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jni-01、宏、jni函数详解、数据获取、类型转换、签名规则

jni-01、宏、jni函数详解、数据获取、类型转换、签名规则

作者: 喂_balabala | 来源:发表于2022-08-04 19:11 被阅读0次
    宏语法
    // TODO 预处理器不是编译器,预处理器主要完成文本替换的操作(文本替换,以后专门在Linux中去讲),预处理器都是用 #xxx 的写法,并不是注释哦
    
    /*
                                    #include  导入头文件
                                    #if       if判断操作  【if的范畴 必须endif】
                                    #elif     else if
                                    #else     else
                                    #endif    结束if
              #define   定义一个宏
              #ifdef    如果定义了这个宏 【if的范畴 必须endif】
              #ifndef   如果没有定义这个宏 【if的范畴 必须endif】
              #undef    取消宏定义
              #pragma   设定编译器的状态
     */
    
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    int main() {
        // std::cout << "宏" << std::endl;
    
    #if 1 // if
        cout <<  "真" << endl;
    
    #elif 0 // else if
        cout <<  "假" << endl;
    
    #else
        cout << "都不满足" << endl;
    
    #endif // 结束if
        cout << "结束if" << endl;
    
        return 0;
    }
    
    宏定义 解决循环拷贝的问题
    • T2.h
    #ifndef CLIONCPPPROJECT_T2_H // 如果没有定义这个宏  解决循环拷贝的问题
    #define CLIONCPPPROJECT_T2_H // 我就定义这个宏
    
    // 100 行代码
    // 第一次能够进来
    // 第二次  第n此进不来    直接 解决循环拷贝的问题了
    
    // ---------------
    #ifndef isRelease // 如果没有isRelease这个宏
    #define isRelease 1 // 是否是正式环境下 【我就定义isRelease这个宏】
    
    #if isRelease == true
    #define RELEASE // 正式环境下 定义RELEASE宏
    
    #elif isRelease == false
    #define DEBUG // 测试环境下  定义DEBUG宏
    
    #endif // 结束里面的if
    #endif // 结束里面的if
    #endif //CLIONCPPPROJECT_T2_H // 结束外面的if
    
    #include <iostream>
    #include "T2.h"
    using namespace std;
    
    int main() {
    
        // if 条件判断
        // ifdef xxx 是否定义了xxx这个宏
    
    #ifdef DEBUG // 是否定义了DEBUG这个宏
        cout << "在测试环境下,迭代功能" << endl;
        // 省略 500行 ...
    
    #else RELEASE
        cout << "在正式环境下,功能上下中" << endl;
        // 省略 500行 ...
    
    #endif // 结束IF
    }
    
    宏的取消 #undef 宏
    // 宏的取消 #undef 宏
    
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    int main() {
        int i = 1
    
    #ifndef DERRY // 如果没有定义这个宏
    #define DERRY // 我就定义宏
    #ifdef DERRY // 是否定义了这个宏
        for (int i = 0; i < 6; ++i) {
            cout << "Derry 1" << endl;
        }
        // 省略 500行 ...
    
    #ifdef DERRY // 是否定义了这个宏
        for (int i = 0; i < 6; ++i) {
            cout << "Derry 2" << endl;
        }
        // 省略 500行 ...
    
    #undef DERRY // 取消宏的定义,下面的代码,就没法用这个宏了,相当于:没有定义过DERRY宏
    
    #ifdef DERRY
        cout << "你定义了Derry宏" << endl;
    #else
        cout << "你没有定义了Derry宏" << endl;
    
    #endif
    #endif
    #endif
    #endif
        return 0;
    }
    
    宏变量 真实开发中:宏都是大写
    
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    #define VALUE_I 9527
    #define VALUE_S "AAA"
    #define VALUE_F 545.3f
    
    int main() {
        int i = VALUE_I; // 预处理阶段 宏会直接完成文本替换工作,替换后的样子:int i = 9527;
        string s = VALUE_S; // 预处理阶段 宏会直接完成文本替换工作,替换后的样子:string s = "AAA";
        float f = VALUE_F; // 预处理阶段 宏会直接完成文本替换工作,替换后的样子:float f = 545.3f;
        return 0;
    }
    
    宏函数 优缺点
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    #define SHOW(V) cout << V << endl; // 参数列表 无需类型  返回值 看不到
    #define ADD(n1, n2) n1 + n2
    #define CHE(n1, n2) n1 * n2 // 故意制作问题 ,宏函数的注意事项
    
    // 复杂的宏函数  宏函数要 \ 才能换行
    #define LOGIN(V) if(V==1) {                         \
        cout << "满足 你个货输入的是:" << V << endl;        \
    } else {                                             \
        cout << "不满足 你个货输入的是:" << V << endl;       \
    } // 这个是结尾,不需要加 \
    
    void show() {}
    
    int main() {
        SHOW(8);
        SHOW(8.8f);
        SHOW(8.99);
    
        int r = ADD(1, 2);
        cout << r << endl;
    
        r = ADD(1+1, 2+2);
        cout << r << endl;
    
        // r = CHE(1+1, 2+2);
        r = 1+1 * 2+2; // 文本替换:1+1 * 2+2  先算乘法  最终等于 5
        cout << r << endl; // 我们认为的是8,   但是打印5
    
        LOGIN(0);
        LOGIN(0);
        LOGIN(0);
        LOGIN(0);
        LOGIN(0);
        LOGIN(0);
        // 会导致代码体积增大
    
        show();
        show();
        show();
        show();
        show();
        // 普通函数,每次都会进栈 弹栈 ,不会导致代码体积增大
    
        return 0;
    }
    
    // 宏函数
    /*
     * 优点:
     *   1.文本替换,不会造成函数的调用开销(开辟栈空间,形参压栈,函数弹栈释放 ..)
     *
     * 缺点:
     *   1.会导致代码体积增大
     *
     */
    
    jni函数详解
    • native-lib.cpp
    #include "com_derry_as_jni_project_MainActivity.h"
    
    // NDK工具链里面的 log 库 引入过来
    #include <android/log.h>
    
    #define TAG "Derry"
    // ... 不知道传入什么?  借助JNI里面的宏来自动帮我填充
    #define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, TAG, __VA_ARGS__)
    #define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, __VA_ARGS__)
    #define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, TAG, __VA_ARGS__)
    
    
    // extern "C": 必须采用C的编译方式,为什么,请看JNIEnv内部源码
    // // 无论是C还是C++ 最终是调用到 C的JNINativeInterface,所以必须采用C的方式 extern "C"
    // 函数的实现
    extern "C"
    
    JNIEXPORT  // 标记该方法可以被外部调用(VS上不加入 运行会报错, AS上不加入运行没有问题)
    // Linux运行不加入,不报错,  Win 你必须加入 否则运行报错,   MacOS 还不知道
    
    jstring // Java <---> native 转换用的
    
    JNICALL // 代表是 JNI标记,可以少
    
    // Java_包名_类名_方法名  ,注意:我们的包名 _     native _1
    
    // JNIEnv * env  JNI:的桥梁环境    300多个函数,所以的JNI操作,必须靠他
    
    // jobject jobj  谁调用,就是谁的实例  MainActivity this
    // jclass clazz 谁调用,就是谁的class MainActivity.class
    
    Java_com_derry_as_1jni_1project_MainActivity_getStringPwd
            (JNIEnv * env, jobject jobj) {
    
    
    }
    
    // 静态函数
    extern "C"
    JNIEXPORT jstring JNICALL
    Java_com_derry_as_1jni_1project_MainActivity_getStringPwd2(JNIEnv *env, jclass clazz) {
        // TODO: implement getStringPwd2()
    }
    
    extern "C"
    JNIEXPORT void JNICALL
    Java_com_derry_as_1jni_1project_MainActivity_changeName(JNIEnv *env, jobject thiz) {
       // 获取class
       jclass j_cls = env->GetObjectClass(thiz);
    
       // 获取属性  L对象类型 都需要L
       // jfieldID GetFieldID(MainActivity.class, 属性名, 属性的签名)
       jfieldID j_fid = env->GetFieldID(j_cls, "name", "Ljava/lang/String;");
    
       // 转换工作
       jstring j_str = static_cast<jstring>(env->GetObjectField(thiz ,j_fid));
    
       // 打印字符串  目标
       char * c_str = const_cast<char *>(env->GetStringUTFChars(j_str, NULL));
        LOGD("native : %s\n", c_str);
        LOGE("native : %s\n", c_str);
        LOGI("native : %s\n", c_str);
    
        // 修改成 Beyond
        jstring jName = env->NewStringUTF("Beyond");
        env->SetObjectField(thiz, j_fid, jName);
    
       // printf()  C
       // cout << << endl; // C++
    }
    
    extern "C"
    JNIEXPORT void JNICALL
    Java_com_derry_as_1jni_1project_MainActivity_changeAge(JNIEnv *env, jclass jcls) {
    
        const char * sig = "I";
    
       jfieldID j_fid = env->GetStaticFieldID(jcls, "age", sig);
    
       jint age = env->GetStaticIntField(jcls, j_fid);
    
       age += 10;
    
       env->SetStaticIntField(jcls, j_fid, age);
    }
    
    extern "C"
    JNIEXPORT void JNICALL
    Java_com_derry_as_1jni_1project_MainActivity_callAddMethod(JNIEnv *env, jobject job) {
        // 自己得到 MainActivity.class
        jclass  mainActivityClass = env->GetObjectClass(job);
    
        // GetMethodID(MainActivity.class, 方法名, 方法的签名)
       jmethodID j_mid = env->GetMethodID(mainActivityClass, "add", "(II)I");
    
       // 调用 Java的方法
       jint sum = env->CallIntMethod(job, j_mid, 3, 3);
       LOGE("sum result:%d", sum);
    
    }
    
    • MainActivity
    package com.derry.as_jni_project;
    
    import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    
    import android.os.Bundle;
    import android.widget.TextView;
    
    // 生成头文件:javah com.derry.as_jni_project.MainActivity
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        static {
            System.loadLibrary("native-lib");
        }
    
        public static final int A = 100;
    
        public String name = "Derry"; // 签名:Ljava/lang/String;
    
        public static int age = 29; // 签名:I
    
        // Java 本地方法  实现:native层
        public native String getStringPwd();
        public static native String getStringPwd2();
    
        // -------------  交互操作 JNI
        public native void changeName();
        public static native void changeAge();
        public native void callAddMethod();
    
    
        // 专门写一个函数,给native成调用
        public int add(int number1, int number2) {
            return number1 + number2 + 8;
        }
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
             // Example of a call to a native method
             TextView tv = findViewById(R.id.sample_text);
            changeName();
            tv.setText(name);
    
            changeAge();
            tv.setText("" + age);
    
            callAddMethod();
        }
    
    }
    
    签名规则 大写
    /*
       javap -s -p MainActivity     必须是.class
    
        Java的boolean  --- Z  注意点
        Java的byte  --- B
        Java的char  --- C
        Java的short  --- S
        Java的int  --- I
        Java的long  --- J     注意点
        Java的float  --- F
        Java的double  --- D
        Java的void  --- V
        Java的引用类型  --- Lxxx/xxx/xx/类名;
        Java的String  --- Ljava/lang/String;
        Java的array  int[]  --- [I         double[][][][]  --- [[[D
        int add(char c1, char c2) ---- (CC)I
        void a()     ===  ()V
    
        javap -s -p xxx.class    -s 输出xxxx.class的所有属性和方法的签名,   -p 忽略私有公开的所有属性方法全部输出
     */
    

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