一、开发环境
OS
Windows 7 Ultimate 64 Bit
IDE
Visual Studio 2012 Premium (MSVC++ 11.0)
Qt5 Visual Studio Add-in 1.2.3
External Libraries
Qt 5.3 32-bit for Desktop (MSVC 2012 OpenGL) [GPL]
OGDF v. 2015.05 [GPL]
Bin目录下是可执行文件。附有所需的MSVC 11.0运行库的安装包,以及Qt所需的一系列dll文件。已用虚拟机测试,在新安装的纯净Win10系统中能够正常运行。
由于采用标准C++语法、采用的图形框架Qt是跨平台的、采用的外部库OGDF是C++的且是开源的,本软件理论上可跨平台编译运行。
程序执行时默认从工作目录下的PaperConferenceAuthorGraph、TopicGraph子目录内读取输入数据。
二、要求完成情况
以下是已完成的项目,依大作业要求和评分标准列出。
基本要求
使用QT实现2个数据集的不同数据类型、不同Layout方法的绘图,能够在不同方法数据间切换
能够展示节点和边的所有属性
能够对视图进行放大、缩小(可使用鼠标滚轮)
进阶要求
可以用鼠标拖动节点
不同Layout之间用动画进行变换
鼠标在移到可以点击的部分时变成手的形状
可以针对点的属性(连通度)进行过滤
可以利用拉索选择一部分点进行高亮,并且拖动这一些点(鼠标右键进入多选模式)
其他交互
自定义视图的几何样式:半径、线宽、字号、配色主题
为悬停和选中的节点提供视觉提示
点击节点后高亮由其相邻节点构成的子图
鼠标拖拽可进行视图平移
鼠标滚轮可以当前指针位置为中心进行视图缩放
自己写的Layout算法
Circular(简单匀布在圆周上。这是一个平凡的算法,库里本来就有)
Circular x2(选取一部分点放在中间的小圆圈内)
Grid(简单平铺在平面格点上。这是一个平凡的算法,库里本来就有)
LZYLayout(所有点分布成LZY字样。这是一个娱乐性的算法)
水平实在有限,自己写的布局算法都比较水。感觉亮点在于细腻流畅的前端交互。除使用右侧面板中的按钮、滑动条、下拉列表框之外,主要的交互都可以由各种鼠标动作(左键、右键、滚轮,悬停、点击、拖拽)完成。工程总代码量不大(1.6k行,不计generated files),因为用了些面向对象的技巧精简节约代码量。数据结构和逻辑上做了精心的优化。据我自己测试,程序占用内存的峰值不超过12MB,交互和动画毫无卡顿感。
参考文档和完整的文档和源码下载地址:
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