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自定义View基础 - 最易懂的自定义View原理系列(1)

自定义View基础 - 最易懂的自定义View原理系列(1)

作者: Carson带你学安卓 | 来源:发表于2017-02-20 10:43 被阅读18146次

    前言

    • 自定义View原理是Android开发者必须了解的基础;
    • 在了解自定义View之前,你需要有一定的知识储备;
    • 本文将全面解析关于自定义View中的所有知识基础。

    目录

    目录

    1. View的分类

    视图View主要分为两类:

    类别 解释 特点
    单一视图 即一个View,如TextView 不包含子View
    视图组 即多个View组成的ViewGroup,如LinearLayout 包含子View

    2. View类简介

    • View类是Android中各种组件的基类,如View是ViewGroup基类
    • View表现为显示在屏幕上的各种视图

    Android中的UI组件都由View、ViewGroup组成。

    • View的构造函数:共有4个,具体如下:

    自定义View必须重写至少一个构造函数:

    // 如果View是在Java代码里面new的,则调用第一个构造函数
     public CarsonView(Context context) {
            super(context);
        }
    
    // 如果View是在.xml里声明的,则调用第二个构造函数
    // 自定义属性是从AttributeSet参数传进来的
        public  CarsonView(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
        }
    
    // 不会自动调用
    // 一般是在第二个构造函数里主动调用
    // 如View有style属性时
        public  CarsonView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
        }
    
        //API21之后才使用
        // 不会自动调用
        // 一般是在第二个构造函数里主动调用
        // 如View有style属性时
        public  CarsonView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
            super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
        }
    

    更加具体的使用请看:深入理解View的构造函数
    理解View的构造函数


    3. View视图结构

    对于多View的视图,结构是树形结构:最顶层是ViewGroup,ViewGroup下可能有多个ViewGroup或View,如下图:

    View树结构

    一定要记住:无论是measure过程、layout过程还是draw过程,永远都是从View树的根节点开始测量或计算(即从树的顶端开始),一层一层、一个分支一个分支地进行(即树形递归),最终计算整个View树中各个View,最终确定整个View树的相关属性。


    4. Android坐标系

    Android的坐标系定义为:

    • 屏幕的左上角为坐标原点
    • 向右为x轴增大方向
    • 向下为y轴增大方向

    具体如下图:


    屏幕坐标系

    注:区别于一般的数学坐标系

    两者坐标系的区别

    5. View位置(坐标)描述

    • View的位置由4个顶点决定的(如下A、B、C、D)
    View的顶点

    4个顶点的位置描述分别由4个值决定:
    (请记住:View的位置是相对于父控件而言的

    • Top:子View上边界到父view上边界的距离
    • Left:子View左边界到父view左边界的距离
    • Bottom:子View下边距到父View上边界的距离
    • Right:子View右边界到父view左边界的距离

    如下图:


    View的位置描述

    个人建议:按顶点位置来记忆:

    • Top:子View左上角距父View顶部的距离;
    • Left:子View左上角距父View左侧的距离;
    • Bottom:子View右下角距父View顶部的距离
    • Right:子View右下角距父View左侧的距离

    6. 位置获取方式

    • View的位置是通过view.getxxx()函数进行获取:(以Top为例)
    // 获取Top位置
    public final int getTop() {  
        return mTop;  
    }  
    
    // 其余如下:
      getLeft();      //获取子View左上角距父View左侧的距离
      getBottom();    //获取子View右下角距父View顶部的距离
      getRight();     //获取子View右下角距父View左侧的距离
    
    • 与MotionEvent中 get()getRaw()的区别
    //get() :触摸点相对于其所在组件坐标系的坐标
     event.getX();       
     event.getY();
    
    //getRaw() :触摸点相对于屏幕默认坐标系的坐标
     event.getRawX();    
     event.getRawY();
    
    

    具体如下图:

    get() 和 getRaw() 的区别

    7. Android的角度(angle)与弧度(radian)

    • 自定义View实际上是将一些简单的形状通过计算,从而组合到一起形成的效果。

    这会涉及到画布的相关操作(旋转)、正余弦函数计算等,即会涉及到角度(angle)与弧度(radian)的相关知识。

    • 角度和弧度都是描述角的一种度量单位,区别如下图::
    角度和弧度区别

    在默认的屏幕坐标系中角度增大方向为顺时针。

    屏幕坐标系角度增大方向

    注:在常见的数学坐标系中角度增大方向为逆时针


    8. Android中颜色相关内容

    Android中的颜色相关内容包括颜色模式,创建颜色的方式,以及颜色的混合模式等。

    8.1 颜色模式

    Android支持的颜色模式:

    Android颜色模式

    以ARGB8888为例介绍颜色定义:

    ARGB88888

    8.2 定义颜色的方式

    8.2.1 在java中定义颜色

     //java中使用Color类定义颜色
     int color = Color.GRAY;     //灰色
    
      //Color类是使用ARGB值进行表示
      int color = Color.argb(127, 255, 0, 0);   //半透明红色
      int color = 0xaaff0000;                   //带有透明度的红色
    

    8.2.2 在xml文件中定义颜色

    在/res/values/color.xml 文件中如下定义:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources>
    
        //定义了红色(没有alpha(透明)通道)
        <color name="red">#ff0000</color>
        //定义了蓝色(没有alpha(透明)通道)
        <color name="green">#00ff00</color>
    </resources>
    
    

    在xml文件中以”#“开头定义颜色,后面跟十六进制的值,有如下几种定义方式:

      #f00            //低精度 - 不带透明通道红色
      #af00           //低精度 - 带透明通道红色
    
      #ff0000         //高精度 - 不带透明通道红色
      #aaff0000       //高精度 - 带透明通道红色
    

    8.3 引用颜色的方式

    8.3.1 在java文件中引用xml中定义的颜色:

    //方法1
    int color = getResources().getColor(R.color.mycolor);
    
    //方法2(API 23及以上)
    int color = getColor(R.color.myColor);    
    

    8.3.2 在xml文件(layout或style)中引用或者创建颜色

     <!--在style文件中引用-->
        <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
            <item name="colorPrimary">@color/red</item>
        </style>
    
     <!--在layout文件中引用在/res/values/color.xml中定义的颜色-->
      android:background="@color/red"     
    
     <!--在layout文件中创建并使用颜色-->
      android:background="#ff0000"        
    

    8.4 取色工具

    • 颜色都是用RGB值定义的,而我们一般是无法直观的知道自己需要颜色的值,需要借用取色工具直接从图片或者其他地方获取颜色的RGB值。
    • 有时候一些简单的颜色选取就不用去麻烦UI了,开发者自己去选取效率更高
    • 这里,取色工具我强推Markman:一款设计师用于标注的工具,主要用于尺寸标注、字体大小标注、颜色标注,而且使用简单。本人强烈推荐!
    Markman

    9. 总结


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