CMTime
是 Core Media 框架中的一个结构体,用于表示精确的时间值。CMTime
的一个重要属性是 timescale
,也称为时间刻度。时间刻度的意义在于它定义了时间值的精度和分辨率。
CMTime
的构成
- value: 时间值的分子部分(即刻度数)。
- timescale: 时间值的分母部分(每秒包含的刻度数)。
- flags: 指示时间值状态的标志(如是否有效)。
- epoch: 时间值的纪元。
带刻度的意义
时间刻度(timescale)决定了时间值的精度。例如,一个 timescale
为 1 的 CMTime
对象表示以秒为单位的时间,一个 timescale
为 1000 的 CMTime
对象表示以毫秒为单位的时间。
举例说明
假设我们有两个时间点:
CMTime(seconds: 1.5, preferredTimescale: 1)
CMTime(seconds: 1.5, preferredTimescale: 1000)
例子 1: CMTime(seconds: 1.5, preferredTimescale: 1)
let time1 = CMTime(seconds: 1.5, preferredTimescale: 1)
-
value:
1.5 * 1 = 1.5
(整数部分会舍弃,因此value
为 1) - timescale: 1
- 该时间表示
1/1 = 1
秒。
由于 timescale
为 1,这个 CMTime
的实际表示是 1 秒,因为小数部分被舍弃了。
例子 2: CMTime(seconds: 1.5, preferredTimescale: 1000)
let time2 = CMTime(seconds: 1.5, preferredTimescale: 1000)
-
value:
1.5 * 1000 = 1500
- timescale: 1000
- 该时间表示
1500/1000 = 1.5
秒。
由于 timescale
为 1000,这个 CMTime
保留了更高的精度,可以精确地表示 1.5 秒。
实际应用
时间刻度的选择取决于具体应用。例如:
- 音频处理: 可能需要高精度的时间刻度(如 44100),因为音频采样率通常较高。
- 视频处理: 常用的时间刻度是 600 或 1000,这样可以精确地表示帧的时间点。
// 视频处理中的常见例子
let frameRate = 30.0 // 每秒 30 帧
let timeScale = 600 // 每秒 600 个刻度
// 计算第 15 帧的时间点
let frameTime = CMTime(seconds: Double(15) / frameRate, preferredTimescale: Int32(timeScale))
-
第 15 帧的时间点:
15 / 30 = 0.5
秒。 -
CMTime
表示:CMTime(seconds: 0.5, preferredTimescale: 600)
。-
value
=0.5 * 600
=300
-
timescale
=600
- 该时间表示
300/600 = 0.5
秒。
-
这个 CMTime
对象精确地表示了 0.5 秒的位置,用于标记视频中的第 15 帧。
总结
带刻度的 CMTime
的意义在于提供精确的时间表示,通过调整 timescale
,可以在不同的应用场景中选择合适的时间分辨率。例如,在音频处理和视频处理等需要高精度时间点的场景中,选择合适的时间刻度可以确保时间计算的准确性。
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