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day4-java基础(类、对象、集合)

day4-java基础(类、对象、集合)

作者: _拾年丶 | 来源:发表于2018-09-06 19:00 被阅读0次

    一、内容概述

    1、类(引用数据类型)Random、Scanner

    2、ArrayList 集合(数组)

    3、练习

    4、面向对象

    二、类(引用数据类型)

    类的类型有两种方式:

    1)人家定义好的类,我们可以通过导包的方式,将对应的类引入到当前程序中进行使用。、

    import java.util.Scanner; import java.util.Random;

    import java.util.*;

    2)如果业务上需要使用自定义的信息,我们可以自己来定义一个类。

    如果要实现某些功能的话,至少要包含方法。

    如果有一些固定或者变动的值需要拿来处理,则可以使用属性进行定义。

    类:手机。很有钱,买 iphoneX

    方法:炫耀、打电话、微信、拍照、听歌、看视频、游戏……

    属性:显示屏、电池、蓝牙、陀螺仪、摄像头、扩音器……

    // 定义一个类

    public class 类名 {

    // 定义字段 field

    int a = 1;

    // 定义方法(无返回值)

    public void getName(){

    }

    // 定义方法(有返回值)

    public String getName(){

    return “”;

    }

    }

    // 类的使用:如果你要用它,必须要拿到一个类的实例。

    // 其实,就是我们需要将类放到堆内存中,别人才可以拿来用。

    // 只要你使用一个 new 关键字,就可以在堆内存中开辟一个空间,存放类的实例。

    类类型 变量名 = new 类名();

    // 类类型:其实就是类名,只不过此处只是用来声明变量的类型而已,跟外界说,当前变量的类型是和我某个类的类型一致的。

    User user = new User();

    // 手机:锤子手机

    // 获取锤子手机的实例

    JianGuo jg = new JianGuo();

    // 如果我们想要去看某个类的信息,可以调用其属性值来查看

    // 去看看你电池的信息

    String dianchiInfo = jg.getDianChi(); // getXxx 获取xxx setXxx 设置xxx

    // 如果要使用某个类的功能,则调用它的方法并执行

    // 打电话:true false

    boolean flag = jg.phone();

    // 但有时候,我们只需要进行通话

    jg.phone();

    ------------------- 练习--------------------------

    1. 定义一个类。

    2. 给这个类指定属性。

    3. 给这个类指定方法。

    车、电饭煲、冰箱、电脑

    // ctrl + shift + f 快速格式化代码

    三、ArrayList 集合

    数组:用来存储多个数据。

    int[] aa = {23, 44, 56};

    // 我已经有三个元素

    // 我的长度是 3

    当我们需要动态添加数据的时候,数组是完成不了。

    数组:58

    集合:58 +1 +1

    如果碰到需要动态添加数据的时候,可以考虑使用集合的方式。

    菱形语法:其实就是由 < 和 > 组合而成的,形状像菱形。

    作用:主要用于告诉人家,当前的集合主要放了哪些类型的数据。

    比如,ArrayList<Student> 是告诉人家集合中都是 Student 类型数据。

    // ArrayList 集合的使用

    // 1. 导包:import java.util.ArrayList;

    // 2. 初始化实例:new ArrayList<类类型>();

    集合中菱形语法中指定的泛型类型可以有:

    1. 基本数据类型:int、double、long

    2. 引用数据类型:String、Integer、Double

    3. 自定义类类型:Student、User

    四、面向对象

    4.1 面向对象概述

    面向过程:C 语言。做一件事情的时候,“我该怎么做?”。需要思考比较详细的步骤,按着步骤一步步来实现。需要关心实现的每一个细节,以及资源持有的对象。

    面向对象:Java 语言。做一件事情的饿时候,“我应该找谁来做?”。不需要我们太过关心这件事怎么去实现,只需要指定对应的对象即可。因为对象已经具备对应的技能,指定了的对象会自己通过它的技能去实现对应的功能。

    好处:

    1)面向对象思维方式是一种更加符合人们日常中思考的习惯。

    2)面向对象中更多的会体现出调用者的处理能力。

    3)可以将复杂的问题,封装起来,更加有条理去处理。

    4.2 类和对象

    类:其实指的是类型。

    地球上什么动物最聪明:人。指的是全体人类。

    类,主要是将一些个体中共有的属性抽取出来组成的一个类型。

    对象:对象,指的是在这个类型中的个体。人类指的是全体人类,如果说你有一个同学叫张三,那么张三就是一个实例(对象),因为张三也是一个人。

    教室里全部都是人。指的是一个个的人,实例(对象)。

    4.3 局部变量和全局变量(重点中重点)

    之间的区别:

    1)定义的位置不同。

    成员变量:定义在类中的,方法外面的。

    局部变量:定义在方法中的,还有在代码块中的。

    2)在内存中的位置不同。

    成员变量:存储在内存的对象中。

    局部变量:存储在栈内存的方法中。

    3)声明的周期不同。

    成员变量:随着对象的出现就同时也会在堆内存中出现

    如果对象消失了,变量也会一同消失。

    局部变量:在方法的运行时才会出现。

    方法执行完毕之后(弹栈)就会消失。

    4)初始化不同。

    成员变量:因为是在内中,所以初始化时是在堆内存里,所以会有默认值。

    局部变量:没有默认的初始化值,需要我们手动给它设置值,才能用。

    数据类型的值传递

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