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Swift - 基础语法01

Swift - 基础语法01

作者: Mr_Bob_ | 来源:发表于2016-06-28 17:35 被阅读26次
    前言:

    Swift 是一种新的编程语言,用于编写 iOS,OS X 和 watchOS应用程序;Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制;Swift 采用安全的编程模式并添加了很多新特性,这将使编程更简单,更灵活,也更有趣;Swift 是基于成熟而且倍受喜爱的 Cocoa 和 Cocoa Touch 框架,它的降临将重新定义软件开发;目前有些公司的新项目已经直接采用 Swift 开发,所以学习Swift是必不可少的.

    常量和变量:
    /*:
    常量定义格式
    * 声明符号 常量名称: 类型标注
    * let number: Int
    * 特点: 一旦设定就不能改变
    */
    let number: Int = 10
    /*:
    定义变量格式
    * 声明符号 变量名称: 类型标注
    * var number: Int
    * 特点: 变量的值可以随意更改
    * 注意: 一般来说你很少需要写类型标注。如果你在声明常量或者变量的时候赋了一个初始值,Swift可以推断出这个常量或者变量的类型
    */
    var number2: Int = 10
    number2 = 20
    
    /*:
    元组
    * 元组(tuples)把多个值组合成一个复合值
    * 将多个相同或者不同类型的值用一个小括号括起来就是一个元祖
    * 元组内的值可以是任意类型,并不要求是相同类型
    * 作为函数返回值时,元组非常有用
    
    注意:
    * 元组在临时组织值的时候很有用,但是并不适合创建复杂的数据结构。如果你的数据结构并不是临时使用,请使用类或者结构体而不是元组
    */
    
    let tuples = (10, 10.1)
    
    //: 通过下标
    tuples.0
    tuples.1
    
    //: 指定元素名称
    let tuples1 = (xxx: 99,ooo: 3.14)
    tuples1.xxx
    tuples1.ooo
    
    //: 分解元素
    let (intValue, doubleValue) = (998, 4.1)
    intValue
    doubleValue
    
    分支:
    /*:
    Swift 提供了类似 C 语言的流程控制结构(if/switch/for/while/dowhile)
    分支if
    * 只能以Bool作为条件语句
    * 条件语句不需要加()
    * {}不能省略
    * Swift中if分支的模式可以使用where语句来判断额外的条件
    * 其它和OCif一样
    */
    let number = 10
    if number == 10 {
        print("等于10")
    }
    
    if number >= 10 && number <= 20 {
        print("等于10")
    }
    
    • Bool类型
    Bool类型
    * C语言和OC并没有真正的Bool类型
    * OC语言的Bool类型YES/NO是`typedef signed char BOOL;`非0即真
    
    Swift引入了真正的Bool类型true/false
    * Swift中没有C和OC中非零即真的概念
    * Swfit中逻辑值只有两个true/false
    * 如果你在需要使用Bool类型的地方使用了非布尔值,Swift 的类型安全机制会报错
    
    • 三目运算
    三目运算符
    * 三目运算符的特殊在于它是有三个操作数的运算符, 它简洁地表达根据问题成立与否作出二选一的操作
    * 格式: 问题 ? 答案1 : 答案2
    
    提示:
    * Swift中三目运算符用得很多
    
    注意:
    * 过度使用三目运算符会使简洁的代码变的难懂。我们应避免在一个组合语句中使用多个三目运算符
    
    • Switch
    * OC中case后面必须加上break否则会贯穿, Swift不用
    * Swift中如果想贯穿必须使用fallthrough
    * OC中可以不写default,Swift中只有满足所有条件才能忽略default
    * OC中default位置可以随便放,Swift不可以
    * OC中在case中定义变量需要加大括号, 否则作用域混乱, Swift不用加大括号
    * Swift中的switch可以判断区间和元祖
    * Swift中case 分支的模式可以使用where语句来判断额外的条件
    let age = 18
    switch age {
        case 0:
            print("刚出生")
        case 18:
            print("刚成年")
            fallthrough
        case 40:
            print("一枝花")
        default:
            print("other")
    }
    
    可选类型:
    * 可选类型表示变量可以有值, 也可以没有值
    * C 和 Objective-C 中并没有可选类型这个概念
    * Swift中只有可选类型才可以赋值为nil
    * 如果你声明一个可选常量或者变量但是没有赋值,它们会自动被设置为nil
    
    * 格式: Optional<类型>  或 在类型后面加上?号
    
    可选类型的取值是一个枚举
    * None 没有值
    * Some 有值
    
    * 由于可选类型在Swift中随处可见, 所以系统做了一个语法糖, 在类型后面加上?
    注意:
    * nil不能用于非可选的常量和变量。如果你的代码中有常量或者变量需要处理值缺失的情况,请把它们声明成对应的可选类型。
    * Swift 的nil和 Objective-C 中的nil并不一样。在 Objective-C 中,nil是一个指向不存在对象的指针, 所以Objective-C只有对象类型才能被设置为nil(基本类型不行)。在 Swift 中,nil不是指针——它是一个确定的值,用来表示值缺失。任何类型的可选状态都可以被设置为nil,不只是对象类型。
    
    var number2: Double?
    number2 = 20.1
    number2 = nil
    

    Swift中可选类型的值不能当做普通类型的值来使用
    如果想使用可选类型的值必须进行解包操作
    只需要在变量/常量后面加上! 就可以解包
    解包代表着告诉系统, 该变量/常量中一定有值

    var number3: Double
    number3 = 3.14
    
    print(number2)
    print(number2!)
    print(number3)
    let sum = number2! + number3
    
    • 强制解析
    /*
    强制解析(forced unwrapping)
    * init? 构造函数, ?表示不一定能够实例化出对象
    * !表示告诉编译器一定有值, 编译能够通过, 如果运行时没有值就会直接崩溃
    * 提示: ? 和 ! 是所有刚刚接触Swift的OC程序员最最蛋疼的问题, 前期开发要注意多看文档和利用编译器提示解决(option + click)
    注意
    * 在Swift开发中, 尽量不要使用强制解包, 不安全
    */
    
    let url = NSURL(string: "http://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&ipn=d&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&ie=gbk&pn=0&rn=1&di=147061048200&ln=30&word=%CD%BC%C6%AC&os=2375022793,1835605452&cs=4271053251,2424464488&objurl=http%3A%2F%2Fpic55.nipic.com%2Ffile%2F20141208%2F19462408_171130083000_2.jpg&bdtype=0&simid=4247939438,550168575&fr=ala&ala=1&alatpl=others&pos=1")
    print(url)
    
    • 可选绑定
    /*:
    可选绑定(optional binding)
    * 不需要考虑url是否有值, 能进入{}一定有值
    * 不仅可以用来判断可选类型中是否有值,同时可以将可选类型中的值赋给一个常量或者变量
    * 可选绑定可以用在if和while语句中
    
    提示:
    * 在实际开发中,使用频率很高
    
    注意:
    * 可选绑定中的变量/常量只能在if后面的{}中使用
    */
    
    if let temp = url {
        print(temp)
    }
    
    let value1: Int? = 10
    let value2: Int? = 20
    let value3: Int? = 30
    let value4: Int? = 40
    
    if let temp1 = value1 {
        if let temp2 = value2 {
            if let temp3 = value3 {
                if let temp4 = value4 {
                    let sum = temp1 + temp2 + temp3 + temp4
                }
            }
        }
    }
    
    • guard
    /*:
    guard
    * guard语句是在Swift 2.0中引进的,它是用途是在未满足某个条件时,提供一个退出的路径
    * 格式: guard 表达式 else{}
    注意:
    * guard中的变量/常量 可以在guard后面使用
    * guard一般用于避免使用强制拆包, 优化代码结构
    */
    func test(){
        let value1: Int? = 10
        let value2: Int? = 20
        let value3: Int? = 30
        let value4: Int? = 40
        
        guard let temp1 = value1 else{
            return
        }
        guard let temp2 = value2 else{
            return
        }
        guard let temp3 = value3 else{
            return
        }
        guard let temp4 = value4 else{
            return
        }
        let sum = temp1 + temp2 + temp3 + temp4
        print(sum)
    }
    test()
    
    • 隐式可选类型
    /*
    隐式解析可选类型(implicitly unwrapped optionals)
    * 有时候在程序架构中,第一次被赋值之后,可以确定一个可选类型_总会_有值。在这种情况下,每次都要判断和解析可选值是非常低效的,因为可以确定它总会有值
    * 隐式解析可选类型, 并不需要每次都使用解析来获取可选值, 一个隐式解析可选类型其实就是一个普通类型,但是可以被当做非可选类型来使用
    * 格式: 将可选类型后面的?改为!
    * let xmgButton: UIButton!
    
    注意:
    * 如果一个变量之后可能变成nil的话请不要使用隐式解析可选类型。如果你需要在变量的生命周期中判断是否是nil的话,请使用普通可选类型
    */
    
    let intValue: Int?
    intValue = 10
    print(intValue)
    print(intValue!)
    
    if intValue != nil {
        print(intValue!)
    }
    
    if let temp = intValue {
        print(temp)
    }
    
    var doubleValue: Double!
    doubleValue = nil
    doubleValue = 3.14
    print(doubleValue)
    
    循环
    • for循环
    /*:
    for循环
    * 闭区间: 包含区间内所有值  a...b 例如: 1...5
    * 半闭区间: 包含头不包含尾  a..<b  例如: 1..<5
    其它写法
    * Swift1.0版本写法 0..10
    */
    for i in 0..<10 {
        print(i)
    }
    
    • while循环
    //: while循环, 每次在循环开始时计算条件是否符合
    var count = 0
    while count < 10 {
        print(count)
        count++
    }
    
    count = 0
    print(count)
    
    • repeat-while
    //: repeat-while, 每次在循环结束时计算条件是否符合
    repeat {
        print(count)
        count++
    }while count < 10
    print(count)
    

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