前言:ES5中对象的属性名都是字符串,容易造成重名,污染环境
概念:ES6中的添加了一种原始数据类型symbol(已有的原始数据类型:String, Number, boolean, null, undefined, 对象)
特点:
1、Symbol属性对应的值是唯一的,解决命名冲突问题
2、Symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼串
3、for in, for of遍历时不会遍历symbol属性。
使用:
1、调用Symbol函数得到symbol值
let symbol = Symbol();
let obj = {};
obj[symbol] = 'hello';
2、传参标识
let symbol = Symbol('one');
let symbol2 = Symbol('two');
console.log(symbol);// Symbol('one')
console.log(symbol2);// Symbol('two')
3、内置Symbol值
* 除了定义自己使用的Symbol值以外,ES6还提供了11个内置的Symbol值,指向语言内部使用的方法。
- Symbol.iterator
* 对象的Symbol.iterator属性,指向该对象的默认遍历器方法
//创建symbol属性值
let symbol = Symbol();
console.log(symbol);
let obj = {username: 'kobe', age: 40};
obj.sex = '男';
obj[symbol] = 'hello';
console.log(obj);
//for in、for of不能遍历symbol属性
for(let i in obj){
console.log(i);
}
let symbol2 = Symbol('one');
let symbol3 = Symbol('two');
console.log(symbol2 == symbol3);
console.log(symbol2,symbol3);
//可以去定义常量
const Person_key = Symbol('person_key');
console.log(Person_key);
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