炫酷的Android过渡动画

作者: GitCode8 | 来源:发表于2020-07-14 22:15 被阅读0次

    【桃花潭水深千尺,不及汪伦送我情】

    不知道大家有没有发现,Android版的掘金有下面这个小小动画:点击作者头像跳转到作者的详情页,而作者头像会从当前界面通过动画过渡详情页界面。

    image

    知识贫乏限制了我的视野,真心想不到这怎么实现的?

    最近在写动画方面文章时候,从网上找到了答案:Activity过渡动画中的共享元素过渡

    本文的初衷,是和大家一起扫盲,如果对你有用,欢迎点赞,让更多的小伙伴多学点知识。小小的动画,隐藏着巨大的知识点;怪不得面试造火箭,工作拧螺丝,这是知识储备,虽然可能一辈子也用不上。

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    一、Activity切换过渡动画

    Activity过渡动画包含进入过渡退出过渡共享元素过渡三个动画,它们同样仅支持Android 5.0+版本。

    一)、共享元素过渡动画

    共享元素过渡指的两个Activity共享的视图如何在两个Activity之间进行过渡。例如上面的Gif图,共享视图就是ImageView

    共享元素也分一个元素和多个元素。

    定义共享元素过渡效果步骤如下:

    1. 在两个Activity定义两个相同类型的View;
    2. 给两个View设置相同的transitionName属性;
    3. 通过ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation()函数生成Bundle对象;
    4. startActivity()函数传递bundle对象。

    栗子讲解,清晰易懂:

    1. 分别在activity_first.xmlactivity_second.xml布局文件定义ImageView组件,并将transitionName属性设为activityTransform
    <!--activity_first.xml文件内容-->
    
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="@color/white"
        android:orientation="vertical">
    
        <ImageView
            android:id="@+id/ivImage"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:src="@mipmap/ic_one"
            android:transitionName="activityTransform" />
    
        <TextView
            android:id="@+id/tvText"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="10dp"
            android:gravity="center"
            android:text="我是第一个Activity"
            android:textColor="@color/c_333"
            android:textSize="18sp" />
    </LinearLayout>
    
    <!--activity_second.xml文件内容-->
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">
    
        <ImageView
            android:id="@+id/ivImage"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentBottom="true"
            android:adjustViewBounds="true"
            android:src="@mipmap/ic_one"
            android:transitionName="activityTransform" />
    
        <TextView
            android:id="@+id/tvText"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_above="@id/ivImage"
            android:layout_marginBottom="10dp"
            android:gravity="center"
            android:text="我是第2个Activity"
            android:textColor="@color/c_333"
            android:textSize="18sp" />
    </RelativeLayout>
    

    预览图

    image
    activityTransform属性也可以通过代码设置。
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
        ivImage.transitionName="activityTransform"
    }
    
    1. FirstActivity中给ImageView设置点击事件,跳转到第二个Activity。
    ivImage.setOnClickListener {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {//判断Android版本
            val bundle =
                ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this, ivImage, "activityTransform")
                    .toBundle()
            startActivity(Intent(this, SecondActivity::class.java), bundle)
        } else {
            startActivity(Intent(this, SecondActivity::class.java))
        }
    }
    

    代码中,先判断当前Android版本是否大于等于5.0,大于或等于Android 5.0的话就设置共享元素动画,小于5.0 就正常启动第二个Activity

    通过ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation()创建启动Activity过渡的一些参数,makeSceneTransitionAnimation()函数第一个参数为Activity对象;第二个参数为共享元素组件,这里设置为idivImageImageView视图;第三个参数为transitionName属性的值,这里是activityTransform。在调用AcivityOptions对象toBundle函数,包装成Bundle对象。

    效果图:

    image
    多个共享元素过渡

    多个共享元素过渡也很简单,只需要调用makeSceneTransitionAnimation()函数的另外一个重载函数即可。

    1. 在前面XML布局的基础上,给TextView增加transitionName属性:textTransform
    <!--activity_first.xml文件内容-->
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="@color/white"
        android:orientation="vertical">
    
        <ImageView
            android:id="@+id/ivImage"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:src="@mipmap/ic_one"
            android:transitionName="activityTransform" />
    
        <TextView
            android:id="@+id/tvText"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="10dp"
            android:gravity="center"
            android:transitionName="textTransform"
            android:text="我是第一个Activity"
            android:textColor="@color/c_333"
            android:textSize="18sp" />
    </LinearLayout>
    
    <!--activity_second.xml文件内容-->
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">
    
        <ImageView
            android:id="@+id/ivSecondImage"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentBottom="true"
            android:adjustViewBounds="true"
            android:src="@mipmap/ic_one"
            android:transitionName="activityTransform" />
    
        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:transitionName="textTransform"
            android:layout_above="@id/ivSecondImage"
            android:layout_marginBottom="10dp"
            android:gravity="center"
            android:text="我是第2个Activity"
            android:textColor="@color/c_333"
            android:textSize="18sp" />
    </RelativeLayout>
    
    1. 构建多个Pair对象,并传递给makeSceneTransitionAnimation()函数,启动Activity
    ivImage.setOnClickListener {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {             
        
        val imagePair=Pair<View,String>(ivImage,"activityTransform")
        val textPair=Pair<View,String>(ivImage,"textTransform")
        
        val bundle =
            ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this,
                    imagePair,textPair).toBundle()
            
            startActivity(Intent(this, SecondActivity::class.java), bundle) 
        } else {
            startActivity(Intent(this, SecondActivity::class.java))
        }
    }
    

    这里主要是通过将共享视图和transitionName属性的值包装到Pair对象,其他操作和一个共享元素的操作步骤并无区别。

    效果图:

    image

    深坑提醒

    有时从RecyclerView界面进入到详情页,由于详情页加载延迟,可能出现没有效果。例如ImageView从网络加载图片,可能A界面到B界面没效果,B回到A界面有效果。

    image

    解决步骤:

    1. setContentView后添加下面代码,延迟加载过渡动画。
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
        postponeEnterTransition()
    }
    
    1. 在共享元素视图加载完毕,或者图片加载完毕后调用下面代码,开始加载过渡动画。
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
        startPostponedEnterTransition()
    }
    
    image

    例如我是在Glide加载完再调用:

     Glide.with(mContext)
                        .asBitmap()
                        .load(value?.avatar ?: "")
                        .listener(object : RequestListener<Bitmap> {
                            override fun onResourceReady(resource: Bitmap?, model: Any?, target: Target<Bitmap>?, dataSource: DataSource?, isFirstResource: Boolean): Boolean {
                                animatorCallback?.invoke()//回调开始加载过渡动画
                                return false
                            }
    
                            override fun onLoadFailed(e: GlideException?, model: Any?, target: Target<Bitmap>?, isFirstResource: Boolean): Boolean {
                                animatorCallback?.invoke()//回调开始加载过渡动画
                                return false
                            }
                        })
                        .apply(RequestOptions.circleCropTransform())
                        .placeholder(R.mipmap.ic_default)
                        .error(R.mipmap.ic_default)
                        .into(authorBinding!!.ivAvatar)
    

    大家也可以考虑下面代码:

    shareElement.viewTreeObserver.addOnPreDrawListener(object : ViewTreeObserver.OnPreDrawListener {
                    override fun onPreDraw(): Boolean {
                        shareElement!!.viewTreeObserver.removeOnPreDrawListener(this)
                        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
                            animatorCallback?.invoke()
                        }
                        return true
                    }
                })
    

    二)、Activity进入过渡与退出过渡动画

    与共享元素相反的,就是Activity进入与退出过渡动画,两个Activity之间在没有共享的视图情况下进行动画切换。下面先看三种动画效果图:爆炸式效果淡入淡出式效果滑动式效果

    • 爆炸式:将视图移入场景中心或从中移出;
    • 滑动式:将视图从场景的其中一个边缘移入或移出;
    • 爆炸式:通过更改视图的不透明度,在场景中添加视图或从中移除视图;

    第一个界面采用Fade淡入淡出效果,第二个界面采用了Explode爆炸效果。

    image
    前后两个界面都采用了Slide滑入滑出效果。 image

    利用Android现有的过渡框架,实现起来是很简单的,步骤如下:

    1. ActivityonCreate()方法中调用 setContentView()前设置启用窗口过渡属性;
    window.requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)
    
    1. 创建过渡效果对象SlideExplodeFade;
    val slide=Slide()
    slide.slideEdge=Gravity.START
    slide.duration=300//效果时长,一般Activity切换时间很短,不建议设置过长
    

    如果是Slide效果,可以设置slideEdge属性来指定滑动方向,默认是Gravity.BOTTOM

    1. 将过渡效果设置给window相关属性,设置;
    //退出当前界面的过渡动画
    window.exitTransition = slide
    //进入当前界面的过渡动画
    window.enterTransition = slide
    //重新进入界面的过渡动画
    window.reenterTransition = slide
    
    1. 调用第二个Activity界面,使用过渡效果。
     startActivity(
            Intent(this, SecondActivity::class.java),
            ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle())
    

    那么ActivityOnCreate()方法看起来是这样子的。

        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
                window.requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)
                window.allowEnterTransitionOverlap=false
                Slide().apply {
                    duration = 300
                    excludeTarget(android.R.id.statusBarBackground, true)
                    excludeTarget(android.R.id.navigationBarBackground, true)
                }.also {
                    window.exitTransition = it
                    window.enterTransition = it
                    window.reenterTransition = it
                }
            }
            
            setContentView(R.layout.activity_first)
    
            ivContent.setOnClickListener {
                if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
                    startActivity(
                        Intent(this, SecondActivity::class.java),
                        ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle()
                    )
                }
            }
        }
    

    上面代码中调用 了excludeTarget()方法将状态栏和导航栏排除在过渡动画效果之外。否则会跟着一起起动画效果,不是很美观。

    正常情况,退出与进入过渡动画会有一小段交叉的过程,而window.allowEnterTransitionOverlap=false就是禁止交叉,只有退出过渡动画结束后才会再显示进入过渡动画。

    如果第二个Activityfinish掉后,回到第一个Activity界面也想有过渡效果,就不要手动调用finish(),可以调用finishAfterTransition ()方法。

    三)、兼容Android 5.0前

    如果Android 5.0前也想要有切换动画怎么办?

    1. res/anim文件夹下创建想要的效果:
    <alpha 
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:interpolator="@interpolator/decelerate_quad"
            android:fromAlpha="0.0"
            android:toAlpha="1.0"
            android:duration="@android:integer/config_longAnimTime" />
    
    1. 在启动Activity后调用overridePendingTransition()方法。
    val intent = Intent(this, TestActivity2::class.java)
    startActivity(intent)
    overridePendingTransition(R.anim.fade_in, R.anim.fade_out)
    

    overridePendingTransition()方法第一个参数为下一个界面进入动画,第二个参数为当前界面退出动画。

    到这里,Activity的切换使用过渡动画基本就结束了。有朋友可能会问,只有Activity切换才能应用过渡效果么?

    二、布局变化过渡效果

    在上一节要理解一个概念:场景。布局的显示与隐藏可以理解分别为一个场景,过渡动画就是解决场景切换带来的生硬视觉感受。Activity切换过渡动画指在两个Activity之间,而布局变化过渡动画,是指同个Activity之间View的变化过渡动画。

    一)、手动创建Scene

    手动创建场景的话,需要我们自己创建起始和结束场景,利用现有的过渡效果来达到两个场景的切换。默认情况下,当前界面就是起始场景。

    1. 创建起始场景和结束场景的xml布局。起始场景和结束场景需要有相同根元素,例如下面代码idflConatentFrameLayout布局。
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">
    
        <TextView
            android:id="@+id/tvText"
            android:text="内容过渡动画"
            android:gravity="center"
            android:textSize="18sp"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="50dp"/>
    
        <FrameLayout
            android:id="@+id/flContent"
            android:layout_weight="1"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="0dp">
          <include layout="@layout/layout_first_scene"/>
        </FrameLayout>
    
    </LinearLayout>
    

    初始视图,第一个场景,布局layout_first_scene.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">
        <TextView
            android:id="@+id/tvFirst"
            android:textSize="18sp"
            android:layout_marginTop="100dp"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:gravity="center_horizontal|top"
            android:text="感谢大家阅读文章" />
    </LinearLayout>
    

    第二个场景,布局layout_second_scene.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">
    
        <TextView
            android:textSize="18sp"
            android:layout_marginTop="100dp"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:gravity="center_horizontal|top"
            android:text="我是新小梦\n欢迎大家点赞支持一下" />
    </LinearLayout>
    
    1. 创建起始场景和结束场景。
    val firstScene = Scene.getSceneForLayout(flContent, R.layout.layout_first_scene, this)
    val secondScene = Scene.getSceneForLayout(flContent, R.layout.layout_sencod_scene, this)
    

    默认情况下,过渡动画应用整个场景,如果场景某个View不参加,可以通过过渡效果对象removeTarget()方法进行移除。

    Slide(Gravity.TOP).removeTarget(tvNoJoin)
    
    1. 点击时,进行场景过渡。
    tvText.setOnClickListener {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
            if (isFirst) {
                TransitionManager.go(secondScene, Slide(Gravity.TOP))
            }else{
                TransitionManager.go(firstScene, Slide(Gravity.TOP))
            }
            isFirst=!isFirst
        }
    }
    

    TransitionManager.go()第一个参数表示结束场景,第二个参数表示当前场景退出时过渡效果,当前场景就是初始场景。

    效果图:

    image

    二)、系统自动创建Scene

    这种情况,我们调用TransitionManager.beginDelayedTransition(sceneRoot)函数时,系统会自动记录当前sceneRoot节点下所有要进行动画的视图作为起始节点,下一帧中再次记录sceneRoot子节点下所有 起始场景进行动画状态的视图作为结束场景。这种一般用来改变视图的属性,然后进行动画过渡,如View的宽高。

    栗子

    定义只有一个正方形的View,通过改变正方形的宽高为原来的2倍,来看看动画效果。

    1. activity_text.xml布局文件,定义idsceneRoot的根节点,也是场景的根节点。
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:id="@+id/sceneRoot"
        android:background="@color/colorPrimary">
    
        <View
            android:id="@+id/vSquare"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="100dp"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:layout_marginTop="50dp"
            android:background="@color/white" />
    </RelativeLayout>
    
    1. TestActivityOnCreate方法中调用下面代码,将正方形的宽高设置200dp。
    vSquare.setOnClickListener {
       TransitionManager.beginDelayedTransition(sceneRoot)
       vSquare.layoutParams.apply {
           width = dp2px(200f, this@TestActivity)
           height = dp2px(200f, this@TestActivity)
       }.also {
           vSquare.layoutParams = it
       }
    }
    

    效果图:

    image

    三、过渡动画效果

    上面的动画效果,都是采用系统内置的,那具体有哪些动画效果,或支持自定义么?

    过渡效果类都继承自Transition类,Transition类持有场景切动画的相关信息,子类的主要作用是捕获属性值(例如起始值和结束值)和如何演奏动画。从这里也可以看出,过渡动画也是属性动画的一个扩展与应用。

    一)、系统自带过渡动画效果

    系统支持将任何扩展Visibility类的过渡作为进入或退出过渡,内置继承自Visibility的类有ExplodeSlideFade;支持共享元素过渡的有:

    • changeScroll 为目标视图滑动添加动画效果
    • changeBounds 为目标视图布局边界的变化添加动画效果
    • changeClipBounds 为目标视图裁剪边界的变化添加动画效果
    • changeTransform 为目标视图缩放和旋转方面的变化添加动画效果
    • changeImageTransform 为目标图片尺寸和缩放方面的变化添加动画效果

    代码示例:

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
        TransitionSet().apply {
            addTransition(ChangeImageTransform())
            addTransition(ChangeBounds())
            addTransition(Fade(Fade.MODE_IN))
        }.also {
           window.sharedElementEnterTransition=it
        }
    }
    

    TransitionSet对象是动画的合集,可以将多个过渡效果组织起来。

    也可以通过XML布局来实现,在res/transition文件夹创建``:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <transitionSet xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:duration="300"
        android:transitionOrdering="together">
        <changeImageTransform />
        <changeBounds />
        <fade />
    </transitionSet>
    

    transitionSetfade...等等的一些属性和 Android矢量图动画:每人送一辆掘金牌小黄车文章 讲到的一些属性大同小异,这里不再复述。

    代码调用:

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
        TransitionInflater.from(this).inflateTransition(R.transition.transition_set).also {
            window.sharedElementEnterTransition=it
        }
    }
    

    效果图:

    image
    当现有的过渡效果不满足日常需求时,可以通过继承Transition,定制自己的动画特效。

    二)、自定义过渡动画

    子类继承Transition类,并重写其三个方法。

    class MyTransition : Transition() {
       override fun captureStartValues(transitionValues: TransitionValues?) {}
    
       override fun captureEndValues(transitionValues: TransitionValues?) {}
    
       override fun createAnimator(
           sceneRoot: ViewGroup?,
           startValues: TransitionValues?,
           endValues: TransitionValues?
       ): Animator {
           return super.createAnimator(sceneRoot, startValues, endValues)
       }
       
    }
    

    captureStartValues()captureEndValues()方法是必须实现的,捕获动画的起始值和结束值,而createAnimator()方法,是用来创建自定义的动画。

    参数TransitionValues可以理解是用来存储View的一些属性值,参数sceneRoot为根视图。

    自定义过渡效果感兴趣可以参考:Android自定义Transition动画

    好啦,过渡动画就讲到这里~

    参考文章:

    官网文档

    酷炫的Activity切换动画,打造更好的用户体验

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        本文标题:炫酷的Android过渡动画

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