一.前言
在iOS和android原生中,如果需要设置icons,app name等,可以在各自的开发工具中设置即可,但是在混合开发Cordova中,可以在config.xml
文件中设置。
详细可以查看Cordova官网中config.xml介绍。
二.简单介绍
下面是常见的设置整理:
1.修改app version
可以在config.xml
文件中修改,在<widget>
标签中,例如加入version=“1.1.1”
,那么iOS
和android
的version
就为1.1.1;
其中需要注意,如果需要修改versionCode
(即是build
):
对于iOS,可以在widget标签中加入ios-CFBundleVersion=“10101”
,至于为什么是10101这个数字,是通过计算公式为:1*10000+1*100+1*1得出来的;。
对于android,也是在widget标签中加入android-versionCode=“10101”
,但是进行真机测试的时候,发现在android的机子上打印出来,不是10101这个数字,在platform/android/AndroidManifest.xml
中可以看到build出来后的versionCode已经变为10101,但是打印出来却是不正确的(可以通过Github上的app info插件来打印build)。
问题的原因:
通过查找路径platform/android/build.gradle
会发现是cdvVersionCode
为空导致的,该文件中的代码显示,如果cdvVersionCode
为空,则会将version进行加8或9(网上有人说是Cordova存在的一个bug,我用的Cordova版本是6.0.0,现在的版本已经到了7.0.1)。
解决方法:
所以此时就只能是通过重新设置cdvVersionCode
从而达到控制android的versionCode的目的,在Cordova官网有说明如何设置cdvVersionCode
It is possible to configure the Gradle build by setting the values of certain Gradle properties that Cordova exposes.
cdvVersionCode 设置:
cdvVersionCode: Overrides the versionCode set in AndroidManifest.xml
解决步骤:
在platform/android
路径下,查找gradle.properties
文件,没有该文件的话,就自行在platform/android
路径下创建这个文件,然后写入cdvVersionCode=10101
,这样android的versionCode就需要成功了。
附上stack overflow上相关解决方案
2.修改app的bundle id
,可以在<widget>
标签中修改,id=“com.xxx.xxx”
即可。
3.app 的启动页面
默认的是index.html
页面,此时可以通过下面的代码改变启动页面
<content src="init_page.html” />
4.修改app icons
需要区分iOS和android两个平台来进行 ,app icons设置。
android平台:
<platform name="android">
<!--
ldpi : 36x36 px
mdpi : 48x48 px
hdpi : 72x72 px
xhdpi : 96x96 px
xxhdpi : 144x144 px
xxxhdpi : 192x192 px
-->
<icon src="res/android/ldpi.png" density="ldpi" />
<icon src="res/android/mdpi.png" density="mdpi" />
<icon src="res/android/hdpi.png" density="hdpi" />
<icon src="res/android/xhdpi.png" density=“xhdpi"/>
<icon src="res/android/xxhdpi.png" density="xxhdpi" />
<icon src="res/android/xxxhdpi.png" density="xxxhdpi" />
</platform>
iOS平台:
<platform name="ios">
<!-- iOS 8.0+ -->
<!-- iPhone 6 Plus -->
<icon src="res/ios/icon-60@3x.png" width="180" height="180" />
<!-- iOS 7.0+ -->
<!-- iPhone / iPod Touch -->
<icon src="res/ios/icon-60.png" width="60" height="60" />
<icon src="res/ios/icon-60@2x.png" width="120" height="120" />
<!-- iPad -->
<icon src="res/ios/icon-76.png" width="76" height="76" />
<icon src="res/ios/icon-76@2x.png" width="152" height="152" />
<!-- Spotlight Icon -->
<icon src="res/ios/icon-40.png" width="40" height="40" />
<icon src="res/ios/icon-40@2x.png" width="80" height="80" />
<!-- iOS 6.1 -->
<!-- iPhone / iPod Touch -->
<icon src="res/ios/icon.png" width="57" height="57" />
<icon src="res/ios/icon@2x.png" width="114" height="114" />
<!-- iPad -->
<icon src="res/ios/icon-72.png" width="72" height="72" />
<icon src="res/ios/icon-72@2x.png" width="144" height="144" />
<!-- iPad Pro -->
<icon src="res/ios/icon-167.png" width="167" height="167" />
<!-- iPhone Spotlight and Settings Icon -->
<icon src="res/ios/icon-small.png" width="29" height="29" />
<icon src="res/ios/icon-small@2x.png" width="58" height="58" />
<!-- iPad Spotlight and Settings Icon -->
<icon src="res/ios/icon-50.png" width="50" height="50" />
<icon src="res/ios/icon-50@2x.png" width="100" height="100" />
<!-- iPad Pro -->
<icon src="res/ios/icon-83.5@2x.png" width="167" height="167” />
</platform>
5.plugin
在Cordova的开发中免不了需要导入插件,如果需要提交插件到svn,可以这样操作:cd进入项目之后,导入插件,执行--save,此时插件就会同步到config.xml
,再提交这个confg.xml
到svn即可。另一个用户,更新config.xml
文件,执行cordova prepare
,就可以将提交好的plugin加入到project中,可以正常使用plugin。
例如:
add cordova-plugin-camera with semver version ^2.0.0 and save it to config.xml:
cordova plugin add cordova-plugin-camera @^2.0.0 --save
其中的@后面是你要添加的plugin的版本号,具体要哪一个版本号,你可以在Github上搜索该plugin。
6.在android上无法请求接口,需要去到platform/android/AndroidManifest.xml
中查看permission
是否有添加。
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET” />
其中也有一些其它的权限,例如camera,contact等等。
7.name
指定app的名字
Specifies the app's formal name, as it appears on the device's home screen and within app-store interfaces.
在<widget>
中写入
<name>HelloCordova</name>
三.总结
在Cordova开发中,会遇到一些基本的设置,都可以在config.xml文件中进行设置,也许会遇到一些棘手的问题,例如android的versionCode,在终端build出来后,查看AndroidManifest.xml文件也是你设置的number,但是在相关js文件中,打印出来的number却不一致。所以,这种情况可以上stack overflow上查找原因,一般都是可以解决的。
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