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设计模式:如何优雅地使用责任链模式

设计模式:如何优雅地使用责任链模式

作者: James_Shangguan | 来源:发表于2020-07-25 19:12 被阅读0次

    责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)在《Head First设计模式》一书中被称为“剩下的模式”,其实使用也是蛮多的。最近在学习Netty的过程中用到了责任链模式,在此反过头来重温一下责任链模式。

    当你想要让一个以上的对象有机会能够处理某个请求的时候,就使用责任链模式。

    一、场景

    借用《Head First设计模式》书中的典型场景:需要处理四种类型的电子邮件,第一种类型是粉丝寄来的信,表示他们喜欢新推出的游戏;第二种类型是父母寄来的信,他们抱怨孩子总是沉迷游戏而忘记做作业;第三种类型是店家希望在其他地方也摆放糖果机;第四种类型是垃圾邮件。现在已经可以根据邮件内容确定收到的邮件属于哪种类型,需要设计一个程序来处理这些邮件。

    Talk is cheap. Show me the code.直接用代码来说话吧。

    用枚举来定义四种类型的邮件:

    public enum EmailEnum {
        SPAM_EMAIL(1, "Spam_Email"),
        FAN_EMAIL(2, "Fan_Email"),
        COMPLAINT_EMAIL(3, "Complaint_Email"),
        NEW_LOC_EMAIL(4, "New_Loc_Email");
    
        private Integer code;
        private String desc;
    
        EmailEnum(Integer code, String desc) {
            this.code = code;
            this.desc = desc;
        }
    
        public Integer getCode() {
            return code;
        }
    
        public String getDesc() {
            return desc;
        }
    }
    

    假设邮件有两个属性:邮件类型和邮件内容,定义邮件:

    public class Email {
        int type;
        String content;
    
        public Email(int type, String content) {
            this.type = type;
            this.content = content;
        }
    
        public int getType() {
            return type;
        }
    
        public String getContent() {
            return content;
        }
    }
    

    二、不使用责任链模式

    如果不采用责任链模式?使用EmailHandler这个类来统一处理上述四种邮件,程序是这样子的:

    public class EmailHandler {
    
        public void handleEmai(Email email) {
            if (EmailEnum.SPAM_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
                // 处理垃圾邮件
                handleSpamEmail(email);
            } else if (EmailEnum.FAN_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
                // 处理粉丝邮件
                handleFanEmail(email);
            } else if (EmailEnum.COMPLAINT_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
                // 处理抱怨邮件
                handleComplaintEmail(email);
            } else {
                // 处理新增邮件
                handleNewLocEmail(email);
            }
        }
    
        private void handleNewLocEmail(Email email) {
            System.out.println("handleNewLocEmail...");
            // 处理代码省略
        }
    
        private void handleComplaintEmail(Email email) {
            System.out.println("handleComplaintEmail...");
            // 处理代码省略
        }
    
        private void handleFanEmail(Email email) {
            System.out.println("handleFanEmail...");
            // 处理代码省略
        }
    
        public void handleSpamEmail(Email email) {
            System.out.println("handleSpamEmail...");
            // 处理代码省略
        }
    }
    

    这个类虽然强大,但是是不够优雅的:

    (1)EmailHandler类较为庞大,各种类型邮件的处理都集中在一个类中,违反了“单一职责原则”。

    (2)如果之后增加新的邮件类型、删除某一种邮件类型,或者有其他新功能的拓展,都必须修改源代码并进行严格测试,违反了“开闭原则”。

    开放-关闭原则:类应该对扩展开放,对修改关闭。

    三、使用责任链模式

    如何进行改进呢?那就是使用责任链模式,为某个请求创建一个对象链。每个对象按照顺序检查这个请求,并对其处理,或者将它传递给链中的下一个对象。在本例中,当收到电子邮件的时候,先进入第一个处理器SpamHandler,如果SpamHandler无法处理,就将它传给FanHandler,以此类推...

    本例使用责任链模式的结构图如图所示:


    UML 类图

    Handler是一个抽象的处理器,是一个抽象类。抽象类中定义了一个抽象处理器的对象successor,通过该引用,可以形成一条责任链。抽象类中还定义了抽象处理请求的的方法handleRequest()。代码如下:

    public abstract class Handler {
        protected Handler successor;
    
        public void setSuccessor(Handler successor) {
            this.successor = successor;
        }
    
        public abstract void handleRequest(Email email);
    }
    

    SpamHandler、FanHandler、ComplaintHandler和NewLocHandler是具体的处理器,继承抽象类Handler,用来处理具体的邮件请求。处理细节:处理之前要进行类型的判断,看是否能够处理该请求,如果可以处理就处理,否则就转发给后继的处理器去处理。代码如下:

    SpamHandler

    public class SpamHandler extends Handler{
        @Override
        public void handleRequest(Email email) {
            if (EmailEnum.SPAM_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
                //处理请求
                System.out.println("SpamHandler handleRequest...");
            }
            else {
                this.successor.handleRequest(email);  //转发请求
            }
        }
    }
    

    FanHandler

    public class FanHandler extends Handler{
        @Override
        public void handleRequest(Email email) {
            if (EmailEnum.FAN_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
                //处理请求
                System.out.println("FanHandler handleRequest...");
            }
            else {
                this.successor.handleRequest(email);  //转发请求
            }
        }
    }
    

    ComplaintHandler

    public class ComplaintHandler extends Handler{
        @Override
        public void handleRequest(Email email) {
            if (EmailEnum.COMPLAINT_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
                //处理请求
                System.out.println("ComplaintHandler handleRequest...");
            }
            else {
                this.successor.handleRequest(email);  //转发请求
            }
        }
    }
    

    NewLocHandler

    public class NewLocHandler extends Handler{
        @Override
        public void handleRequest(Email email) {
            if (EmailEnum.NEW_LOC_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
                //处理请求
                System.out.println("NewLocHandler handleRequest...");
            }
            else {
                this.successor.handleRequest(email);  //转发请求
            }
        }
    }
    

    需要注意的是,责任链模式并不创建责任链,责任链的创建工作必须由系统的其他部分来完成,一般是在使用该责任链的客户端中创建责任链。责任链模式降低了请求的发送端和接收端之间的耦合,使多个对象都有机会处理这个请求。下面编写测试类进行测试:

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建邮件处理请求
            Email email1 = new Email(1,"aaa");
            Email email2 = new Email(2,"bbb");
            Email email3 = new Email(3,"ccc");
            Email email4 = new Email(4,"ddd");
            // 创建Handler
            SpamHandler handler1 = new SpamHandler();
            FanHandler handler2 = new FanHandler();
            ComplaintHandler handler3 = new ComplaintHandler();
            NewLocHandler handler4 = new NewLocHandler();
            // 创建责任链
            handler1.setSuccessor(handler2);
            handler2.setSuccessor(handler3);
            handler3.setSuccessor(handler4);
            // 处理请求
            handler1.handleRequest(email1);
            handler1.handleRequest(email2);
            handler1.handleRequest(email3);
            handler1.handleRequest(email4);
        }
    }
    

    在代码中创建四种类型的邮件用于处理,创建了四种不同的处理器(SpamHandler、FanHandler、ComplaintHandler、NewLocHandler),形成“handler1 -> handler2 -> handler3 -> handler4”的责任链,使用这条责任链处理四种类型的邮件。运行结构如下:


    image

    这样处理之后,明显使得请求发送者和接受者解耦;每个实现类都有自己明确且独一无二的职责;如果增加一个类型,只需要再增加一个具体类去继承Handler,书写自己的处理逻辑,在责任链中进行添加;如果删除某种类型的,只需要在构建责任链的时候,把它删除就可以了,实现动态增加或者删除责任,符合设计模式的原则。

    四、总结

    责任链模式通过建立一条链来组织请求的处理者,请求将沿着链进行传递,请求发送者无须知道请求在何时、何处以及如何被处理,实现了请求发送者与处理者的解耦。在软件开发中,如果遇到有多个对象可以处理同一请求时可以应用责任链模式,例如在Web应用开发中创建一个过滤器链来对请求数据进行过滤,在工作流系统中实现公文的分级审批等等,使用责任链模式可以较好地解决此类问题。

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