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Android事件分发之源码分析

Android事件分发之源码分析

作者: ModestStorm | 来源:发表于2020-06-21 14:01 被阅读0次

    转载自Android事件分发之源码分析

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    PS:如果你觉得你在努力,那么告诉我你努力的结果是什么!

    上篇文章中叙述了 Android 事件分发的大致流程,下面从 Activity、ViewGroup、View 三个方面介绍事件的相关方法,小节如下:

    1. Activity

    2. ViewGroup

    3. View

    阅读本篇文章之前请先阅读:

    1. Android 事件分发之基础

    Activity

    Activity中主要两个与事件传递相关的方法,dispatchTouchEvent() 和 onTouchEvent(),事件传递由 Activity 的 dispatchTouchEvent() 方法开始。

    • 事件分发

    Activity中的事件分发方法:dispatchTounchEvent(),其源码如下:

    
     1//事件分发
     2public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
     3    if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
     4        //空方法
     5        onUserInteraction();
     6    }
     7    if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
     8        return true;
     9    }
    10    //onTouchEvent()方法默认返回false
    11    return onTouchEvent(ev);
    12}
    
    

    上面代码中显然只处理了 ACTION_DOWN 事件, 说明 ACTION_DOWN 事件才会触发事件的分发,接着调用了 Window 类的 superDispatchTouchEvent(ev)方法,这是一个抽象方法,那么当调用这个方法的时候,就会去调用具体子类中的方法,Window 类的具体子类就是 PhoneWindow 类,里面的具体实现的 superDispatchTouchEvent(ev) 方法如下:

    
    1//Window类里面的抽象方法
    2public abstract boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event);
    3//Window子类PhoneWindow类中superDispatchTouchEvent()方法的具体实现
    4@Override  
    5public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  
    6    return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);  
    7}
    
    

    显然,这里有调用了mDecor.superDispatchTouchEvent(event),mDecor 是一个 PhoneWindow.DecorView 对象,这也是窗口的顶层视图。它是一个真正 Activity 的 root view,它继承了 FrameLayout,通过 super.dispatchTouchEvent,会把 touchevent 派发给各个 activity 的子 view,也就是我们在 Activity.onCreat 方法中 setContentView 时设置的 view,代码参考如下:

    
    1//DecorView类声明
    2private final class DecorView extends FrameLayout implements RootViewSurfaceTaker {
    3    ...
    4    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    5        //这里又调用了FrameLayout中的dispatchTouchEvent方法
    6        return super.dispatchTouchEvent(event);
    7    } 
    8    ...
    9}
    
    

    由于在 FrameLayout 并没有重写 dispatchTouchEvent(event) 方法,因此我们需要 FrameLayout 的父类也就是 ViewGroup 中该方法的实现,由该方法进行事件的具体分发,这里具体事件分发过程有待研究。

    • 事件处理

    Activity 中的事件处理方法:onTouchEvent(),其源码如下:

    
    1//事件处理,默认返回false
    2public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    3        if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
    4            finish();
    5            return true;
    6        }
    7        //默认返回false
    8        return false;
    9    }
    
    

    由于对于onTouchEvent()方法来说,事件传递是向父控件传递的,即使返回false,事件也相当于被消费了。

    注意:Activity进行事件分发时,只有return super.dispatchTouchEvent(ev)时,事件才继续向下传递,返回true或false都事件就被消费了,也就是终止了事件的传播。

    ViewGroup

    ViewGroup中主要三个与事件传递相关的方法:dispatchTouchEvent()、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent(),具体如下:

    • 事件分发

    ViewGroup中的事件分发方法:dispatchTouchEvent(),其源码如下:

     1@Override
     2public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
     3    ...
     4    //dispatchTouchEvent()方法默认返回false
     5    boolean handled = false;
     6
     7    //给方法决定是否拦截事件的分发
     8    onInterceptTouchEvent(ev);
     9    ...
    10    //默认情况下canceled和intercepted为false
    11    if (!canceled && !intercepted) {
    12        ...
    13        //该方法将事件传递给子View
    14        dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
    15        ...        
    16    }
    17
    18    return handled;
    19}
    
    

    这个方法的作用就是遍历ViewGroup中的子View,将事件(ACTION_DOWN)交有子View进行处理,里面主要调用了onInterceptTouchEvent()和dispatchTransformedTouchEvent()方法,onInterceptTouchEvent()默认返回 false,下面是 dispatchTransformedTouchEvent() 方法的主要源码如下:

    
     1private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
     2            View child, int desiredPointerIdBits){
     3    ...
     4
     5    if (child == null) {
     6        handled = super.dispatchTouchEvent(event);
     7    } else {
     8        //进行子 View 的事件分发
     9        handled = child.dispatchTouchEvent(event);
    10    }    
    11    ...
    12    return handled;
    13}
    
    

    显然,dispatchTransformedTouchEvent() 方法主要进行子 View 的事件分发,如果没有子 View,则调用父 View 的 dispatchTouchEvent(event) 方法。

    • 事件拦截

    ViewGroup 中的事件分发方法 onInterceptTouchEvent() ,其源码如下:

    1public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    2    ...
    3    //默认返回false
    4    return false;
    5}
    
    

    该方法默认返回 false,表示不拦截向子 View 的事件分发,该方法在 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent() 方法中被调用。

    • 事件处理

    ViewGroup 中没有自己的 onTouchEvent() 事件处理方法 ,ViewGroup 继承 View,其事件处理方法就是 View 的事件处理方法,其方法如下:

    
    1public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    2    ...
    3    //默认返回 false
    4    return false;
    5}
    
    

    该方法进行相关事件的处理,如果返回 true ,表示事件被处理,具体使用情况将在在下文中记录。

    View

    View 中主要两个与事件分发相关的方法:dispatchTouchEvent() 和 onTouchEvent() 方法,具体如下:

    • 事件分发

    View 中的事件分发方法是 dispatchTouchEvent(),主要代码如下:

    
     1public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
     2    ...
     3    //默认返回值为false
     4    boolean result = false;
     5    ...
     6    if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
     7        ...
     8        //调用了onTouchEvent方法
     9        if (!result && onTouchEvent(event)) {
    10            result = true;
    11        }
    12    }
    13    ...
    14    return result;   
    15}
    
    

    上述代码中,dispatchTouchEvent() 方法的默认返回值是 false,表示事件继续分发,实际上 dispatchTouchEvent 方法的返回值与 onTouchEvent 方法的返回值有关,如果 onTouchEvent 返回 true,dispatchTouchEvent 的返回值 result 为 true,此时表示事件已消费,当然也可以这样理解,ontouchEvent 的值为 true,本身就表示事件已消费了,下面是执行 ontouchEvent 方法执行的条件:

    1public boolean onFilterTouchEventForSecurity(MotionEvent event) {
    2    //noinspection RedundantIfStatement
    3    if ((mViewFlags & FILTER_TOUCHES_WHEN_OBSCURED) != 0
    4            && (event.getFlags() & MotionEvent.FLAG_WINDOW_IS_OBSCURED) != 0) {
    5        //窗口被遮挡,丢弃touch事件(很少执行)
    6        return false;
    7    }
    8    return true;
    9}
    
    

    显然,上述方法在一般情况下肯定返回 true,故肯定能执行到 onTouchEvent方法,调用 View 的 dispatchTouchEvent 方法实际上可简写为如下代码:

    1public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    2    ...
    3    //默认返回值为false
    4    boolean result = false;
    5    ...
    6    return onTouchEvent(event)
    7}
    
    
    • 事件处理

    View 中的事件分发方法是 onTouchEvent(),主要代码如下:

    
     1public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
     2    ...
     3
     4    //此处返回true的条件是TouchDelegate默认为空,该值主要是关于View的触摸区域的
     5    if (mTouchDelegate != null) {
     6        if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
     7            return true;
     8        }
     9    }
    10
    11    //如果设置了点击事件该条件才会返回true,也就是事件消费咯
    12    if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
    13            (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
    14            (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
    15        switch (action) {
    16           //各个事件的处理
    17           ...
    18        }
    19
    20        return true;
    21    }
    22    //默认返回false,表示不消费事件
    23    return false;
    24}
    
    

    事件传至子 View 时有两种结果,要么当前 View 消费该事件,要么不消费时间向上回传,如果不拦截直至 Activity,也不做任何处理,最后将丢弃该事件。

    这篇文章是 Android 事件分发机制第二篇,主要记录了 Activity、ViewGroup 和 View 中与事件相关的方法,也就是 dispatchTouchEvent()、onTouchEvent() 和 onInterceptTouchEvent() 方法在 Activity、ViewGroup 和 View 中的不同表现,从代码的角度理解了一下 Android 中的事件关系,关于事件的分发流程将具体在下一篇文章中讲述

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