——我老婆最萌!
——除了老婆剩下的我都出了!
作为一个玩家,穿梭在各个游戏群的时候,关于“老婆”的嘶吼总是不绝于耳。你以为他们口中的“老婆”是苍老师吗?其实很有可能是下面这种:
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随着游戏行业的发展,国内玩家越来越多,在游戏上的投入也日渐增大。氪金修仙已经成了大部分玩家的日常,修仙之路漫长且艰难,游戏帐号伴随着玩家度过了很多个吃泡面的日日夜夜,称之为“老婆”也是实至名归。
但是在互联网世界里,“老婆”被盗走的事件时有发生,让众多玩家叫苦不迭。被盗号的玩家不得不放弃旧号重新开始,或是想尽各种办法把旧号恢复到之前的状态。国内的游戏还好,如果是沉迷于其他国家游戏的玩家估计想死的心都有,因为steam的帐号找回程序不仅复杂,等待时间还长,万一申请不成功,真是雪上加霜。
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为什么玩家们对自己的帐号这么在意?
除了感情因素外,很多玩家在游戏中的投入上千甚至上万,像游戏里的虚拟财产——金币、装备等等,这些都是耗费很多资金和精力积累的。在游戏世界里,一个优秀的帐号可以拥有非常高的估值。
游戏里的虚拟财产只是虚拟世界中的沧海一粟。随着互联网的普及,虚拟财产渗透在我们生活中的方方面面,如滴滴打车、微信、QQ、支付宝等,从社交到出行,都可涉及到虚拟财产。而这些财产跟现实财产的关系千丝万缕,有些可以直接转账,有些则具有相当高的价值,如很多微信公众号有几十万甚至上百万的粉丝,发一条广告动辄数十万。在互联网发展的路途中,虚拟财产的积累到了前所未有的高度。
截至到2016年12月,中国游戏用户规模达5.66亿人,其所产生的销售收入达到1655.7亿元。另外,中国的网民规模已达7.31亿,按照游戏收入进行估算,其市场规模将达万亿。
在虚拟世界,已有万亿的市场在流动,且还在不断增值。但是,这么庞大的市场却存在着监管空白,网络洗钱、诈骗、盗号等虚拟财产纠纷层出不穷。据权威机构统计,每年通过网络游戏交易实施诈骗的案件就高达十亿起,影响极其恶劣。由于虚拟财产案件一直因取证困难,法律条文模糊等原因搁置,受害用户也无可奈何。
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填补行业空白,标准数字交易体系应运而生
虚拟财产的流动主要是通过数字交易,而数字交易主要体现在IP交易上。2014年以来,各大厂商争相收购热门IP授权,《琅琊榜》、《芈月传》、《寻龙诀》等大量的IP改编影视剧和相关游戏接踵而来。IP交易的热潮指出了市场的新需求:一是大量网络文学作品的变现需求;二是电影、电视剧、网络剧、游戏、动漫开发前期的融资需求;三是民间资本分享文化高成长性的投资需求;四是大量网民网络虚拟财产的交易需求。这些需求催生出各式各样的IP交易模式和平台,数字产权交易的概念应运而生。
基于数字产权交易的概念,2014年开始,湖南搜云网络科技有限公司开始投入巨资自主研发泛娱宝数字产权交易平台,提出了数字产权交易、数字物权交易完整的解决方案与商业模式,并联合通过国家八部委审核的内蒙古文化产权交易所,于2016年10月完成首个产品《穿越火线全新手游》的发售,当日申购金额突破5.5亿,获得了巨大的成功。
泛娱宝旨在建立一个公平公正公开的数字交易环境,通过连接泛娱乐产业链的上下游资源,打通了数字产权交易的渠道。在这个过程中,数字资产从登记、入库到交易等过程都可通过技术实现追根溯源,达到多方监管的目的。
从既有成果可以看出,泛娱宝已经建立了一套数字交易的标准体系,实现了上游资源、平台技术以及大众投资者的连通。其特有的登记程序,将数字资产相关数据纳入在系统中,若是后期出现账号被盗窃等情况,可通过该系统实现追根溯源。
泛娱宝成功商业化的经验告诉我们,将数字交易阳光化,须通过鉴权、登记、交易、兑换、仲裁/执法五个流程,缺一不可。
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保护虚拟财产,从鉴权开始
数字交易本身基于虚拟世界之中,谁也不知道电脑屏幕后面的人是谁,缺乏实体的支撑,使数字交易的追根溯源变得更加不可捉摸。因此鉴权就变得很有必要,而鉴权主要包含对发行主体的鉴权与对物权主体的鉴权。只有能够有效确定谁发行,谁拥有,才能进行交易追溯,进行海量交易。
对于虚拟财产,鉴权是对其进行保护的重要环节之一。商品只有在鉴权之后,才能有效的进行定价、交易等一系列商业行为,就像房地产的开发销售。国家将土地卖给开发商,开发商必须将土地规划与开发情况向国家监管部门报备并获得许可后,方可进行销售。而买房的人们,通过房地产的登记系统进行鉴权,后期出现房产被侵占等问题可进行追溯,虚拟财产也应是如此。
在游戏平台的交易上,由于鉴权的缺失,围绕帐号的诈骗层出不穷。以帐号的交易为例,A向B购买一个游戏帐号,支付后该帐号属于A,但是B通过注册时的手机号或者身份证将游戏帐号找回。由于是虚拟交易,且没有鉴权过程,因此A无法证明这个帐号是属于他的,投诉无门。而泛娱宝的鉴权流程,可记载整个帐号的转移权属问题,在被诈骗后可通过鉴权找回,保护用户的合法权益。
登记、入库与接受第三方监管,一个都不能少
在现实生活中,产权与物权相辅相成,保护着人们的商业交易,而在互联网世界中,数字产权与数字物权也一样密不可分。数字产权在我国以著作权为载体,表面公司或个人的知识产权;而数字物权为公司或个人在具有知识产权网络游戏或各种形式的软件中所购买的虚拟物品。
如在QQ里可以当现金使用的Q币。用户购买Q币,实际上就拥有了Q币的数字物权。目前腾讯方不公布发行的Q币数量,也不开放数字物权信息,购买量也只有腾讯单方面知晓。在信息不对称的情况下,若用户账号被盗,其拥有的Q币被转移,对于用户而言,由于信息的不透明,且受限于涉案金额不大,很难通过报案追回自己的损失。
保证数字交易安全,设定交易标准
目前国内以IP交易为代表的数字文化产品交易,主要以收购和你买我卖的单线交易模式为主,如BAT三大巨头布局泛娱乐产业链主要就是依靠强大的资金实力并购相关IP资源方,如百度1.9亿收购纵横中文网,腾讯50亿收购盛大文学,阿里巴巴62.44亿港元认购文化中国60的股份并成立阿里影业。
这种方式存在着巨大的隐患,一方面买方为囤积资源,收购IP后迟迟不开发,IP被搁置,无法产生价值,损害了卖方的利益;一方面缺少标准的评价体系与行业标准,造成产品良莠不齐,存在市场风险。除此之外,数字交易也沦为全球最大的洗钱、销赃、诈骗的途径之一。
因此数字交易必须采取统一的交易标准,对数字资产进行评估。在泛娱宝体系内,会邀请权威第三方对产品进行尽职调查,如产品预计市值多少,是否有开发潜力等,形成一个专业性的评估报告。通过评估后,数字资产需在符合国家规定的权威交易所进行交易,才能保证整个数字交易的安全。
兑换过程有记录,实现追根溯源
目前数字交易过程是用户交易数字产品后,需私下自行完成操作才能兑换成发行商中的服务。而实际应该是发行商提供对应的技术支持,在完成交易后自动兑换,且兑换过程中采用统一的标准,使用户的交易流转行为有完整的记录。
交易与兑换是有区别的,通过泛娱宝登记的数字资产,以游戏装备为例,从发行商那里买下该装备为交易,而这个装备从一个帐号转移到另一个帐号中,则为兑换。
在数字资产的交易与兑换过程中,最容易出现洗钱的情况。我们经常见到刷信誉的点卡卖家,以付佣金的方式邀请用户去帮助他刷信誉。有些卖家为增强可信度,让用户更加信赖,会在刚开始几单会返回一点佣金,给用户一点甜头。但是随着交易数额的增加,卖家一边以交易不成功为由拖延用户,一边注册帐号将交易的资金转移到游戏中,要么买装备,要么充值,经过几轮后,用户的交易资金就再也无法追回。
事实证明,只有交易与兑换过程都有权威第三方的记录,这样才能实现追根溯源。无论是交易过程还是兑换过程,泛娱宝都有完整的记录,用户通过泛娱宝查找出数字资产的去向并确定权属后,再利用国家法律来完成自我权益的保护,解决了被诈骗、洗钱的问题。
时代风口来临,国家立法保驾护航
数字资产和网络虚拟财产等作为新的财产类型的代表,其重要性日益凸显。未来随着高端芯片、人工智能、区块链等技术的发展,以数字资产、网络虚拟财产为代表的新经济形态将会深刻改变人类的生活和生产。某种意义上,哪个国家率先对数字资产和网络虚拟财产等做出周到妥帖的法律回应,哪个国家就会在新一轮的巨大变革中占据先机,处于引领地位。
国家响应时代的号召,在将于今年10月1日施行的民法总则明确规定:自然人的个人信息受法律保护。任何组织和个人需要获取他人个人信息的,应当依法取得并确保信息安全,不得非法收集、使用、加工、传输他人个人信息,不得非法买卖、提供或者公开他人个人信息。
可能会有玩家询问,国家是否还要针对游戏代练等第三方机构进行一些监管。但是新法规不可能一次性保护得那么全面,在保护虚拟财产方面我国还有很长的路要走。但是既然已经有了保护的意识,以后慢慢补全就可以起码减少一些被盗号的风险。等虚拟财产的法规逐渐完善之后,相信很快就会被提上日程。
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主权觉醒时代,海量数字交易终规范发展
在国家尚未出台相关法律法规之前,数字交易只能依赖行业的自律和参与公司的自查,致使很多数字交易游走于灰色地带,监管力度的不足也让很多人遇到个人信息被侵犯的情况。随着主权意识的觉醒,网民对虚拟财产的保护意识越来越强,相关的投诉纠纷也会越来越多。
在保护数字产权交易这方面,泛娱宝先行先试,完成了鉴权、登记、交易、兑换四个流程,获得了丰富的实践经验。而此次民法总则的办法,已将数字交易的执法/仲裁这一过程完善,形成产业链闭环。
泛娱宝的行业标准体系遇上国家趋于完善的法律法规,建立一个公平公开公正的数字交易环境将成为现实。当整个行业按一个标准的过程进行发行到交易、兑换时,一旦发生纠纷,均可以快速追溯整个交易过程,及时做出仲裁,并完成执法,由此规范整个市场,引领数字交易合法化、规范化发展,保障用户权益。
现在,你还怕你“老婆”跑了吗?
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