引导页中的内容是设计展示形式不错,特别是“XX开启”文案,就像某某战斗力开启、闯关门打开等之类,带感,有意思。特别是在“乒乓球”这个主题场景下,“打乒乓球”本身就是一项技能,对于很多人来说也是一种游戏(游戏一般就有闯关的设计,是激发玩家兴趣的要素),“开启”的概念融入到整体感受上会很适合,赞一个。
很贴合主题的,代入感更强,将忙碌图标用“颠乒乓球”这个动作动画来呈现(文章里的这个图似乎静态,点击这里看动态的),好玩有趣,如果再稍微多想一步,当遇到长时间加载情况,在完成加载后这里的动画变成“抽球”,就更爽了!
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