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Android实现FloatingActionButton自定义

Android实现FloatingActionButton自定义

作者: JackRo | 来源:发表于2016-11-20 20:26 被阅读5382次

    最近在项目中使用了FloatingActionButton ,但是为了让UI看起来留白不是那么多,需要对FloatingActionButton 进行自定义大小。

    根据官方文档的说明,FloatingActionButton 仅仅支持设置app:fabSize="normal"来改变fab的大小,并且这个fabSize的大小提供了三个可选项(normal,mini和auto)来设置,可以在布局里设置也可以在代码里调用setSize方法进行设置。

    这里一开始是想到通过在布局里改变layout_width和layout_height来改变控件的大小的,但是设置之后(两者均设置为100dp,fabSize设置为normal),效果如下所示:

    并且当设置了fab的固定宽高再来改变它的fabSize属性(改为mini或auto)时,效果会是fab的图标被撑的很大,甚至边缘都看不到了,显然这样通过固定fab的宽高属性来改变其大小是行不通的。

    翻阅FloatingActionButton的源码,其第三个构造函数如下

    
        public FloatingActionButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
    
            ThemeUtils.checkAppCompatTheme(context);
    
            TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
                    R.styleable.FloatingActionButton, defStyleAttr,
                    R.style.Widget_Design_FloatingActionButton);
            mBackgroundTint = a.getColorStateList(R.styleable.FloatingActionButton_backgroundTint);
            mBackgroundTintMode = ViewUtils.parseTintMode(a.getInt(
                    R.styleable.FloatingActionButton_backgroundTintMode, -1), null);
            mRippleColor = a.getColor(R.styleable.FloatingActionButton_rippleColor, 0);
            mSize = a.getInt(R.styleable.FloatingActionButton_fabSize, SIZE_AUTO);
            mBorderWidth = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.FloatingActionButton_borderWidth, 0);
            final float elevation = a.getDimension(R.styleable.FloatingActionButton_elevation, 0f);
            final float pressedTranslationZ = a.getDimension(
                    R.styleable.FloatingActionButton_pressedTranslationZ, 0f);
            mCompatPadding = a.getBoolean(R.styleable.FloatingActionButton_useCompatPadding, false);
            a.recycle();
    
            mImageHelper = new AppCompatImageHelper(this);
            mImageHelper.loadFromAttributes(attrs, defStyleAttr);
    
            mMaxImageSize = (int) getResources().getDimension(R.dimen.design_fab_image_size);
    
            getImpl().setBackgroundDrawable(mBackgroundTint, mBackgroundTintMode,
                    mRippleColor, mBorderWidth);
            getImpl().setElevation(elevation);
            getImpl().setPressedTranslationZ(pressedTranslationZ);
        }
    

    都是读取属性来设置一些自定义属性,看到最后三行,发现getImpl方法的调用,它的返回值是FloatingActionButtonImpl,原来fab都是通过FloatingActionButtonImpl来实现其自定义属性的,找到getImpl这个方法,源码如下:

        private FloatingActionButtonImpl getImpl() {
            if (mImpl == null) {
                mImpl = createImpl();
            }
            return mImpl;
        }
    
        private FloatingActionButtonImpl createImpl() {
            final int sdk = Build.VERSION.SDK_INT;
            if (sdk >= 21) {
                return new FloatingActionButtonLollipop(this, new ShadowDelegateImpl(),
                        ViewUtils.DEFAULT_ANIMATOR_CREATOR);
            } else if (sdk >= 14) {
                return new FloatingActionButtonIcs(this, new ShadowDelegateImpl(),
                        ViewUtils.DEFAULT_ANIMATOR_CREATOR);
            } else {
                return new FloatingActionButtonGingerbread(this, new ShadowDelegateImpl(),
                        ViewUtils.DEFAULT_ANIMATOR_CREATOR);
            }
        }
    

    上面创建FloatingActionButtonImpl每种情况都传递了ShadowDelegateImpl的一个实例,说明这个类对创建FloatingActionButtonImpl很重要,往下看这个类的源码,如下所示:

        private class ShadowDelegateImpl implements ShadowViewDelegate {
            ShadowDelegateImpl() {
            }
    
            @Override
            public float getRadius() {
                return getSizeDimension() / 2f;
            }
    
            @Override
            public void setShadowPadding(int left, int top, int right, int bottom) {
                mShadowPadding.set(left, top, right, bottom);
                setPadding(left + mImagePadding, top + mImagePadding,
                        right + mImagePadding, bottom + mImagePadding);
            }
    
            @Override
            public void setBackgroundDrawable(Drawable background) {
                FloatingActionButton.super.setBackgroundDrawable(background);
            }
    
            @Override
            public boolean isCompatPaddingEnabled() {
                return mCompatPadding;
            }
        }
    

    这个类里有一个getRadius方法,字面意思理解就是获取半径的,终于柳暗花明,原来fab的大小(即半径)是这个方法来获取的,可以看到它调用了getSizeDimension,下面看这个getSizeDimension方法,源码如下:

        int getSizeDimension() {
            return getSizeDimension(mSize);
        }
    
        private int getSizeDimension(@Size final int size) {
            final Resources res = getResources();
            switch (size) {
                case SIZE_AUTO:
                    // If we're set to auto, grab the size from resources and refresh
                    final int width = ConfigurationHelper.getScreenWidthDp(res);
                    final int height = ConfigurationHelper.getScreenHeightDp(res);
                    return Math.max(width, height) < AUTO_MINI_LARGEST_SCREEN_WIDTH
                            ? getSizeDimension(SIZE_MINI)
                            : getSizeDimension(SIZE_NORMAL);
                case SIZE_MINI:
                    return res.getDimensionPixelSize(R.dimen.design_fab_size_mini);
                case SIZE_NORMAL:
                default:
                    return res.getDimensionPixelSize(R.dimen.design_fab_size_normal);
            }
        }
    

    原来这里google做的控件也是通过获取资源文件dimens.xml来获取dimen值的(废话,当然是了)。终于看到这里,我才恍然大悟,我可以通过自定义这个design_fab_size_normal来实现覆盖默认的dimen值呀(因为我的布局里是设置fabSize为normal的),自定义代码如下所示:

    <dimen name="design_fab_size_normal" tools:ignore="PrivateResource">80dp</dimen>
    

    这样即完美搞定我的fab自定义大小的需求。上张效果图,如下所示:

    和之前那个设置fab的固定宽高的效果比好多了。

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