美文网首页
零和游戏定律:“大家好才是真的好”

零和游戏定律:“大家好才是真的好”

作者: 莲资 | 来源:发表于2023-04-26 22:42 被阅读0次

    化敌为友, 与对手双赢

    在大多数情况下,博奔总会有一个赢 ,一个输,如果我们把获胜计算为1分, 而输棋为-1分, 那么,这两人得分之和就是1+(-1)=0,即所谓的“零和游戏定律”。

    在当今这个战略制胜的时代,双赢的理念和意识, 在竞争中发挥着非常积极的作用。

    很多时候,竞争中你若能化敌为友,这样得到的朋友, 比你先前的朋友更能帮助你。 因为你先前的朋友所占有的资源, 你可能已经占有;所掌握的技能, 你可能也已经掌握。 化敌为友产生的新朋友,所占有的资源,所掌握的技能, 可能正是你一直想拥有而未能拥有的, 反之,对手从你那里也有所需, 这样就促成了与对手双赢的结局。

    1997年8月6日,1T界传出一个惊人的消息,微软总裁比尔·盖茨宣布,他将向微软的竞争对手一一陷入困境的苹果电脑公司注

    入1.5亿美元的资金!

    此语一出,1T界为之哗然。比尔·盖次八发善心了吗?

    作为当时世界的首富,比尔·盖茨在世界各地捐资。但这一回,他却不是捐资,更不是行善, 他向苹果注入资金是出于商业目的。

    苹果电脑公司诞生于一个旧车库里,它的创始人之一是乔布斯。苹果的成功,在于乔布斯是世界上第一个将电脑定位为个人可以拥

    有的工具, 即“个人电脑”,它就像汽车一样 普通人也可以操作。这是一个划时代的产品定位概念, 因为在那之前,电脑是普通人无综摆弄的庞然大物,不仅需要艰深的专业知识, 还得花大价钱才能买到手。

    乔布斯很快推出了供个人使用的电脑,引起了电脑迷的广泛关注。 更为重要的是,苹果公司还开发出了麦金塔软件,这也是一个划时代的、 软件业的革命性突破,开创了在屏幕上以图案和符号呈现操作系统的先河,大大方便了电脑操作,使非专业人员也可以利用电脑为自己工作。

    苹果公司靠着这些核心竞争力,诞生不久就一鸣惊人,市场占有率曾经一度超过IT老大IBM。

    然而,在进入20世纪90年代,网络经济突飞猛进之际, 苹果公司却慢了一拍,未能抓住网络化这一先机,市场占有率急剧萎缩,财务状况日益恶化, 1995~1996年连续亏损 亏损额高达数亿美元,苹果公司使出了浑身解数,但种种努力都没有产生太大的效果。

    就在苹果公司上上下下愁眉苦脸之际,微软突然伸出援助之手。难道天下真的有救世主吗?当然没有。

    比尔·盖茨自有他的如意算盘。他知道,苹果作为一家辉煌一时的电脑霸主,尽管元气大伤,但它潜在的实力却非常巨大。

    在这个时候,很多电脑公司包括微软的一些竞争对手如IBM、 网景等,都想利用苹果乏力之机,提出与苹果合作,来达到和微软竞争的目的。显然, 如果微软不与苹果合作,对手的力量就会更强大。

    更为重要的是,美国《反差断法》有规定,如果某个企业的市场占有率超过规定标准,市场又无对应的制衡商品,那么这个企业就应当接受差断调查。如果苹果公司号了,微软公司推出的操作系统软件市场占有率就会达到92%, 必然会面临攀断查,那么仅仅是诉公费就将超过从苹果公司让出的市场中赚取的利润。而和苹果合作,则可以把苹果拉到自己这一边,苹果和微软的操作软件相加 就基本上占领了整个计算机市场,微软和苹果的软件标准就成了事实上的行业标准,其他竞争对手就只好跟着走了。当然,微软实力比苹果强大,不会在合作中受制于苹果。

    谁都看得出来,拉苹果一把,有百利而无一害, 比尔·盖茨扮演一回救世主绝对不吃亏。 可见, 与其付出代价而消灭对手, 不如化敌为友,与其双赢更为划算。

    NBA比赛中的赢家学问NBA (美国男篮职业联赛)化赛被认为是当今世界上发展最完备,职业化程度最高的篮球联赛,公平,公正 公开是它一贯的处世原则,它的很多项规章制度都自觉或不自觉地打破了“零和游戏定律”

    比如NBA的选秀制度。为了使NBA 各队的实力水平不至于大悬殊,从而增加比赛的精彩和激烈程度, NBA 都要在每年度的总决赛之后,在6月下旬举行一年一度的“选秀大会”。参加选秀的一般是全美各大学的学生,均为NCAA全美大学生篮球联赛中的校者。 当然,最近几年里,高中生和国际球员有增多的趋势。NBA根据他们的综合实力给他们打分排名,然后, 各球队依照该年度在常规赛中的优胜率排名,按由弱到强的顺序依次挑选。 为了公平起见, NBA从前两年开始, 在选秀前,先分发1000个乒乓球, 上面注明挑选的顺序号,常规赛成绩最差的球队可挑250个号 他们挑中首选权的概率是25%。以下依次类推。

    这种制度是制衡各队强弱的杠杆,弱队每年总能得到一些能量补充,而强队得到好球员的几率则相对较小,这样就使得NBA各队之间的实力差距不至于太悬殊,这既保证了比赛的水平和质量,也保证了NBA的活力。这项制度实质上是NBA的经营手段 它的最终目的是使联盟能获得最大的利益。 它不仅仅要求联盟获利,而且是力争使所有的球队(无论强弱)都获利,只是获利的多少有所区别而已。这是一种“多赢”的局面,而这种“多赢”正是“双赢”的延伸和发展, 是“双赢”的最大化体现。相反,如果只是湖人、公牛、马刺这样的超级强队获利,而快艇、骑士、猛龙等弱队一直赔钱的话,NBA恐怕早已经菱缩, 也不会从当初的11支球队 发展到如今的30支球队了。

    NBA球队之间的球员交换,也表明了参与球队希望“双赢”或者“多赢”的愿望。像勇士队与小牛队完成的9人大交易, 其出发点就是为了共同提高两队的实力。 在这场交易中,两队的明星球员贾米森和范埃克塞尔作了互换。 在小牛队中,虽然范埃克塞尔实力一流,充满激情,但由于纳什的稳定发挥,使得他的作用大多是锦上添花,很少能雪中送炭;而由于内线实力的欠缺, 使他们在和湖人、马刺那样内线实力强大的球队的对抗中处于劣势。因此, 得到贾米森这样的明星球员, 既能提高得分能力,又能增加内线高度,对球队大有神益。

    同样,贾米森虽是勇士队的头号球星 但和他司职同样位置的墨菲上个赛季进步神速,况且比他更高更壮,似乎已能替代他的角色。倒是勇士队的后卫阿瑞纳斯虽然获得了上个赛季的“进步最快奖”,但由于年轻尚欠稳定,常常无法帮助球队在关键的比赛中力战到底, 他们曾看上了马刺队的克拉克斯顿,还将“袖珍后卫”博伊金斯招至魔下, 但这些人和范埃克塞尔相比, 显然不在一个档次。因此,勇士队才会放走头号球星,迎来小牛队的替补后卫。这种思维和行为方式,正是期待“双赢”的表现。

    当然, 在NBA中也存在不和谐。森林狼队的“乔·史密斯事件” 就公然违反了公平、 公开、 公正的原则,暗箱操作, 侵犯了群体的利益。 NBA 官方发现之后,对森林狼队进行了严厉的处罚一一处以巨额罚款,剥夺其3年的首轮选秀权, 球队老板以及副总裁被禁赛数月, 球队和史密斯签订的合同无效, 史密斯还被迫为活塞队效力1年。 缺乏真诚合作的精神和勇气, 不遵守游戏规则……森林狼队为此吃尽了苦头。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:零和游戏定律:“大家好才是真的好”

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/pxkbjdtx.html