小说创作是思想一次孤独的长途旅行,不写提纲的旅行者,容易迷失方向。写提纲有助你更优质、更高产地开始并顺利完成你的小说创作。提纲是小说的航海图。
写提纲能让你在小说创作中:
从宏观上把握小说,保证情节、人物的连贯性能;快速找到写作思路,破解文思枯竭的困境;先搭建小说的骨架,再静心打磨小说细节;预先先晓小说走向,自然而然地铺设线索。
写小提纲的好处:
一、确保小说的平衡和连续性。提纲可以让我们对整个故事情节一目了然,总体把握。
二、避免走进死胡同。
三、预先铺设线索。
四、提升节奏感。
五、更好的视角选择。
六、保持人物的连贯性。
七、提供动力保障。
小说的核心元素:
回归小说的本质,我们会发现,小说的核心是主人公的某种愿望。
人物动机尤为关键,因为动机可以自然延伸为目标,有了目标就可以设置相应的障碍,从而产生内在冲突。
动机————愿望————目标————行动————障碍————冲突
人物的动机会点燃他们的愿望,愿望则会引领他们迈向目标。
没有冲突,就没有小说。小说是基于冲突的。如果缺乏冲突,小说的的人物、情节、文笔再好,读者也会觉得无聊的。
你的人物必须拥有某种愿望并且要足够强烈(当然,这个愿望和动机必须有趣),否则读者是不会对他感兴趣的,更别提为他翻几百页书了。人物理应有一个坚定的目标,这一目标常常源自某个激发事件 。由于人物的信念或过往的经历,他对目标往往会越来越执着。整本书中,他都在追逐这一目标,有时会一直持续到小说的结尾(当然,有的时候,我们要在小说的某个部分彻底改变他的目标)。作为的任务是在小说的每个转折点设置障碍,让人物不断经历挫折。
有的小说是这样设置情节的,人物具有很强的动机、愿望和目标,作者却拒绝让其马上实现的可能。有时会一次次让人物靠近目标,却又一次次将他们推回原处,一直吊着读者的胃口。
冲突是小说中最重要的成分。问题是作家就怎样制造冲突呢?
幸运的是,这一工作既简单又有趣。当你知道了人物的动机、愿望和目标时,制造冲突不过是在人物与目标之间添加障碍罢了。
小的驱动力源于冲突,而冲突的驱动力而源于挫折。每当人物(及读者)觉得胜利在望时,作家就要想方设法让他的希望落空。(都说作家容易同事主人公产生心理认同,但事实上,我们总站在反派人物的阵营里,为他出谋划策,帮他击败主人公。)在惊险小说和情节驱动型小说中,挫折显然是必要的,人物要时刻处在危机感之中,唯其如此,才能保持小说的悬念。即使是温暖的浪漫小说或优雅的文学小说,挫折也是必要的。
怎样才能让作品的冲突更激烈,更吸引读者呢?
一是提防拖沓的情节。如果你发现人物的生活快乐美满、安静祥和,那说明他经历的挫折太少了。如果你不是在刻意描写暴风雨的前夜,那就避免安静快乐的场景,这不仅会破坏小说戏剧性,也会让小说变得无趣。
二是对人物而言,他所能遭遇的最糟糕的事是什么?
设法写出十种可能。
三是一张一驰。
四是对人物遭遇的挫折进行评估。可以从以下几个方面制造挫折:
人物冲突——引入反派人物,制造麻烦,拉主人公的后腿。所谓反派人物并不一定都是坏人,是指阻碍主人公实现目标的人物。主人公与目标之间的障碍越多,小说的冲突就越激烈,小说的张力也就越强。
意想之外的情境。
惊险刺激的情节。要让人物的生活变得支离破碎,让他们因生活的重压而痛苦。
要想让小说变得惊险刺激,增加时间的紧迫性是最简单的方法之一。主人公要实现一个愿望或目标,你要设置截止日期,如果他们无法按时完成任务就要接受惩罚。为了吸引读者的注意力,你必须提升任务的难度。一旦有了期限,小说的节奏感就会提升到另一个层次。
内在冲突与外在冲突。为了塑造丰满、令人难忘的人物印象,小说应同时具备内在冲突与外在冲突。每个场景都应包括外在冲突(人物为应对冲突所采取的行动)与内在冲突(人物因事件所产生的心理波动)。不论缺少哪一个,小说在冲突上都是有所欠缺的。
将外在冲突与内在冲突结合在一起,有以下好处:小说冲突将更加多样,小说情节将更加惊险刺激,小说结局将更具说服力。最具感染力的小说,其外在冲突与内在冲突往往会碰撞在一起,同时达到高潮。外在冲突为内在冲突提供了惊险刺激的背景,内在冲突则为外在冲突提供了深刻内涵,它们携手讲述异常精彩的故事。
平衡。每个场景都应含有一定的冲突,但同时,对冲突进行整体把控也非常关键。小说的开头必须含有一定的冲突才能抓住读者的眼球,之后,作家则需要逐步深化冲突以保持读者的注意力。但又不能全部将戏抖出来,要有平缓过渡,正确的做法是一步步铺设线索、制造张力,逐步将小说推向高潮。
用心书写冲突,和平与宁静是无法成就作家的。
主题。——是作者创作小说想表达的理想和意图(本文加注)
用人物凸显主题。人物是解决诸多小说症结的突破口。清晰的人物轨迹是塑造深刻主题的关键。从激发事件到高潮,人物所经历的变化决定小说的主题。
激发事件:
今天的叙事潮流推崇从中间开始讲故事。激发事件意味着人物将经历天翻地覆的变化,它打翻第一张多米诺骨牌,一连串不可逆转的事件接连发生,最终带领人物走向情节的高潮。激发事件会对人物产生不可磨灭的影响,而激发事件则由幕后故事自然引发。从激发事件入手,探寻人物过往的宝藏,我们的思维会更清晰。激发事件应安排在小说的四分之一处或之后。留够足够的篇幅,你才有可能以合适的节奏介绍人物、其人个困境及其日常生活。
激发事件能否成功,不取决于其大小,而是取决于以下特质:
激发事件改变了主人公的生活,有不可逆转性,直接影响之后的情节。
制造冲突。激发事件所带来的变化越大,冲突就越激烈,故事就越精彩。
抓住读者的注意力。激发事件作为小说的轴心,必须足够特别,一部小说能否吸引读者,在很大程度上由激发事件决定的,因此千万不要满足于平庸的想法。
引发动作。人物光是下定决心采取行动还不够,只有他真正行动了,才能带来不可逆的变化。
总体概述。对人物进行总体概述。有了提纲,我们的创作得以变得无比灵活,倘若我带着对人物一知半解去写初搞,我很可能写到一半才发现自己走错了方向。想像人物幕后故事。作者对人物的人物的熟悉程度要像生活中的朋友,尽可能多地对人物进行设想。
发现小说背景
选择好小说叙述视角
搭建好小说结构:开头、中间、结尾。
开头:要开门见山,引入主人公,以动作开始,创造激发事件,彻底改变主人公的现状。迫使主人公对激发事件做出回应。如果主人公毫无反应,激发事件就没有意义。他的回应奠定了小说的基调。(比如我的小说《雷震惊天》,楔子部分男主人公在全家避难途中被抓了壮丁,接下来就是女主人公和两个孩子面临的生活的变卦了。小说的激发事件是藏宝与避难。——笔记者注)
中间:主人公陷入一连串不可控的事件,让多米诺骨牌依次倒下。让主人公最初的目标渐行渐远,但依旧能看到,依旧渴望,就是够不到。为主人公设定新的目标。
结尾:让主人公击败反派人物。让主人公实现目标。以经典语句作结。
(注:文无定法,以上方法介绍仅供参考,并不是什么圣经。)
小说的三大基本元素:关系、动作、幽默感。
首尾呼应:
用好首尾呼应的技巧,你的小说将变得更加紧凑,线索将变得更加缜密,结尾将变得更加感人。
多米诺骨牌效应:并不存在可有可无的场景。
长篇小说结构上是一个整体。如果说小说是多米诺方阵,那么一个场景就相当于一个多米诺骨牌。为了让读者看到骨牌依次倒下,作家必须让场景环环相扣,让每个场景都有其价值。如果一个场景无法影响之后来的事场景,如果它的存在对小说毫无意义,你可能要删去它。
逆向提纲:提纲可以倒着写,以一个终点事件为起点,倒着推理,然后顺着写出来。
小说就如同一片森林,我写作时要先飞到上空鸟瞰小说之林,鸟瞰的过程即写提纲的过程。等到降落以后我才会近距离的观察森林,描述林木以及穿越森林的道路。
提纲占据了一本书百分之九十五的工作量。提纲完成后,你只需坐下来写即可,并不费力。 —— ——杰佛瑞.迪佛
总结:
提纲:
————线索——主题、人物、动机、愿望——冲突、目标
————激发事件——背景、视角
————节奏——情节、场景、结构
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