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工厂模式

工厂模式

作者: 杨殿生 | 来源:发表于2019-01-14 11:15 被阅读0次

    生产对象的一种模式,通过增加一个工厂类使创建产品的时候延迟到子类
    工厂模式是理解依赖倒置的法宝,

    依赖倒置
    1,高层组件不依赖底层组件
    2,他们都依赖于抽象

    工厂模式里的工厂是高级组件,产品是低级组件,要想建立产品你就需要实现工厂的产品接口,也就是高层组件不依赖底层组件
    工厂类和产品类都是依赖,抽象工厂和产品接口的所以他们都是依赖于抽象

    工厂模式可分为以下5种
    拿女娲造人为例,造人的炉子是工厂,人是产品,分为黑种人,黄种人,白种人

    第一种,抽象工厂

    抽象工厂类图.png

    1,首先我们创建抽象工厂
    这里使用了泛型,参数传入class字节码用于反射创建产品对象

    public abstract class AbstractHumanFactory {
        public abstract <T extends Human> T createHuman(Class<T> c);
    }
    

    2,创建人类接口
    人类接口有颜色,也可以说话

    public interface Human {
        void getColor();
        void talk();
    }
    

    3,抽象接口都实现了我们来创建实例了,产品类,三种人如下

    public class BlackHuman implements Human{
        @Override
        public void getColor() {
            System.out.println("黑种人");
        }
    
        @Override
        public void talk() {
            System.out.println("我是黑种人");
        }
    }
    
    public class WhiteHuman implements Human{
        @Override
        public void getColor() {
            System.out.println("白种人");
        }
    
        @Override
        public void talk() {
            System.out.println("我是白种人");
        }
    }
    
    public class YellowHuman implements Human{
        @Override
        public void getColor() {
            System.out.println("黄种人");
        }
    
        @Override
        public void talk() {
            System.out.println("我是黄种人");
        }
    }
    

    4,创建工厂类

    public class HumanFactory extends AbstractHumanFactory{
        @Override
        public <T extends Human> T createHuman(Class<T> c) {
            Human human = null;
            try {
                human = (T)Class.forName(c.getName()).newInstance();
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("生成人种错误");
            }
            return (T)human;
        }
    }
    

    5,好了准备工作都做完了现在可以调用工厂类生产人类了,如果我们想更换人类只需要更换入参class就可以了,其他位置不需要修改

        public static void main(String[] args){
            AbstractHumanFactory humanFactory = new HumanFactory();
            Human human = humanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
            human.getColor();
            human.talk();
        }
    

    第二种,简单工厂叫静态工厂更好理解我感觉

    他与抽象工厂的区别就是简单工厂不使用抽象类,使用静态方法生成产品,在调用工厂的时候变得简单了,但也失去了开放关闭原则,不好实现扩展
    1,抽像产品类同1中
    2,产品类同1中
    3,去掉抽象工厂类,修改生成产品的工厂类,如下

    public class HumanFactory{
    
        public static <T extends Human> T createHuman(Class<T> c) {
            Human human = null;
            try {
                human = (T)Class.forName(c.getName()).newInstance();
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("生成人种错误");
            }
            return (T)human;
        }
    }
    

    4,调用工厂

    public class Main {
        public static void main(String[] args){
            Human human = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
            human.getColor();
            human.talk();
        }
    }
    

    第三种,多工厂

    他与抽象工厂的区别是分别生产对应的产品工厂,专门生产黑人的黑人工厂,白人工厂,黄人工厂
    1,产品抽象同1
    2,产品类同1
    3,修改抽象工厂类,去掉入参,因为他的子类都是生成对应的产品了

    public abstract class AbstractHumanFactory {
        public abstract Human createHuman();
    }
    

    4,生产各个工厂

    public class BlackHumanFactory extends AbstractHumanFactory{
        @Override
        public Human createHuman() {
            return new BlackHuman();
        }
    }
    
    public class WhiteHumanFactory extends AbstractHumanFactory{
        @Override
        public Human createHuman() {
            return new WhiteHuman();
        }
    }
    
    public class YellowHumanFactory extends AbstractHumanFactory{
        @Override
        public Human createHuman() {
            return new YellowHuman();
        }
    }
    

    5,调用工厂

    public class Main {
        public static void main(String[] args){
            Human human = new YellowHumanFactory().createHuman();
            human.getColor();
            human.talk();
        }
    }
    

    我们看大这种方式逻辑比较清晰,但问题是如果我们需要扩展产品类也同时需要扩展工厂类


    第三种,单例工厂

    我们可以通过工厂,反射生成单例类,当然别人也可以反射生成单例,这样就需要组内协商了
    1,构造单例类

    public class Single {
        private Single(){}
    
        public void talk() {
            System.out.println("我是Single");
        }
    
    }
    

    2,构造单例工厂

    public class SingleFactory {
        private static Single INSTANCE;
        static {
            try {
                Class cl = Class.forName(Single.class.getName());
                //获得构造函数
                Constructor constructor = cl.getDeclaredConstructor();
                //设置无参构造可以访问
                constructor.setAccessible(true);
                //产生一个实例对象
                INSTANCE = (Single) constructor.newInstance();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        public static Single getInstance(){
            return INSTANCE;
        }
    }
    

    3,调用工厂

    public class Main {
        public static void main(String[] args){
           SingleFactory.getInstance().talk();
        }
    }
    

    这里我们通过反射调用无参构造函数创建了一个单例,这个单例是饿汉式单例


    第四种,延迟初始化工厂,我觉得这个叫缓存工厂更贴切一点

    他是在创建对象的时间将对象存储到map中,在下一次获取对象的时候先在缓存map中取,如果没有在创建对象,一下是代码
    1,产品接口同1
    2,产品类同1
    3,修改工厂类增加map缓存

    public class HumanFactory {
        private static final Map<String,Human> humanMap = new HashMap<>();
        public static synchronized Human createHuman(String type){
            Human human = null;
            if (humanMap.containsKey(type)){
                human = humanMap.get(type);
            } else {
                if (type.equals("yellow")){
                    human = new YellowHuman();
                } else if (type.equals("black")){
                    human = new BlackHuman();
                } else {
                    human = new WhiteHuman();
                }
                humanMap.put(type,human);
            }
            return human;
        }
    }
    

    4,调用工厂

    public class Main {
        public static void main(String[] args){
            Human human1 = pattern.factory.five.HumanFactory.createHuman("yellow");
            human1.getColor();
            human1.talk();
            Human human2 = pattern.factory.five.HumanFactory.createHuman("yellow");
            human2.getColor();
            human2.talk();
            Human human3 = pattern.factory.five.HumanFactory.createHuman("yellow");
            human3.getColor();
            human3.talk();  
        }
    }
    

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