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iOS--Bundle的使用

iOS--Bundle的使用

作者: 似奔跑的野马 | 来源:发表于2017-05-19 14:45 被阅读0次

制作APP中,我们可以用bundle来管理资源文件.zhij

一、什么是Bundle文件

简单理解,就是资源文件包。我们将许多图片、XIB、文本文件组织在一起,打包成一个Bundle文件。方便在其他项目中引用包内的资源。

二、Bundle文件的特点

Bundle是静态的,也就是说,我们包含到包中的资源文件作为一个资源包是不参加项目编译的。也就意味着,bundle包中不能包含可执行的文件。它仅仅是作为资源,被解析成为特定的2进制数据。

可以避免相同的文件名,重复使用的问题。

三、创建Bundle

1.新建项目

方法1.

方法2.也可以在show in founder,在项目中创建一个文件夹,命名为 xxx.bundle(自动生成bundle生成),记得拖进文件项目中。

2.生成的bundle文件,你可以放一些资源文件,如照片。

3.访问资源,这些bundle在主bundle包中,

NSString*settingPath = [[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"setting"ofType:@"bundle"];

NSString*arrowPath = [settingPathstringByAppendingPathComponent:@"common_disclosure_arrow_icon@2x.png"];

self.arrowImageView= [[UIImageViewalloc]initWithImage:[UIImageimageWithContentsOfFile:arrowPath]];

   

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