备忘录模式,在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
备忘录模式结构图
备忘录模式基本代码
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Memento { // 备忘录
private:
string state;
public:
Memento(string s) { state = s; }
string GetState() { return state; }
void SetState(string s) { state = s; }
};
class Caretaker { // 管理者
private:
Memento* menento;
public:
// Caretaker(Memento* m) { menento = m; }
Memento* GetMemento() { return menento; }
void SetMemento(Memento* m) { menento = m; }
~Caretaker() { delete menento; }
};
class Originator { // 发起人
private:
string state; // 需要保存的属性
public:
string GetState() { return state; }
void SetState(string s) { state = s; }
Memento* CreateMemento() { return new Memento(state); } // 创建备忘录对象,保存信息
void SetMemento(Memento* m) { state = m->GetState(); } // 恢复备忘录
void Show() { cout << "state: " << state << endl; }
};
int main() {
Originator* o = new Originator();
o->SetState("On");
o->Show(); // state: On
Caretaker* c = new Caretaker();
c->SetMemento(o->CreateMemento()); // 保存状态
o->SetState("Off");
o->Show(); // state: Off
o->SetMemento(c->GetMemento()); // 恢复初始状态
o->Show(); // state: On
delete o;
delete c;
return 0;
}
应用场景
Memento模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator可以根据保存的Memento信息还原到前一状态。
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