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3D建模中常见的常见术语解释!

3D建模中常见的常见术语解释!

作者: 画帮帮 | 来源:发表于2022-04-28 17:09 被阅读0次

3D建模中虽然有中文版,但初学者还是会被3d建模里的一些专业术语难到。SO为了帮助大家快速学习3D建模,本期小编就整理了10个3d建模里的常见术语解释,一起来看看吧!

1、DSM:数字表面模型

指包含实际表面特征的3D模型。

2、3D mesh3D:3D网格 

三维建模大致可以分为NURBS和多边形网格,而3D网格就是多边形网格建模的英文术语。

3、aerotriangulation:空中三角测量 

指立体摄影测量中根据少量的野外控制点,在室内加密控制点,并获得加密点的高程和平面位置的测量方法。

4、merge:合并

合并是三维建模的重要功能之一,帮助我们将模型导入场景。 

5、tie points:连接点 

用于连接3d建模中不同直线相交的点,常用于模型中。

6、texture:纹理

用于纹理映射的3d建模,可以大大提高3D图像的真实性,并且该技术可以减少纹理链接错误。

7、resolution:分辨率

分辨率又称解析度,可细分为显示分辨率、图像分辨率、打印分辨率和扫描分辨率等。 

8、overla:重叠度 

指的是两个模型之间的重叠程度,可以我们知道这两个模型有多相似。

9、orthophoto:正射影像

数字正射影像图(Digital Corporation Map,DOM)是一组数字正射影像图,通过航空或航天照片的数字差分校正和拼接,并根据一定范围的图片帧进行裁剪而生成。

10、spatial reference systerm:空间参考系统

在谈到这个的时候,我们会用到三维建模的英文专业术语,如坐标(Coordinate)、坐标系(Coordinate System)、椭球体(Ellipsoid)、大地基准面(Datum)、投影(Projection)、坐标转换(Coordinate System Transformation)等。在许多材料中,这些术语没有准确区分。

以上就是本期的所有内容啦,相信同学们看完这10个解释后对于3D建模中的一些术语已经有看一定的了解,那么我们下期再见吧~想知道更多关于绘画的知识请持续关注画帮帮哦~Bye~Bye~

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