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从零开始学AE(1)

从零开始学AE(1)

作者: 耕书 | 来源:发表于2018-01-14 20:05 被阅读0次

    以李涛大神的AE高手之路为教材,直接从案例入手学习基本知识。

    第一集

    从一个简单的logo宣传片入手,了解合成的基本工作流程。

    主要有以下几个知识点:

    1、认识窗口的工作区域

    2、导入素材

    3、如何施加特效和关键帧动画

    4、输出成品

    一个一个来讲。

    窗口的工作区域。

    左上角是素材窗口,用于导入素材,管理素材。

    右边是合成窗口,每一步的效果都可以在这个窗口观看。

    下面是时间轴窗口,类似于ps里面的图层窗口,用于制定时间戳、施加特效等等。

    导入素材

    很简单,在窗口区域双击导入。

    有一种素材叫做序列串,就是由很多的图片组成一个序列,类似于以前的纸片画。

    导入这种素材,只要点击第一个,然后勾选下面的“targa”序列,所有的序列串便会作为一个整体导入。

    因为小人本身是黑色的,所以无法在黑色背景下预览,这时候要用到一个功能,切换透明网格,就是将背景切换成透明的。如下图所示,这样小人就可以显示出来了。

    素材全部导入完毕之后,需要新建一个合成,个人的理解就是相当于ps里面的背景图层。你可以新建一个背景,也可以直接将一个素材作为背景,AE里面也是一样。如果将素材直接作为背景,只需要将素材拖拽到底下的“新建合成”即可,如下图所示。

    施加特效和关键帧动画

    将logo素材添加到背景影片中,这时候需要对logo素材进行一定的处理,让它看起来像光影投射在海面上。

    这时候用到一个特效,效果—过时—基本3D。

    这个特效的作用就是对素材进行一些基本的3D设置。关于AE里面的3D,需要注意的是,AE里面只能设置一些假3D,它并不能将背面、侧面等显示出来,只能通过一些旋转、倾斜来展示效果。类似于一张白纸,只能进行旋转,但是无论怎么旋转,白纸是没有体积的,就是说他是没有侧面的。

    接下来是本片最关键的知识点,关键帧动画

    所谓关键帧动画就是在两个时间节点分别打上一个时间戳,那么整个画面就会根据你在起始点和终点设置的参数不同,进行连续的变化。

    接下来是教程用到的几个基础特效,比较简单,记一个相对复杂的:

    效果—扭曲—置换图:不是很好理解。我自己的理解就是,根据置换图的一些特性,比如黑白明暗纹理等等,将素材融入到置换图中去,也就是看上去的效果不会那么生硬。

    其余三个短镜头都可以用相同的方式做出效果,最后一个镜头有点不同。

    最终效果是如下所示,这中间的难点就是怎么把天空反射到这个立体的logo上去。

    这里用到一个概念,轨道遮罩,这也是经常要用到的一个技巧。

    这里要注意,左下角两个素材的上下位置,用简单的概念解释就是,下面这层的内容要掉到上面这层的形状中去。

    输出成品

    所有的分镜头都已经完成,接下来就要输出成成品。

    要在项目窗口按顺序选择镜头,然后点选单个合成,勾选序列图层(如果不勾选的话,每个素材都从零秒开始播放)

    最后加入音轨,音轨可以做特效,可以淡入淡出。

    最后一步,选中合成的时间窗口,点击 合成—添加到渲染队列

    输出模块可以选择flv,不要选择无损,体积会太大。

    最后点击渲染。

    大功告成。

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