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《王者荣耀》正在逐渐衰落 作为玩家的你感受到了吗?

《王者荣耀》正在逐渐衰落 作为玩家的你感受到了吗?

作者: 场景为王 | 来源:发表于2017-11-30 18:20 被阅读44次

智能硬件之家

百家号11-0813:27

是,而且很难再回巅峰了,这个暑假是最后的峰值。我从其他角度说明一下原因。

因为王者荣耀的知名度已经覆盖了几乎所有10-35岁的手机用户了。无人不知无人不晓,要玩的早就进去玩了,但现在还没进去玩的,不管是鄙视王者荣耀好,还是本身不想玩手游,反正之前这热度大半年时间还没进坑的,在中国,已经没有办法再导入新的用户了。今后腾讯的重点肯定是海外版。

再看看百度指数,百度指数和这个游戏的实际玩家人数关系不是很准确的,因为新手更可能使用百度,所以百度指数只能反应这个游戏玩家数大致走向,但可以准确反应这个游戏现在的新手玩家比例。

断崖式下跌,和六月份暑假之前相比,也是跌的非常厉害。

我们再来看看王者荣耀的工作日指数 这两周工作日指数为25万左右。而在半年前

工作日指数基本维持在40万左右。

所以我们现在可以得出结论,王者荣耀现在越来越难找到新手玩家。

一个游戏的玩家人数取决于,新人流入速度和玩家留存周期。目前王者荣耀续命的关键是玩家留存周期。虽然王者荣耀的留存周期上手游里面最厉害的了,但是依然完全无法和pc游戏比,pc游戏里面,一个游戏玩几年的太多了,就比如cf和dnf,早就没新人了,但已经续命了十年了,依靠平均周期是几年的玩家留存周期,pc游戏在导入量后可以存活很久。而手游,不行。

王者荣耀从s1-s3玩到现在的玩家已经是非常少了。根据数据,s1日活九百万,s3的时候日活两千多万。之前巅峰日活据说上八千万,但是这八千万里面,可以说s3以前玩家的比例不会超过10%。而s1到现在,也才两年而已。假设王者荣耀现在的平均用户留存周期是半年(会随着留下的死忠用户增多,留存周期增加),那么可以预测的是,明年这时候日活不会超过3000万,回到s3_s4水平。 如果有爆款手游出现(皇室战争,阴阳师级别),能够将王者荣耀从ios第一的位置拉下来。皇室战争火的时候上s3,阴阳师火的时候是s5。那时候王者荣耀玩家都是没有这两个游戏多的。所以当王者荣耀的人气降到16年上半年的水平时候,一个爆款级别的手游上肯定可以超过王者荣耀人气的。

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