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简单了解Fragment

简单了解Fragment

作者: SHERLOCKvv | 来源:发表于2018-06-11 16:26 被阅读0次
    • 简介
      Fragment是安卓3.0引入的一个东西,称作“碎片”。

    • 目的
      初衷就是为了适应大屏幕的平板电脑。
      而且安卓的机型成千上万,有不同的屏幕尺寸,有不同的分辨率所以适配起来工作量繁大。Google为了优化这些问题,这就引入了Fragment,它用于解决不同屏幕分辨率的设备上UI显示、交互的问题。
      假设一个场景吧:
      如果你需要构建一个很大的界面,你就只写一个布局,那你写起界面来会有多麻烦,而且如果组件多的话管理起来也很麻烦。而如果你使用Fragment,就可以把屏幕划分成几块,然后进行分组,就可以进行一个模块化的管理,从而可以更加方便的在 运行过程中动态地更新Activity的用户界面!
      ok,接下来详细看看它吧。

    Fragment是什么?

    简单来说,我们可以把Fragment当做一个具有自己生命周期的控件,只不过这个控件又有点特殊,它有自己的处理输入事件的能力,有自己的生命周期,又必须依赖于Activity,能互相通信和托管。
    但需要注意一点:Fragment并不能单独使用,它需要嵌套在Activity 中使用,尽管它拥有自己的生命周期,但是还是会受到宿主Activity的生命周期的影响,比如Activity 被Destory销毁了,它也会跟着销毁!

    Fragment有什么优点?

    使用Fragment还有这么几个方面优势

    • 代码复用:
      特别适用于模块化的开发,因为一个Fragment可以被多个Activity嵌套,有个共同的业务模块就可以复用了,是模块化UI的良好组件。

    • Activity可以用来管理Fragment。Fragment的生命周期是寄托到Activity中,Fragment可以被Attach添加和Detach释放。

    • 可控性。Fragment可以像普通对象那样自由的创建和控制,传递参数更加容易和方便,也不用处理系统相关的事情,显示方式、替换、不管是整体还是部分,都可以做到相应的更改。

    • Fragments是view controllers,它们包含可测试的,解耦的业务逻辑块,由于Fragments是构建在views之上的,而views很容易实现动画效果,因此Fragments在屏幕切换时具有更好的控制。


    Fragment有着自己的布局:

    Fragment有着自己的布局,可以在XML布局文件里把Fragment要显示的UI样式绘制出来,然后通过重写Fragment的onCreateView方法,把该XML布局加载进来,并通过View对象拿到布局中的各个控件进行逻辑操作:

    public class CLHomePageFragment extends BaseFragment{
        ····
    
        private View mRootView;
    
        ····
    
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
            if (mRootView == null) {
                mView = inflater.inflate(R.layout.fragment_demoLayout, container, false);
            } else {
                //缓存的mView需要判断是否已经被parent加载过,如果加载过,则需要把mView从parent中删除,要不然会发生这个rootview已经有parent的错误
                ViewGroup parent = (ViewGroup) mView.getParent();
                if (parent != null) {
                    parent.removeView(mView);
                }
            }
            ····
            initView();
            ····
    
            return mView;
        }
    
        private void initView(){
            TextView tv1 = mView.findViewById(R.id.tv01);
            TextView tv2 = mView.findViewById(R.id.tv02);
            TextView tv3 = mView.findViewById(R.id.tv03);
            ImageView iv1 = mView.findViewById(R.id.iv01);
        }
    }
    

    Fragment有着自己的生命周期:

    • Fragment的生命周期流程:一张图说明一切


      Fragment的生命周期流程

    走一遍!
    ①Activity加载Fragment的时候,依次调用下面的方法: onAttach -> onCreate -> onCreateView -> onActivityCreated -> onStart ->onResume

    ②当我们弄出一个悬浮的对话框风格的Activity,或者其他,就是让Fragment所在的Activity可见,但不获得焦点 onPause

    ③当对话框关闭,Activity又获得了焦点: onResume

    ④当我们替换Fragment,并调用addToBackStack()将他添加到Back栈中 onPause -> onStop -> onDestoryView !!注意,此时的Fragment还没有被销毁哦!!!

    ⑤当我们按下键盘的回退键,Fragment会再次显示出来: onCreateView -> onActivityCreated -> onStart -> onResume

    ⑥如果我们替换后,在事务commit之前没有调用addToBackStack()方法将 Fragment添加到back栈中的话;又或者退出了Activity的话,那么Fragment将会被完全结束, Fragment会进入销毁状态 onPause -> onStop -> onDestoryView -> onDestory -> onDetach

    • 下面主要说一下和Activity的区别
      Fragment的生命周期类似Activity的生命周期,但是Fragment的生命周期比Activity的多:


      Fragment和Activity的生命周期

    可以看到Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调方法,如下:
    ① 当Fragment与Activity发生关联时调用:

    @Override
    public void onAttach(Context context) {
        super.onAttach(context);
    }
    

    ② 创建该Fragment的视图时调用:

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater,@Nullable ViewGroup container,@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        ····        
    }
    

    ③当Fragment宿主Activity的onCreate()方法执行后,该方法被回调:

    @Override
    public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);
    }
    

    ④与onCreateView相对应,当该Fragment的视图被移除时调用:

    @Override
    public void onDestroyView(){
        super.onDestroyView();
    }
    

    ⑤与onAttach相对应,当Fragment与Activity关联被取消时调用:

    @Override
    public void onDetach() {
        super.onDetach();
    }
    

    其他的生命周期方法:onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy和Activity对应的生命周期方法一样,不再叙述。但是要注意一点:除了onCreateView,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现super.

    Fragment的加载方式

    创建Fragment有两种方式:静态加载Fragment、动态加载Fragment

    • 一 静态加载:
      流程图


      静态加载

    示例代码:

    Step 1:定义Fragment的布局,就是fragment显示内容的,就是根据UI写xml布局文件
    Step 2:自定义一个Fragment类,需要继承Fragment或者他的子类,重写onCreateView()方法 在该方法中调用:inflater.inflate()方法加载Fragment的布局文件,接着返回加载的view对象

    public class Fragmentone extends Fragment {
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
            View view = inflater.inflate(R.layout.fragment1, container,false);
            return view;
        }   
    }
    

    Step 3:在需要加载Fragment的Activity对应的布局文件中添加fragment的标签, 记住,name属性是全限定类名哦,就是要包含Fragment的包名,如:

    <fragment
        android:id="@+id/fragment1"
        android:name="com.jay.example.fragmentdemo.Fragmentone"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1" />
    

    Step 4: Activity在onCreate( )方法中调用setContentView()加载布局文件即可!

    • 二 动态加载
      流程图


      动态加载

    示例代码: 这里举个应用场景的例子,当横竖屏切换的时候切换Fragment:

    Fragment以及布局代码就不贴出来了,直接贴MainActivity的关键代码:

    public class MainActivity extends Activity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            Display dis = getWindowManager().getDefaultDisplay();
            if(dis.getWidth() > dis.getHeight()) {
                Fragment1 f1 = new Fragment1();
                getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.LinearLayout1, f1).commit();
            } else {
                Fragment2 f2 = new Fragment2();
                getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.LinearLayout1, f2).commit();
            }
        }   
    }
    

    Fragment管理与Fragment事务

    Fragment管理与Fragment事务

    Fragment与Activity的交互

    Fragment与Activity的交互

    下面详细说一下:
    ⑴.组件获取
    Fragment获得Activity中的组件:

    getActivity().findViewById(R.id.list);
    

    Activity获得Fragment中的组件(根据id和tag都可以):

    getFragmentManager.findFragmentByid(R.id.fragment1);
    

    ⑵.数据传递
    ①Activit传递数据给Fragment:
    在Activity中创建Bundle数据包,调用Fragment实例的setArguments(bundle) 从而将Bundle数据包传给Fragment,然后Fragment中调用getArguments获得 Bundle对象,然后进行解析就可以了

    ②Fragment传递数据给Activity
    在Fragment中定义一个内部回调接口,再让包含该Fragment的Activity实现该回调接口, Fragment就可以通过回调接口传数据了,回调。

    Step 1:定义一个回调接口:(Fragment中)
    public interface CallBack{  
        /*定义一个获取信息的方法*/  
        public void getResult(String result);  
    }  
    
    Step 2:接口回调(Fragment中)
    public void getData(CallBack callBack){  
        /*获取文本框的信息,当然你也可以传其他类型的参数,看需求咯*/  
        String msg = editText.getText().toString();  
        callBack.getResult(msg);  
    } 
    
    Step 3:使用接口回调方法读数据(Activity中)
    leftFragment.getData(new CallBack() {  
       @Override  
       public void getResult(String result) {              
            /*打印信息*/  
            Toast.makeText(MainActivity.this, "-->>" + result, 1).show();  
       }
    }); 
    

    小结:
    1.在Fragment定义一个接口,接口中定义抽象方法,你要传什么类型的数据参数就设置为什么类型;
    2.接着还有写一个调用接口中的抽象方法,把要传递的数据传过去
    3.再接着就是Activity了,调用Fragment提供的那个方法,然后重写抽象方法的时候进行数据的读取就可以了

    ⑶.Fragment与Fragment之间的数据互传
    其实这很简单,找到要接受数据的fragment对象,直接调用setArguments传数据进去就可以了。
    通常的话是replace时,即fragment跳转的时候传数据的,那么只需要在初始化要跳转的Fragment后调用它的setArguments方法传入数据即可!
    如果是两个Fragment需要即时传数据,而非跳转的话,就需要先在Activity获得f1传过来的数据,再传到f2了,就是以Activity为媒介~

    FragmentManager fManager = getSupportFragmentManager( );
    FragmentTransaction fTransaction = fManager.beginTransaction();
    Fragmentthree t1 = new Fragmentthree();
    Fragmenttwo t2 = new Fragmenttwo();
    Bundle bundle = new Bundle();
    bundle.putString("key",id);
    t2.setArguments(bundle); 
    fTransaction.add(R.id.fragmentRoot, t2, "~~~");  
    fTransaction.addToBackStack(t1);  
    fTransaction.commit();
    

    Fragment的两个依赖包:

    我们在使用Fragment,导入包的时候,都会遇到下面这种情况:

    Fragment的依赖包

    那么我们到底是使用android.app下的Fragment还是用的android.support.v4.app包下的Fragment呢?
    其实都可以,前面说过Fragment是Android 3.0(API 11)后引入的,那么如果开发的app需要在3.0以下的版本运行呢? 举个例子,AndroidAPI2.3还有一点点市场份额呢!于是乎,v4包就这样应运而生了,最低可以兼容到1.6版本!至于使用哪个包看你的需求了,现在3.0下手机市场份额其实已经不多了,满大街都是6.0以上的。所以这个时候,你可以直接使用app包下的Fragment然后调用相关的方法,通常都是不会有什么问题的。如果你用了app包的Fragment, FragmentManager和FragmentTransaction都需要是app包的!要么用全部用app,要么全部用v4,,不然会报错。当然如果你要自己的app对于低版本的手机也兼容的话,那么就可以选择用v4包!

    使用v4包下的Fragment要注意的地方
    ①如果你使用了v4包下的Fragment,那么所在的那个Activity就要继承FragmentActivity!
    案例:今天在xml文件中静态地载入Fragment,然后重写了Fragment,但是在加载Activity的时候就报错了,大概的提示就是Fragment错误还是找不到什么东西,name属性改了几次还是错!最后才发现是用了v4的包的缘故,只需让自己的Activity改成FragmentActivity即可!
    ②之前写了下面这段代码,然后报错:

    Fragment用法出错

    首先明确一点,Fragment、FragmentManager、FragmentTransaction都是用的v4包,Activity也是继承FragmentActivity的。但是如果都改成app包就可以了。
    但是这不和我们用v4包的前提冲突了么?其实也是有解决方法:
    只需要把getFragmentManager()改成getSupportFragmentManager( )就可以了

    这是摘抄自《Fragment基本概述》里面的内容,这行代码我打了,并没有发现作者所述的错误,是可以跑通的,不论是v4包还是app,不过也记录下来了,没准哪天就碰到了“疑难杂症”也说不定

    Fragment其他注意事项:

    其实上面已经说的差不多了,这里再补充一点,想到啥说啥,作为后续的补充吧:
    ①.因为是3.0版本后才引入的,所以你项目中的minSdk要大于11。找下build.gradle文件,去看看里面的android:minSdkVersion是多少吧。
    ②.Fragment需要嵌套在Activity中使用,但是它也可以嵌套到另外一个Fragment中使用。但这个被嵌套 的Fragment也是需要嵌套在Activity中的,间接地说,Fragment还是需要嵌套在Activity中!!受寄主Activity的生命周期影响,当然它也有自己的生命周期!另外不建议在Fragment里面嵌套Fragment,因为嵌套在里面的Fragment生命周期不可控!!!
    ③.官方文档说创建Fragment时至少需要实现三个方法:onCreate( )、onCreateView( )、OnPause( ) 不过貌似只写一个onCreateView也是可以的...
    ④.Fragment的生命周期和Activity有点类似,三种状态:
    Resumed:在允许中的Fragment可见
    Paused:所在Activity可见,但是得不到焦点
    Stoped:
    ⑴调用addToBackStack(),Fragment被添加到Bcak栈;
    ⑵该Activity转向后台,或者该Fragment被替换/删除
    ⑤.需要管理相互独立的并且隶属于Activity的Fragment使用getFragmentManager(),而在Fragment中动态的添加Fragment要使用getChildFragmetManager()来管理

    ps:停止状态的Fragment仍然活着(所有状态和成员信息被系统保持着),然而,它对用户不再可见,并且如果Activity被干掉,它也会被干掉。

    转自:Fragment基本概述

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