- 设计模式:解决某一种问题的思想,是一种行之有效的解决方式(23种)
单例设计模式:
- 解决的问题
保证一个类的对象在内存中的唯一性。 - 应用场景
多个程序都在操作同一个配置文件时,需要程序A操作后的结果,
程序B要知道并继续基于A操作后的结果进行操作
前提,数据都存储在配置文件中,要求程序A和程序B操作的配置为你教案是同一个对象 - 怎么实现?
原理:该类只产生一个对象
在本类中自己new一个本类对象,对外提供让其他程序获取该对象的方式步骤:
1、将类中的构造函数私有化(不让其他程序new该类对象)
2、在本类中new一个对象
3、定义一个方法返回该对象
代码体现:
Class single{
//创建一个本类对象
private static final Single SINGLE_INSTANCE = new Single();
//构造函数私有化
private Single(){};
//定义一个方法返回该对象,让其他程序可以获取
//定义方法访问的目的是为了可控
public static Single getInstance(int num){
if(num < 0){
return null
}
return s;
}
}
Class SingleDemo{
public static void main(String[] args){
Single s1 = Single.getInstance(1);
Single s2 = Single.getInstance(1);
System.ou.println(s1 == s2);
}
}
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