最近在看陈嘉映的《何为良好生活》,有些地方还是颇有些感触,小记几笔。
我们做一件事,一般来说都会有个目的。比如有很多人工作是为了挣钱,挣钱就是目的,而工作本身他们可能不太关心,如果没有工资那肯定就不干了。还有一些活动,比如打球、画画、玩游戏,纯作为个人兴趣的,也不为争名利。做这些事纯粹是因为喜欢,能让自己快乐,可以说是无目的的。前者更注重目的与结果,目的和活动本身是分开的,这一类事情作者称之为纯粹实用或者说单纯取效;而后者,重要的是活动本身,没有什么特别的目的,这类事情作者称之为单纯游戏。显然,这是两种极端,我们做的大多数事情是介于两者之间的。比如工作,赚钱确实是目的,但对多数人来说,工作本身的内容也是很重要的,至少是自己愿意做的,从中也能得到一些乐趣和成就感。
再说说人类活动的效用,我们做一件事可能会有两个效用,一个是外向效用、一个是内向效用。拿做互联网产品来说,做出一个对用户有价值,大家喜欢用的产品,获得许多用户的好评,这是外向效用;而在做产品的过程中,有一些创新(如手机下拉刷新的交互)或者某种方法的优化,获得了行业内的好评,同时对整个产品行业有所促进,这是内向效用。外向效用带来外向收益,通常叫好的产品会有很好的商业价值,赚钱多;内向效用带来内向收益,比如在业内获得知名度和尊重。这两种收益自然都是很重要的,对做事的人来说都是驱动力,而其中内向收益可能更接近于做事的意义本身,获得同行的认同,从而驱使自己在该领域内不断精进。
现代社会的一个特点是分工过于精细,以至于人们在做某项工作时,对它的效用感知很弱。有如机器上的一颗螺丝钉,对整个机器的运转与作用所知甚少。这就造成了现代人意义的缺失:「我所做的事到底有什么价值呢?」于是很多人就愈加关注外在的目的,而不是所做的事情本身。
因此,一个人若想在繁杂的生活中寻求些意义,首先得有一件或几件偏单纯游戏的事情(自然也不能是纯娱乐的东西)能让自己不至于丧失对生活的兴趣。而更重要的,则是好好思考自己花时间最多的事情(通常就是工作),它能否给自己带来足够的收益,尤其是内向收益。应该怎样做才能获得更多的收益,或者为了获得价值和意义,应该把自己的重心放到什么样的事情上。当然这些都不是容易解决的问题,但若不进行反思,便只能日渐沉沦与麻木下去。
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