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js数据类型

js数据类型

作者: yuhuan121 | 来源:发表于2017-07-11 22:37 被阅读0次

    数据类型分类

    JavaScript语言的每一个值,都属于某一种数据类型。JavaScript的数据类型,共有七种。

    1. 数值(number):整数和小数(比如1和3.14)
    2. 字符串(string):字符组成的文本(比如"Hello World")
    3. 布尔值(boolean):true(真)和false(假)两个特定值
    4. undefined:表示“未定义”或不存在,即此处目前没有任何值
    5. null:表示空缺,即此处应该有一个值,但目前为空
    6. 对象(object):复杂类型或称为引用类型值,因为一个对象往往是多个原始类型的值的合成,可以看作是一个存放各种值的容器。
    7. Symbol:表示独一无二的值
    var num = 100;
    var str = 'jirengu';
    var isOk = true ;
    var hello;  //undefined
    var empty = null; 
    var person = {
      name: '若愚',
      age: 100  /*狭义的对象(object)*/
    }
    var arr = [1, 2, 3];/*数组也是对象*/
    var sayName = function(){
      console.log('my name is jirengu')/*函数也是对象*/
    }
    var reg = /hello/; /*正则表达式也是对象,斜杠内写匹配规则*/
    let s = Symbol();
    

    将对象的细分时,JavaScript 中常见的几种数据类型也可以按如下分类:

    • 基本类型:string,number,boolean
    • 特殊类型:undefined,null
    • 引用类型:Object,Function,Function,Array,RegExp,Date,...

    判断JS数据类型的三种方法

    1. typeof运算符
    2. instanceof运算符
    3. Object.prototype.toString方法

    typeof运算符

    typeof运算符可以正确区分数值、字符串、布尔值、对象类型的函数function、undefined ,分别返回number、string、boolean、function、undefined。
    在使用 typeof 运算符时采用引用类型存储值会出现一个问题,无论引用的是什么类型的对象,除了function外的其他情况(对象、数组、window、null),它都返回 "object"。

    typeof ''; // string 有效
    typeof 1; // number 有效
    typeof true; //boolean 有效
    typeof undefined; //undefined 有效
    typeof null; //object 无效 这并不是说null的数据类型就是对象,而是JavaScript早期部署中的一个约定俗成。
    typeof [] ; //object 无效
    typeof new Function(); // function 有效
    typeof new Date(); //object 无效
    typeof new RegExp(); //object 无效
    typeof window //object 无效
    

    使用instanceof 判断A 是否为 B 的实例

    instanceof 是用来判断实例继承关系的操作符,判断一个实例是否属于某种类型,运算符返回一个布尔值。表达式为:A instanceof B,如果A是B的实例,则返回true,否则返回false。所以只能判断对象,不能判断字符串、数字和布尔。
    在这里需要特别注意的是:instanceof检测的是原型,当 A 的__proto__指向 B 的 prototype 时,就认为A就是B的实例。

    [] instanceof Array; //true
    [] instanceof Object; //true
    
    {} instanceof Object;//true
    
    new Date() instanceof Date;//true
    new Date() instanceof Object;//true
    
    function Person(){};
    new Person() instanceof Person;//true ,在继承关系中用来判断一个实例是否属于它的父类型
    new Person instanceof Object;//true
    

    我们发现,虽然 instanceof 能够判断出 [] 是Array的实例,但它认为 [] 也是Object的实例。 我们来分析一下[]、Array、Object 三者之间的关系: 从instanceof 能够判断出[].__proto__指向Array.prototype, 而 Array.prototype.__proto__又指向了Object.prototypeObject.prototype.__proto__指向了null,标志着原型链的结束。因此,[]、Array、Object就形成了如下图所示的一条原型链:

    从原型链可以看出,[] 的 __proto__ 直接指向Array.prototype, 间接指向Object.prototype, 所以按照 instanceof 的判断规则,[] 就是Object的实例。当然,类似的new Date()、new Person() 也会形成这样一条原型链,因此,instanceof 只能用来判断两个对象是否属于原型链的关系, 而不能获取对象的具体类型。

    使用Object.prototype.toString.call() 获取所有对象的类型

    toString是Object原型对象上的一个方法,该方法默认返回其调用者的具体类型,更严格的讲,是 toString运行时this指向的对象类型, 返回的类型格式为[object,xxx],xxx是具体的数据类型,其中包括:String, Number,Boolean, Undefined, Null, Function, Date, Array, RegExp, Error, HTMLDocument,...

    Object.prototype.toString.call('') ;   // [object String]
    Object.prototype.toString.call(1) ;    // [object Number]
    Object.prototype.toString.call(true) ; // [object Boolean]
    Object.prototype.toString.call(undefined) ; // [object Undefined]
    Object.prototype.toString.call(null) ; // [object Null]
    Object.prototype.toString.call(new Function()) ; // [object Function]
    Object.prototype.toString.call(new Date()) ; // [object Date]
    Object.prototype.toString.call([]) ; // [object Array]
    Object.prototype.toString.call(new RegExp()) ; // [object RegExp]
    Object.prototype.toString.call(new Error()) ; // [object Error]
    Object.prototype.toString.call(document) ; // [object HTMLDocument]
    Object.prototype.toString.call(window) ; //[object global] window是全局对象global的引用
    

    注意:必须通过Object.prototype.toString.call来获取,而不能直接 new Date().toString(), 从原型链的角度讲,所有对象的原型链最终都指向了Object, 按照JS变量查找规则,其他对象应该也可以直接访问到Object的toString方法,而事实上,大部分的对象都实现了自身的toString方法,这样就可能会导致Object的toString被终止查找,因此要用call来强制执行Object的toString方法。

    typeof undefined 范例

    typeof+一个没有声明的变量,会返回undefined而不报错

    v  // ReferenceError: v is not defined
    typeof v // "undefined"
    

    这个特点通常用在判断语句中。

    // 错误的写法
    if (v) { }  // ReferenceError: v is not defined
    // 正确的写法,当v没有声明活着声明赋值为undefined时,typeof的结果都是undefined
    if (typeof v === "undefined") { }
    

    NULL 和 UNDEFINED的用法和含义

    null表示空值,即该处的值现在为空。典型用法是:

    • 作为函数的参数,表示该函数的参数是一个没有任何内容的对象。
    • 作为对象原型链的终点。

    undefined表示不存在值,就是此处目前不存在任何值。典型用法是:

    • 变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。
    • 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该函数返回undefined。
    • 对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。
    • 函数没有返回值时,默认返回undefined。

    举例

    var i;
    i // undefined /*变量被声明了,但没有赋值 */
    
    function f(x){console.log(x)}
    f() // undefined  /*调用函数时,应该提供的参数没有提供,该函数返回undefined */
    
    var  o = new Object();
    o.p // undefined  /*对象没有赋值的属性p,该属性的值为undefined*/
    
    var x = f();
    x // undefined  /*函数没有返回值时,默认返回undefined。*/
    

    Boolean

    布尔值代表“真”和“假”两个状态。“真”用关键字true表示,“假”用关键字false表示。布尔值只有这两个值。注意:true和false和数字值1,0不是一回事,true不一定等一1,false不一定等于0。可以调用Boolean()函数将一个值转换成其对应的Boolean值。

    下列运算符会返回布尔值:

    两元逻辑运算符: && (And),|| (Or)
    前置逻辑运算符: ! (Not)
    相等运算符:===绝对相等(类型一样,再比较值),!==,==近似相等,!=
    比较运算符:>,>=,<,<=

    转换为false的类型(记住这6个值)

    如果JavaScript预期某个位置应该是布尔值,会将该位置上现有的值自动转为布尔值。转换规则如下

    数据类型 转化为true的值 转化为false的值
    Boolean true false
    String 任何非空字符串 ""
    Number 任何非零数字值(包括Infinity) 0和NaN
    Object 任何对象 null
    Undefined N/A undefined

    举例

    if ('') {
      console.log(true);
    }// 没有任何输出
    

    if命令后面的判断条件,预期应该是一个布尔值,所以JavaScript自动将空字符串,转为布尔值false,导致程序不会进入代码块,所以没有任何输出。
    注意:空对象和空数组对应的布尔值,都是true。
    空数组([])和空对象({})

    if ([]) {
      console.log(true);
    }// true
    
    if ({}) {
      console.log(true);
    }// true
    

    Number

    JavaScript的数字类型和其它语言有所不同,没有整型和浮点数的区别,统一都是Number类型,可以表示十进制、八进制、十六进制

    var a = 10; //十进制
    var b = 073; //八进制
    vat c = 0xf3; //十六进制
    

    浮点数:精度不如整数

    浮点数是指数字包含小数点,以下两种写法均可

    var a = 0.27;
    var b = .45;
    

    对于极大或极小的数字可以使用科学计数法

    var a = 3.1e5; //310000
    

    浮点数最高精度是17位,但是在计算的时候精度不如整数

    1 - 0.9; // 0.09999999999999998
    0.1 + 0.2; //0.30000000000000004
    

    因此,不要以浮点数运算结果值在if中作判断,如果涉及到浮点数,转化为整数作判断。

    无穷大Infinity

    JavaScript Number不能表示所有数字,Infinity 表示无穷大

    1/0  //Infinity
    

    NaN

    NaN含义是Not a Number,表示非数字,NaN是number类型,用来表示非数字。
    1.任何数值除以非数值都会返回NaN
    2.任何涉及NaN的操作都会返回NaN
    3.NaN和任何值都不相等,包括自己

    NaN == NaN; //false
    parseInt('abc'); //NaN  表示对字符串'abc'进行整数的强制转换之后,得到的不是一个有效的数字。
    

    isNaN()函数用于确定这个参数是否“不是数值”
    1.isNaN(XXX)=true 表示XXX不能被转换为数值
    2.isNaN(YYY)=false 表示YYY可以被转化为数值

    把非数值转换为数值

    有三个函数可以把非数值转换为数值

    1. Number()
    2. parseInt() //转化成整数
    3. parseFloat() //转化成浮点数
    Number()

    可以用于任何数据类型转换成数值(此函数平时很少使用)

    parseInt()

    把字符串转换成整数
    1.忽略字符串前面的空白字符,找到第一个非空白字符
    2.如果第一个字符不是负号或者数字,或者一个空字符串, 返回NaN
    3.如果第一个字符是数字字符,会接着解析,直到遇到非数字字符
    4.0x开头会当做十六进制,指定基数(16,8,2)作为第二个参数表明采用什么进制数

    parseInt('blue'); //NaN 
    parseInt('blue123'); //NaN 
    parseInt('-23ABS'); // -23 
    parseInt('0xf1'); // 241 
    parseInt('101', 2); // 5 第二个参数指定采用2进制数
    

    parseFloat()

    把字符串转换成浮点数,与parseInt()类似,区别如下
    1.字符串中的第一个小数点是有效的,而第二个小数点就是无效的,因此它后面的字符串将被忽略
    2.parseFloat() 只解析十进制值,无第二个参数

    parseFloat('11.22.33cdc'); // 11.22
    

    数值参考

    String

    字符串,用双引号或者单引号表示均可,但当其中包含双引号时,外面要用单引号包裹。

    var str = 'hello';
    var str2 = "jirengu";
    var str3 = 'hello "ruoyu" ';
    

    Object

    对象,是一种无序的数据集合,由若干个“键值对”(key-value)构成。
    key称为对象的属性,value可以是任何JavaScript类型,甚至可以是对象。

    var obj = {
        name: 'jirengu',
        age: 2
    };
    

    object属性读取的两种方式(也可以用此为属性赋值)

    obj.name;
    obj['name'];
    

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