iOS - GCD

作者: Gumball_a45f | 来源:发表于2021-04-07 09:27 被阅读0次

    GCD(Grand Central Dispatch) 介绍

    • 纯C语言,提供例如非常强大的函数

    • 优势:

      • GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案

      • GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)

      • GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)

      • 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

    GCD 函数

    • 任务使⽤ block 封装
    • 任务的 block 没有参数也没有返回值
    • 执⾏任务的函数

    异步 dispatch_async

    • 异步 dispatch_async 不⽤等待当前语句执⾏完毕,就可以执⾏下⼀条语句
    • 会开启线程执⾏ block 的任务
    • 异步是多线程的代名词

    同步 dispatch_sync

    • 同步 dispatch_sync ,必须等待当前语句执⾏完毕,才会执⾏下⼀条语句
    • 不会开启线程
    • 在当前执⾏ block 的任务

    GCD 队列

    队列分为穿行队列并发队列

    穿行队列(DISPATCH_QUEUE_SERIAL)

    -任务串行执行,一个接一个

    并发队列(DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)

    • 并发队列:一次可以并发执行多个任务,即开启多个线程,并同时执行任务
    • 并发队列的并发功能只有在异步函数下才有效

    GCD 函数与队列的关系

    同步函数串行队列

    • 不会开启线程,在当前线程执行任务
    • 任务串行执行,一个接一个
    • 会产生堵塞

    同步函数并发队列

    • 不会开启线程,在当前线程执行任务
    • 任务串行执行,一个接一个

    异步函数串行队列

    • 开一条新线程
    • 任务一个接一个

    异步函数并发队列

    • 开线程,在当前线程执行
    • 任务异步执行,没有顺序,CPU调度有关

    主队列同步函数

    • 相互等待,死锁

    主线程因为你同步函数的原因等着先执⾏任务
    主队列等着主线程的任务执⾏完毕再执⾏⾃⼰的任务
    主队列和主线程相互等待会造成死锁

    GCD 主队列与全局队列

    主队列dispatch_get_main_queue();

    • 专⻔⽤来在主线程上调度任务的串⾏队列

    • 不会开启线程

    • 如果当前主线程正在有任务执⾏,那么⽆论主队列中当前被添加了什么任务,都不会被调度

    全局并发队列dispatch_get_global_queue(0, 0)

    • 为了⽅便程序员的使⽤,苹果提供了全局队列

    • 全局队列是⼀个并发队列

    • 在使⽤多线程开发时,如果对队列没有特殊需求,在执⾏异步任务时,可以直接使⽤全局队 列

    • dispatch_get_global_queue(0, 0)

      • 第一个参数表示队列优先级,默认优先级为DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT=0,在ios9之后,已经被服务质量(quality-of-service)取代
    //全局并发队列的获取方法
    dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    
    //优先级从高到低(对应的服务质量)依次为
    - DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH       -- QOS_CLASS_USER_INITIATED
    - DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT    -- QOS_CLASS_DEFAULT
    - DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW        -- QOS_CLASS_UTILITY
    - DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND -- QOS_CLASS_BACKGROUND
    
    - 第二个参数使用0
    

    常规使用

    //主队列 + 全局并发队列的日常使用
       dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), >^{
           //执行耗时操作
           dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
               //回到主线程进行UI操作
        });
       });
    

    GCD常用函数

    • dispatch_queue_create(<#const char * _Nullable label#>, <#dispatch_queue_attr_t _Nullable attr#>); 创建队列

      • 第一个参数传队列名称
      • 第二个参数传队列类型
        • 串行:DISPATCH_QUEUE_SERIAL,NULL
        • 并行DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT
    • 异步函数dispatch_async(<#dispatch_queue_t _Nonnull queue#>, <#^(void)block#>)

      • 第一个参数传创建的队列(dispatch_queue_t)
      • 第二个参数传要执行的代码块
    • 同步函数dispatch_sync(<#dispatch_queue_t _Nonnull queue#>, <#^(void)block#>)

      • 第一个参数传创建的队列(dispatch_queue_t)
      • 第二个参数传要执行的代码块
    • 获取主队列dispatch_get_main_queue()

    • 获取全局并发队列dispatch_get_global_queue(<#intptr_t identifier#>, <#uintptr_t flags#>)

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