Quartz 是一款新闻应用,这个应用跟普通的新闻应用差异很大,它是完全基于对话的。
聊天式界面的黏着力
我们打开它的第一感觉像打开了一个聊天界面,看到聊天界面的时候,你的第一感觉是什么?
可以体会一下,我也是最近才发现,自己在看到一个微信聊天的时候,是会有本能反应的。
最近越来越多的广告和线下活动的海报上,会用聊天记录作为图片,聊天的内容就是营销的内容。
模拟人类的对话感
你可以看到 Quartz 中的新闻,它不会是在一个气泡里把所有的内容都写完,而是会分成好多句话,为什么这么做?
这其实也是在模拟我们的聊天对话场景。读起来的负担非常轻,还有循序渐进的这种感觉。
我们去看里面的内容,完全也是模拟聊天的语气,像是一个人在告诉你什么事情,连信息出现也不是一下出现很多条,而是模拟一个正在输入的效果,再出现内容。
接下来我们在看 Hooked,这个应用也是基于聊天体验的,它是一个对话式的小说 App,在去年一度超过 SnapChat 冲上 App Store 的榜首,活跃度非常高。
它的理念就是设计一个移动优先的故事分享平台。
建立在对话模式上的小说阅读
你可以看到这个应用是把故事建立在对话中的,通过对话去推进故事的进展,而阅读体验是极其碎片的。读一句话,然后用产品形态去隔开,顿一下,切得很细,但这样确实非常容易沉迷,尤其故事中充满悬念的时候。
它的付费模式也很容易让用户接受,按照一定的阅读时长做限制,读到一定时间之后,就不让你读了,过一段时间才能继续读。
我第一次试用的时候,看的是一个悬疑故事,看到一半被卡住了,因为我知道自己以后也不大会用,就没买,干等着冷却时间过去,那段时间非常煎熬,几次有冲动充钱进去。
非常牛的思考,SnapChat 那个 CEO 也有你类似的说法,他说产品的特性不只是特性,而应该是对生活的隐喻。
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