数学上是以递归的方法来定义
F(0) = 0;
F(1) = 1;
F(n) = F(n - 1) + F(n - 2);
- 公式版:递归 (性能差)
function fib(n) {
if(n < 0) throw new Error('输入的数字不能小于0');
if (n < 2) {
return n;
}
return fib(n - 1) + fib(n - 2);
}
正常递归版本是一个既简单又直接的逻辑,但是这个版本有个问题就是存在大量重复计算。如:当 n 为 5 的时候要计算fib(4) + fib(3)当 n 为 4 的要计算fib(3) + fib(2) ,这时fib(3)就是重复计算了。运行 fib(50) 等半天才会出结果。
- 迭代:for 循环
function fib(n) {
if(n < 0) throw new Error('输入的数字不能小于0');
let f0 = 0,
f1 = 1,
curFib = f0;
if (n < 2) {
return n;
}
for (let i = 1; i < n; i++) {
curFib = f0 + f1;
f0 = f1;
f1 = curFib;
}
return curFib;
}
这个版本没有重复计算问题,速度也明显快了很多。这并不代表循环比递归好。循环的问题在于状态变量太多,为了实现 fib 这里使用了 4 个状态变量(f0,f1,curFib,i) 而状态变量 在写、修改、删除的过程中需要格外小心。状态变量多了阅读起来也不那么优美了。
- 去除重复计算的递归版本
function fib(n) {
if(n < 0) throw new Error('输入的数字不能小于0');
if (n < 2) return n;
function _fib(n, a, b) {
if (n === 0) return a;
return _fib(n - 1, b, a + b);
}
return _fib(n, 0, 1);
}
把前两位数字做成参数巧妙的避免了重复计算,性能也有明显的提升。n 做递减运算,前两位数字做递增(斐波那契数列的递增),这段代码一个减,一个增。
- 基于 ES6 Generator 实现
function* fib(n) {
if(n < 0) throw new Error('输入的数字不能小于0');
let f0 = 1,
f1 = 1,
count = 0;
while (count < n) {
yield f0;
[f0, f1] = [f1, f0 + f1];
count++;
}
}
for(let n of fib(8)){
console.log(n);
}
- 数组方法
function fib(n) {
if(n < 0) throw new Error('输入的数字不能小于0');
if (n < 2) {
return n;
}
let list = [];
list[0] = 0;
list[1] = 1;
for (let i = 1; i < n; i++) {
list[i + 1] = list[i] + list[i - 1];
}
return list[n];
}
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