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3种C++函数参数传递方式及优缺点

3种C++函数参数传递方式及优缺点

作者: Wonshington | 来源:发表于2018-12-14 10:26 被阅读29次

    函数传递方式主要包括三种:按值传递、指针传递、引用传递;下面给出具体函数书写形式。


    按值传递:

    #include <iostream>

    using namespace std;

    void swap(int x,int y)

    {

    int t;

    t=x;

    x=y;

    y=t;

    }

    int main()

    {

    int a=50,b=10;

    swap(a,b);

    cout<<"a="<<a<<endl;

    cout<<"b="<<b<<endl;

    return 0;

    }

    输出为:a=50,b=10;

    说明:按值传递的只是系统变量中的副本,并不会改变变量的值。


    指针传递:

    #include <iostream>

    using namespace std;

    void swap(int* x,int* y)

    {

    int t;

    t=*x;

    *x=*y;

    *y=t;

    }

    int main()

    {

    int a=50,b=10;

    swap(&a,&b);

    cout<<"a="<<a<<endl;

    cout<<"b="<<b<<endl;

    return 0;

    }

    输出:a=10;b=50;

    说明:指针传递,传递的是地址,交换时会改变原始值。


    引用传递:

    #include <iostream>

    using namespace std;

    void swap(int& x,int& y)

    {

    int t;

    t=x;

    x=y;

    y=t;

    }

    int main()

    {

    int a=50,b=10;

    swap(a,b);

    cout<<"a="<<a<<endl;

    cout<<"b="<<b<<endl;

    return 0;

    }

    输出:a=10;b=50;

    说明:引用传递,传递的是变量的别名。


    指针和引用的区别:

    1 初始化的要求不同。引用在创建的同时必须初始化。而指针在创建的时候没必要初始化,可以在定义后面的任何地方重新赋值。

    2 可修改行不同。引用一旦被初始化为一个具体的对象,就不能作为另外一个对象的引用。指针在任何时候都可以指向另外一个对象。

    3 不存在NULL引用。引用必须指向具体的对象。而指针可以为NULL,指针可以指向任意的对象。

    4 测试需要的区别。引用不会指向空值,因此不需要测试,而指针存在指向空值,所以指针需要测试。

    5 应用的区别。如果是指一旦指向一个对象就不会改变,使用引用。如果,存在指向NULL或者在不同的时刻需要指向不同的对象,使用指针。

    6 传引用比传指针安全。由于引用一旦被初始化指向一个对象,就不可能成为另外一个对象的引用,不存在空引用。所以引用比较安全。指针存在NULL,可以随时指向任何对象。即使是const指针也存在空指针,并有可能产生野指针。

    7 除了可以改变有关变量的值,“引用传递”方式的另一个好处是它的开销相对要小一些:因为不需要在函数里创建临时变量来容纳那些值,程序的内存占用量当然会小一些。

    8 如果想获得“引用传递”方式带来的性能改善,但不想改变某个变量的值,可以把相应的输入参数定义为一个常量:

     void swap(const int &x,const int &y);


    内容说明:

    上述内容仅个人的点滴粗见,如有不当之处,请同行批评指正。

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