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2019-11-26

2019-11-26

作者: 至少还有光 | 来源:发表于2019-11-26 20:44 被阅读0次

1.如何加载和卸载一个物体?区分steaming和Resources

2.fun(2015)=?

int fun(int x){

int count=0;

while(x){

count++;

x=x&(x-1)

}

int main(){

count<<"func(2015)="<<func(2015)<<end1

}

}

3.7*15=133,这是几进制

4.ipairs与pairs的区别

5.复制t_a到t_b,当t_a被修改时,t_b不修改,用Lua.

开头几个选择题,就是c#重载,多态,继承,

后面是普通的算法题,都不涉及到数据结构的,有一个switch,++,还有进制和异或。

然后几个大题目是,加载卸载,lua,还有生命周期。

机试题一题是上面第五题,还有一个是修bug,

修bug,总共有五道题,用vscode,没有提示,没有网洛

第一个是懒汉式单例写出问题了

第二个是三个camera,一个主camera,一个uicamera,一个角色camera。调整相机的渲染层级,让UI显示出来

第三个是忘记了

第四个是Destroy了,还有物体没有清空,因为一个audioCip在播放,解决这个问题

第五是shader的问题,完全不会。。所以题目忘记了,

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