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贝塞尔曲线为红色时,显示customPointerCursor

贝塞尔曲线为红色时,显示customPointerCursor

作者: Kyle_An | 来源:发表于2018-06-11 09:38 被阅读0次

    问题:射线碰撞到其他地方时候,曲线颜色变红,并且显示碰撞点模型,并且不能传送
    1、VRTK_BezierPointer脚本修改

    通过判断Tag值的方法来设置曲线的材质、射线碰撞点的坐标、射线碰撞点的材质 修改1.png
    2、VRTK_WorldPointer脚本修改
    当按键弹起的时候,限制角色的位移,此时线的颜色为红色 修改2.png

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