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C语言结构体

C语言结构体

作者: 码无不至 | 来源:发表于2020-09-13 12:24 被阅读0次

    结构体

    本文介绍C语言结构体,struct 在C++中功能相对C较多,相当于类,这里暂时不讨论,本文单独讨论C语言中的结构体知识。
    结构体定义:

    struct Person{
        char name[64];
        int age;
    };
    
    typedef struct _PERSON{
        char name[64];
        int age;
    }Person;
    

    注意:定义结构体类型时不要直接给成员赋值,结构体只是一个类型,编译器还没有为其分配空间,只有根据其类型定义变量时,才分配空间,有空间后才能赋值。

    结构体变量定义:

    struct{
        char name[64];
        int age;
    }p2; //定义类型同时定义变量
    struct Person p3; //通过类型直接定义 (这种方式用得比较多)
    

    结构体变量初始化:

    struct{
        char name[64];
        int age;
    }p2 = {"Obama",30}; //定义类型同时初始化变量
    
    struct Person p3 = {"Edward",33}; //通过类型直接定义
    

    结构体成员的使用:

    struct Person{
        char name[64];
        int age;
    };
    void test(){
        //在栈上分配空间
        struct Person p1;
        strcpy(p1.name, "John");
        p1.age = 30;
        //如果是普通变量,通过点运算符操作结构体成员
        printf("Name:%s Age:%d\n", p1.name, p1.age);
        
        //在堆上分配空间
        struct Person* p2 = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person));
        strcpy(p2->name, "Obama");
        p2->age = 33;
        //如果是指针变量,通过->操作结构体成员
        printf("Name:%s Age:%d\n", p2->name, p2->age);
    }
    

    结构体赋值:
    相同的两个结构体变量可以相互赋值,把一个结构体变量的值拷贝给另一个结构体,这里就涉及到基本类型和指针类型赋值,默认是浅拷贝,如果是手动申请分配内存,自己需要拷贝内存,否则指针指向同一段内存,就容易出现野指针的问题。

    struct Person{
        char name[64];
        int age;
    };
    
    void test(){
        //在栈上分配空间
        struct Person p1 = { "John" , 30};
        struct Person p2 = { "Obama", 33 };
        printf("Name:%s Age:%d\n", p1.name, p1.age);
        printf("Name:%s Age:%d\n", p2.name, p2.age);
        //将p2的值赋值给p1
        p1 = p2;
        printf("Name:%s Age:%d\n", p1.name, p1.age);
        printf("Name:%s Age:%d\n", p2.name, p2.age);
    }
    

    需要手动拷贝内存如下:

    //一个老师有N个学生
    typedef struct _TEACHER{
        char* name;
    }Teacher;
    
    
    void test(){
        
        Teacher t1;
        t1.name = malloc(64);
        strcpy(t1.name , "John");
    
        Teacher t2;
        t2 = t1;
    
        //对手动开辟的内存,需要手动拷贝
        t2.name = malloc(64);
        strcpy(t2.name, t1.name);
    
            //不用的时候去释放
        if (t1.name != NULL){
            free(t1.name);
            t1.name = NULL;
        }
        if (t2.name != NULL){
            free(t2.name);
            t1.name = NULL;
        }
    }
    

    结构体数组:

    struct Person{
        char name[64];
        int age;
    };
    
    void test(){
        //在栈上分配空间
        struct Person p1[3] = {
            { "John", 30 },
            { "Obama", 33 },
            { "Edward", 25}
        };
    
        struct Person p2[3] = { "John", 30, "Obama", 33, "Edward", 25 };
        for (int i = 0; i < 3;i ++){
            printf("Name:%s Age:%d\n",p1[i].name,p1[i].age);
        }
        for (int i = 0; i < 3; i++){
            printf("Name:%s Age:%d\n", p2[i].name, p2[i].age);
        }
        //在堆上分配结构体数组
        struct Person* p3 = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person) * 3);
        for (int i = 0; i < 3;i++){
            sprintf(p3[i].name, "Name_%d", i + 1);
            p3[i].age = 20 + i;
        }
        for (int i = 0; i < 3; i++){
            printf("Name:%s Age:%d\n", p3[i].name, p3[i].age);
        }
    }
    

    嵌套指针的结构体:

    struct Person{
        char* name;
        int age;
    };
    
    void allocate_memory(struct Person** person){
        if (person == NULL){
            return;
        }
        struct Person* temp = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person));
        if (temp == NULL){
            return;
        }
        //给name指针分配内存
        temp->name = (char*)malloc(sizeof(char)* 64);
        strcpy(temp->name, "John");
        temp->age = 100;
    
        *person = temp;
    }
    
    void print_person(struct Person* person){
        printf("Name:%s Age:%d\n",person->name,person->age);
    }
    
    void free_memory(struct Person** person){
        if (person == NULL){
            return;
        }
        struct Person* temp = *person;
        if (temp->name != NULL){
            free(temp->name);
            temp->name = NULL;
        }
    
        free(temp);
    }
    
    void test(){
        
        struct Person* p = NULL;
        allocate_memory(&p);
        print_person(p);
        free_memory(&p);
    }
    

    嵌套一级指针的结构体,其指针成员变量需要动态分配内存,因为成员变量本身是指针,用完记得释放。

    结构体嵌套二级指针:

    //一个老师有N个学生
    typedef struct _TEACHER{
        char name[64];
        char** students;
    }Teacher;
    
    void create_teacher(Teacher** teacher,int n,int m){
    
        if (teacher == NULL){
            return;
        }
    
        //创建老师数组
        Teacher* teachers = (Teacher*)malloc(sizeof(Teacher)* n);
        if (teachers == NULL){
            return;
        }
    
        //给每一个老师分配学生
        int num = 0;
        for (int i = 0; i < n; i ++){
            sprintf(teachers[i].name, "老师_%d", i + 1);
            teachers[i].students = (char**)malloc(sizeof(char*) * m);
            for (int j = 0; j < m;j++){
                teachers[i].students[j] = malloc(64);
                sprintf(teachers[i].students[j], "学生_%d", num + 1);
                num++;
            }
        }
    
        *teacher = teachers;    
    }
    
    void print_teacher(Teacher* teacher,int n,int m){
        for (int i = 0; i < n; i ++){
            printf("%s:\n", teacher[i].name);
            for (int j = 0; j < m;j++){
                printf("  %s",teacher[i].students[j]);
            }
            printf("\n");
        }
    }
    
    void free_memory(Teacher** teacher,int n,int m){
        if (teacher == NULL){
            return;
        }
    
        Teacher* temp = *teacher;
    
        for (int i = 0; i < n; i ++){
            
            for (int j = 0; j < m;j ++){
                free(temp[i].students[j]);
                temp[i].students[j] = NULL;
            }
    
            free(temp[i].students);
            temp[i].students = NULL;
        }
    
        free(temp);
    
    }
    
    void test(){
        
        Teacher* p = NULL;
        create_teacher(&p,2,3);
        print_teacher(p, 2, 3);
        free_memory(&p,2,3);
    }
    

    结构体嵌套二级指针,相对来说复杂很多了,首先结构体成员里面包含了一个二级指针(指向指针的指针)

    //一个老师有N个学生
    typedef struct _TEACHER{
        char name[64];
        char** students;
    }Teacher;
    
    void create_teacher(Teacher** teacher,int n,int m){
    
        if (teacher == NULL){
            return;
        }
    
        //创建老师数组
        Teacher* teachers = (Teacher*)malloc(sizeof(Teacher)* n);
        if (teachers == NULL){
            return;
        }
    
        //给每一个老师分配学生
        int num = 0;
        for (int i = 0; i < n; i ++){
            sprintf(teachers[i].name, "老师_%d", i + 1);
            teachers[i].students = (char**)malloc(sizeof(char*) * m);
            for (int j = 0; j < m;j++){
                teachers[i].students[j] = malloc(64);
                sprintf(teachers[i].students[j], "学生_%d", num + 1);
                num++;
            }
        }
    
        *teacher = teachers;    
    }
    
    void print_teacher(Teacher* teacher,int n,int m){
        for (int i = 0; i < n; i ++){
            printf("%s:\n", teacher[i].name);
            for (int j = 0; j < m;j++){
                printf("  %s",teacher[i].students[j]);
            }
            printf("\n");
        }
    }
    
    void free_memory(Teacher** teacher,int n,int m){
        if (teacher == NULL){
            return;
        }
    
        Teacher* temp = *teacher;
    
        for (int i = 0; i < n; i ++){
            
            for (int j = 0; j < m;j ++){
                free(temp[i].students[j]);
                temp[i].students[j] = NULL;
            }
    
            free(temp[i].students);
            temp[i].students = NULL;
        }
    
        free(temp);
    
    }
    
    void test(){
        
        Teacher* p = NULL;
        create_teacher(&p,2,3);
        print_teacher(p, 2, 3);
        free_memory(&p,2,3);
    }
    

    内存对齐

    内存对齐是操作系统为了提高访问内存的策略。操作系统在访问内存的时候,每次读取一定长度(这个长度是操作系统默认的对齐数,或者默认对齐数的整数倍)。如果没有对齐,为了访问一个变量可能产生二次访问,内存对齐可以提高数据存取的速度。我们知道内存的最小单元是一个字节,当cpu从内存中读取数据的时候,是一个一个字节读取,但是实际上cpu将内存当成多个块,每次从内存中读取一个块,这个块的大小可能是2、4、8、16等,内存对齐是操作系统为了提高访问内存的策略。操作系统在访问内存的时候,每次读取一定长度(这个长度是操作系统默认的对齐数,或者默认对齐数的整数倍)。如果没有对齐,为了访问一个变量可能产生二次访问,看一个结构体对齐的例子:

    #pragma pack(4)
    
    typedef struct _STUDENT{
        int a;
        char b;
        double c;
        float d;
    }Student;
    
    typedef struct _STUDENT2{
        char a;
        Student b;
        double c;
    }Student2;
    
    
    void test01(){
        
        //Student
        //a从偏移量0位置开始存储
        //b从4位置开始存储
        //c从8位置开始存储
        //d从12位置开存储
        //所以Student内部对齐之后的大小为20 ,整体对齐,整体为最大类型的整数倍 也就是8的整数倍 为24
    
        printf("sizeof Student:%d\n",sizeof(Student));
        
        //Student2
        //a从偏移量为0位置开始
        //b从偏移量为Student内部最大成员整数倍开始,也就是8开始
        //c从8的整数倍地方开始,也就是32开始
        //所以结构体Sutdnet2内部对齐之后的大小为:40 , 由于结构体中最大成员为8,必须为8的整数倍 所以大小为40
        printf("sizeof Student2:%d\n", sizeof(Student2));
    }
    

    经过验证Mac 和windows上平台编译器处理有差异,以上结论对windows有效。

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