一、开发一个库的时候怎么进行打包
二、externals 参数
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一、开发一个库的时候怎么进行打包
背景:
1.新建math.js, string.js, index.js
2.index引入Math.js和string.js 并将它们导出出去
image.png image.png image.png
library 和 LibraryTarget
libraryTarget的值设为umd(universal)的意思是:不管通过什么方式引用这个库,无论是CommonJS 还是ES module 还是AMD 都可以正常的引用的到。
image.png image.png除了以上引用的几种方式, 还可以通过script标签去引入,让Library为全局变量来使用这个库
image.png这时候可以这样设置,让打包之后的代码挂在到全局变量的library上,也可以设置成其他的
image.png总结:library和libraryTarget 是配合使用的, 如果library的值为root,libraryTarget的值为window, 意思是在window上绑定root。libraryTarget 的值还可以写为:global,window,this. 但一般来说开发一个类库的时候还是设为umd就行了
二、externals 参数
背景
当在string.js中如果引入了lodash
image.png
当用户使用时, 业务代码也需要使用Lodash, 就会造成两次打包
image.png这时需要externals参数, 意思是当打包库的时候lodash不打包到库的代码里去,而是在业务代码里去进行进行加载
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