的内存也可从系统的启动日志中查到::
再认真看这个hash表的每个元素都是inet_bind_socket结构体。每个调用过bind的端口都会有一个元素。对于web服务器来说,它绑定的是80端口,其TIME-WAIT连接都是共享同一个entry的。对于连接远程服务器的客户端来说,他们的端口都是调用connect时随机分配的,并不在hash表中占用元素(没有调用过bind)。所以,和TIME_WAIT状态有关的结构只有结构体tcp_timewait_sock和结构体inet_bind_socket。每一个TIME_WAIT状态的连接都要消耗一个tcp_timewait_sock结构,而只有服务端的TIME_WAIT状态采用消耗一个inet_bind_socket结构。
tcp_timewait_sock结构体的大小只有168 bytes,inet_bind_socket结构体为48bytes。所以,当服务器上有4W个连进来的连接进入TIME-WAIT状态时,才用了10MB不到的内存。而如果作为客户端有4W个连接到远程的连接进入TIME-WAIT状态时,才用了2.5MB的内存。
由于内核需要保存这些数据,必然,会占用一定的内存。别担心,少年,没那么多。
会消耗CPU吗?当然!每次找到一个随机端口,还是需要遍历一遍bound ports的吧,这必然需要一些CPU时间。
TIME_WAIT很多,既占内存又消耗CPU,这也是为什么很多人,看到TIME_WAIT很多,就蠢蠢欲动的想去干掉他们。其实,如果你再进一步去研究,1万条TIME_WAIT的连接,也就多消耗1M左右的内存,对现代的很多服务器,已经不算什么了。至于CPU,能减少它当然更好,但是不至于因为1万多个hash item就担忧。
闲扯了这么多,那么如何避免或者减小TIME_WAIT的影响呢?
1.禁用socket延迟关闭
通常情况当close被调用时,SOCKET需要延迟关闭(lingering),在内核buffers中的残留数据将会发送到远程地址,同时,socket会切换到TIME-WAIT状态。如果禁用此选项,则调用close之后,底层也会关闭,不会将Buffers中残留数据未发送的数据继续发送。关于socket lingering 延迟关闭,会有以下两种行为(具体和设置参数有关):
(1)close函数后,并不会在发送FIN分节,取而代之的是发送RST分节,而在buffers任何残留数据都会被丢弃。在这种做法中,不会再有TIME-WAIT状态的SOCKET出现。
(2)如果当调用close函数后,socket发送buffer中仍然有残留数据,此进程将会休眠,直到所有数据都发送完成并确认,或者所配置的linger计时器过期了。这个机制确保残留数据在配置的超时时间内都发送出去。 如果数据正常发送出去,FIN包也正常发送,那么将会转换为TIME-WAIT状态。其他异常情况下,则会发送RST。
2.禁用net.ipv4.tcp_tw_reuse
3.禁用net.ipv4.tcp_tw_recycle
好吧,该说的不该说的,我都说了。如果,你真的想去调优,还是需要搞清楚别人的调优建议,以及调优参数背后的意义!
TIME_WAIT调优,你必须理解的几个调优参数
在具体的图例之前,我们还是先解析一下相关的几个参数存在的意义。
net.ipv4.tcp_timestamps
RFC 1323 在 TCP Reliability一节里,引入了timestamp的TCP option,两个4字节的时间戳字段,其中第一个4字节字段用来保存发送该数据包的时间,第二个4字节字段用来保存最近一次接收对方发送到数据的时间。有了这两个时间字段,也就有了后续优化的余地。
tcp_tw_reuse 和 tcp_tw_recycle就依赖这些时间字段。
net.ipv4.tcp_tw_reuse
字面意思,reuse TIME_WAIT状态的连接。
时刻记住一条socket连接,就是那个五元组,出现TIME_WAIT状态的连接,一定出现在主动关闭连接的一方。所以,当主动关闭连接的一方,再次向对方发起连接请求的时候(例如,客户端关闭连接,客户端再次连接服务端,此时可以复用了;负载均衡服务器,主动关闭后端的连接,当有新的HTTP请求,负载均衡服务器再次连接后端服务器,此时也可以复用),可以复用TIME_WAIT状态的连接。
通过字面解释,以及例子说明,你看到了,tcp_tw_reuse应用的场景:某一方,需要不断的通过“短连接”连接其他服务器,总是自己先关闭连接(TIME_WAIT在自己这方),关闭后又不断的重新连接对方。
那么,当连接被复用了之后,延迟或者重发的数据包到达,新的连接怎么判断,到达的数据是属于复用后的连接,还是复用前的连接呢?那就需要依赖前面提到的两个时间字段了。复用连接后,这条连接的时间被更新为当前的时间,当延迟的数据达到,延迟数据的时间是小于新连接的时间,所以,内核可以通过时间判断出,延迟的数据可以安全的丢弃掉了。
这个配置,依赖于连接双方,同时对timestamps的支持。同时,这个配置,仅仅影响outbound连接,即做为客户端的角色,连接服务端[connect(dest_ip, dest_port)]时复用TIME_WAIT的socket。
net.ipv4.tcp_tw_recycle
字面意思,销毁掉 TIME_WAIT。
当开启了这个配置后,内核会快速的回收处于TIME_WAIT状态的socket连接。多快?不再是2MSL,而是一个RTO(retransmission timeout,数据包重传的timeout时间)的时间,这个时间根据RTT动态计算出来,但是远小于2MSL。
有了这个配置,还是需要保障 丢失重传或者延迟的数据包,不会被新的连接(注意,这里不再是复用了,而是之前处于TIME_WAIT状态的连接已经被destroy掉了,新的连接,刚好是和某一个被destroy掉的连接使用了相同的五元组而已)所错误的接收。在启用该配置,当一个socket连接进入TIME_WAIT状态后,内核里会记录包括该socket连接对应的五元组中的对方IP等在内的一些统计数据,当然也包括从该对方IP所接收到的最近的一次数据包时间。当有新的数据包到达,只要时间晚于内核记录的这个时间,数据包都会被统统的丢掉。
这个配置,依赖于连接双方对timestamps的支持。同时,这个配置,主要影响到了inbound的连接(对outbound的连接也有影响,但是不是复用),即做为服务端角色,客户端连进来,服务端主动关闭了连接,TIME_WAIT状态的socket处于服务端,服务端快速的回收该状态的连接。
由此,如果客户端处于NAT的网络(多个客户端,同一个IP出口的网络环境),如果配置了tw_recycle,就可能在一个RTO的时间内,只能有一个客户端和自己连接成功(不同的客户端发包的时间不一致,造成服务端直接把数据包丢弃掉)。
我尽量尝试用文字解释清楚,但是,来点案例和图示,应该有助于我们彻底理解。
我们来看这样一个网络情况:
不知道叫啥名字比较霸气,就叫《剑指BAT》吧客户端IP地址为:180.172.35.150,我们可以认为是浏览器
负载均衡有两个IP,外网IP地址为 115.29.253.156,内网地址为10.162.74.10;外网地址监听80端口
负载均衡背后有两台Web服务器,一台IP地址为 10.162.74.43,监听80端口;另一台为10.162.74.44,监听 80 端口
Web服务器会连接数据服务器,IP地址为 10.162.74.45,监听 3306 端口
这种简单的架构下,我们来看看,在不同的情况下,我们今天谈论的tw_reuse/tw_recycle对网络连接的影响。
先做个假定:
客户端通过HTTP/1.1连接负载均衡,也就是说,HTTP协议投Connection为keep-alive,所以我们假定,客户端 对 负载均衡服务器 的socket连接,客户端会断开连接,所以,TIME_WAIT出现在客户端
Web服务器和MySQL服务器的连接,我们假定,Web服务器上的程序在连接结束的时候,调用close操作关闭socket资源连接,所以,TIME_WAIT出现在 Web 服务器端。
那么,在这种假定下:
Web服务器上,肯定可以配置开启的配置:tcp_tw_reuse;如果Web服务器有很多连向DB服务器的连接,可以保证socket连接的复用。
那么,负载均衡服务器和Web服务器,谁先关闭连接,则决定了我们怎么配置tcp_tw_reuse/tcp_tw_recycle了
方案一:负载均衡服务器 首先关闭连接
在这种情况下,因为负载均衡服务器对Web服务器的连接,TIME_WAIT大都出现在负载均衡服务器上,所以,在负载均衡服务器上的配置:
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 //尽量复用连接
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 0 //不能保证客户端不在NAT的网络啊
在Web服务器上的配置为:
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 //这个配置主要影响的是Web服务器到DB服务器的连接复用
net.ipv4.tcp_tw_recycle: 设置成1和0都没有任何意义。想一想,在负载均衡和它的连接中,它是服务端,但是TIME_WAIT出现在负载均衡服务器上;它和DB的连接,它是客户端,recycle对它并没有什么影响,关键是reuse
方案二:Web服务器首先关闭来自负载均衡服务器的连接
在这种情况下,Web服务器变成TIME_WAIT的重灾区。负载均衡对Web服务器的连接,由Web服务器首先关闭连接,TIME_WAIT出现在Web服务器上;Web服务器对DB服务器的连接,由Web服务器关闭连接,TIME_WAIT也出现在它身上,此时,负载均衡服务器上的配置:
net.ipv4.tcp_tw_reuse:0 或者 1 都行,都没有实际意义
net.ipv4.tcp_tw_recycle=0 //一定是关闭recycle
在Web服务器上的配置:
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 //这个配置主要影响的是Web服务器到DB服务器的连接复用
net.ipv4.tcp_tw_recycle=1 //由于在负载均衡和Web服务器之间并没有NAT的网络,可以考虑开启recycle,加速由于负载均衡和Web服务器之间的连接造成的大量TIME_WAIT
总结结论
1. tw_reuse,tw_recycle 必须在客户端和服务端timestamps 开启时才管用(默认打开)
2. tw_reuse只对客户端起作用,开启后客户端在1s内回收
3. tw_recycle 对客户端和服务器同时起作用,开启后在3.5*RTO 内回收,RTO 200ms~ 120s 具体时间视网络状况。
l 对于客户端
1) 作为客户端因为有端口65535(端口范围0~65535,但0不能使用)问题,TIME_OUT过多直接影响处理能力,打开tw_reuse 即可解决,不建议同时打开tw_recycle,帮助不大。
2) tw_reuse 帮助客户端1s完成连接回收,基本可实现单机6w/s请求,需要再高就增加IP数量吧。
3) 如果内网压测场景,且客户端不需要接收连接,同时tw_recycle 会有一点点好处。
4) 业务上也可以设计由服务端主动关闭连接
l 对于服务端
1) 打开tw_reuse无效
2) 线上环境 tw_recycle 最好不要打开
服务器处于NAT 负载后,或者客户端处于NAT后(这是一定的事情,基本公司家庭网络都走NAT);公网服务打开就可能造成部分连接失败,内网的话到时可以视情况打开;像我所在公司对外服务都放在负载后面,负载会把timestamp 选项都给关闭,所以就算打开也不起作用。
3) 服务器TIME_WAIT 高怎么办
不像客户端有端口限制,处理大量TIME_WAIT Linux已经优化很好了,每个处于TIME_WAIT 状态下连接内存消耗很少,而且也能通过tcp_max_tw_buckets = 262144 配置最大上限。
回答几个大家提到的几个问题
1. 请问我们所说连接池可以复用连接,是不是意味着,需要等到上个连接time wait结束后才能再次使用?
所谓连接池复用,复用的一定是活跃的连接,所谓活跃,第一表明连接池里的连接都是ESTABLISHED的,第二,连接池做为上层应用,会有定时的心跳去保持连接的活跃性。既然连接都是活跃的,那就不存在有TIME_WAIT的概念了,在文章上面内容也有提到,TIME_WAIT是在主动关闭连接的一方,在关闭连接后才进入的状态。既然已经关闭了,那么这条连接肯定已经不在连接池里面了,即被连接池释放了。
2. 想请问下,作为负载均衡的机器随机端口使用完的情况下大量time_wait,不调整你文字里说的那三个参数,有其他的更好的方案吗?
第一,随机端口使用完,你可以通过调整/etc/sysctl.conf下的net.ipv4.ip_local_port_range配置,至少修改成 net.ipv4.ip_local_port_range=1024 65535,保证你的负载均衡服务器至少可以使用6万个随机端口,也即可以有6万的反向代理到后端的连接,可以支持每秒1000的并发(想一想,因为TIME_WAIT状态会持续1分钟后消失,所以一分钟最多有6万,每秒1000);如果这么多端口都使用完了,也证明你应该加服务器了,或者,你的负载均衡服务器需要配置多个IP地址,或者,你的后端服务器需要监听更多的端口和配置更多的IP(想一下socket的五元组)
第二,大量的TIME_WAIT,多大量?如果是几千个,其实不用担心,因为这个内存和CPU的消耗有一些,但是是可以忽略的。
第三,如果真的量很大,上万上万的那种,可以考虑,让后端的服务器主动关闭连接,如果后端服务器没有外网的连接只有负载均衡服务器的连接(主要是没有NAT网络的连接),可以在后端服务器上配置tw_recycle,然后同时,在负载均衡服务器上,配置tw_reuse。
3. 如果想深入的学习一下网络方面的知识,有什么推荐的?
学习网络比学一门编程语言“难”很多。所谓难,其实,是因为需要花很多的时间投入。基本书可以推荐:《TCP/IP 协议详解》,必读;《TCP/IP高效编程:改善网络程序的44个技巧》,必读;《Unix环境高级编程》,必读;《Unix网络编程:卷一》;《linux网络编程》,必须不能读;《Linux高性能服务器编程》,选读;
4.搞到这么多技能,国内还有哪些企业敢收我呢?
第一,BAT,给你SP offer(除非你最近没扶老太太过马路);
第二,网易,美团,京东,滴滴,360,今日头条,华为(除非你拒绝他们);
感谢你能坚持看完。不过,我还没唠叨结束,明晚继续走起。
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