3D建模中虽然有中文版,但初学者还是会被3d建模里的一些专业术语难到。SO为了帮助大家快速学习3D建模,本期小编就整理了10个3d建模里的常见术语解释,一起来看看吧!
1、DSM:数字表面模型
指包含实际表面特征的3D模型。
2、3D mesh3D:3D网格
三维建模大致可以分为NURBS和多边形网格,而3D网格就是多边形网格建模的英文术语。
3、aerotriangulation:空中三角测量
指立体摄影测量中根据少量的野外控制点,在室内加密控制点,并获得加密点的高程和平面位置的测量方法。
4、merge:合并
合并是三维建模的重要功能之一,帮助我们将模型导入场景。
5、tie points:连接点
用于连接3d建模中不同直线相交的点,常用于模型中。
6、texture:纹理
用于纹理映射的3d建模,可以大大提高3D图像的真实性,并且该技术可以减少纹理链接错误。
7、resolution:分辨率
分辨率又称解析度,可细分为显示分辨率、图像分辨率、打印分辨率和扫描分辨率等。
8、overla:重叠度
指的是两个模型之间的重叠程度,可以我们知道这两个模型有多相似。
9、orthophoto:正射影像
数字正射影像图(Digital Corporation Map,DOM)是一组数字正射影像图,通过航空或航天照片的数字差分校正和拼接,并根据一定范围的图片帧进行裁剪而生成。
10、spatial reference systerm:空间参考系统
在谈到这个的时候,我们会用到三维建模的英文专业术语,如坐标(Coordinate)、坐标系(Coordinate System)、椭球体(Ellipsoid)、大地基准面(Datum)、投影(Projection)、坐标转换(Coordinate System Transformation)等。在许多材料中,这些术语没有准确区分。
以上就是本期的所有内容啦,相信同学们看完这10个解释后对于3D建模中的一些术语已经有看一定的了解,那么我们下期再见吧~想知道更多关于绘画的知识请持续关注画帮帮哦~Bye~Bye~
网友评论