文章内容源自《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》,因笔者读书易中途放弃,遂每读一章节,将其移至简书平台,以此作为对自己读书的勉励。笔者用粗体、斜体 标注了关键词句,望感兴趣的读者们一起学习共勉。猛戳这里查看更多!
4.2 CG 特性
Cg 同时被 OpenGL 与 Direct3D 两种编程 API 所支持。这一点不但对开发人员而言非常方便,而且也赋予了 Cg 程序良好的跨平台性。一个正确编写的 Cg 应用程序可以不做任何修改的同时工作在 OpenGL 和 Direct3D 之上。
文章内容源自《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》,因笔者读书易中途放弃,遂每读一章节,将其移至简书平台,以此作为对自己读书的勉励。笔者用粗体、斜体 标注了关键词句,望感兴趣的读者们一起学习共勉。猛戳这里查看更多!
Cg 同时被 OpenGL 与 Direct3D 两种编程 API 所支持。这一点不但对开发人员而言非常方便,而且也赋予了 Cg 程序良好的跨平台性。一个正确编写的 Cg 应用程序可以不做任何修改的同时工作在 OpenGL 和 Direct3D 之上。
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