『ES6知识点总结』Promise
文本主要内容如下:
* Promise是什么?
* 1.1 特点:
* 1.2 三种状态:
* 1.3 用处:
* 1.4 Promise缺点:
* 1.5 历史过程
* 2 生成promise实例
* 3 promise实例的then()方法
* 4 resolve函数的参数可以是另一个Promise实例
* 5 Promise的方法(多种)
* 5.1 Promise.all()
* 5.2 Promise.race()
* 5.3 Promise.reject(reason)
* 5.4 Promise.resolve(obj)
* 6 Promise.prototype.catch()的概念
* 6.1 尽量不定义then的reject方法
* 6.2 catch方法返回的还是一个Promise对象,因此后面还可以接着调用then方法。
* 7
* 7.1 如果前面的promise和then()没有报错,则会跳过catch方法。
* 7.2 抛错的冒泡性质
* 7.2.1 如果Promise状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。
* 7.2.2 Promise在下一轮“事件循环”再抛出错误
* 7.2.3 如果没有处理错误的回调函数,就没有反应
* 7.2.4 catch方法之中,还能再抛出错误。
* 8 node.js的unhandledRejection
* 9 done()
* 10 finally()
Promise是什么?
01、是一个对象,用来传递异步操作的消息。
特点:
01、对象的状态不受外界影响。
02、代表一个异步操作。
三种状态:
Pending(进行中)
Resolved(已完成,又称Fulfilled)
Rejected(已失败)。
(1)默认的Promise对象是等待态(Pending)。
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“许诺”,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变了,就不会再变了,会一直保持这个结果。
任何时候都可以得到这个结果。
Promise对象的状态改变,只有两种:
从Pending变为Resolved。
从Pending变为Rejected。
这与事件(Event)不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
用处:
用Promise对象可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。
可以判断多个异步事件的完成,
Promise缺点:
无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
历史过程
生成promise实例
Promise是一个构造函数,可以生成Promise实例。
接受一个函数A作为参数,该函数A有2个参数,是resolve和reject(拒绝),它们是函数,由JS引擎提供,不用自己部署。
resolve(value)函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时被调用,并将异步操作的结果,作为自己的参数。
reject(error)函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为自己的参数。
reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误。
例子:
reject(new Error(this.statusText));
在promise实例的构造函数中,可以只返回resolve(value)或reject(error);
例子:
let pro = new Promise((resolve,reject)=>{resolve(value)});
写法:
创造了一个Promise实例。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
if ( /* 异步操作成功 */ ) { resolve(value); } else { reject(error); }
});
复制代码
promise实例的then()方法
这个方法在实例的状态改变时会触发它的参数函数。
当promise实例转为成功(Resolved)状态时,触发then()的第一个函数参数。
当promise实例转为失败(Rejected)状态时,触发then()的第二个函数参数。(第二个函数参数可选)
这两个函数参数都接受promise实例传出的值作为参数。也就是resolve(value)和reject(value)的value值。
then()方法是定义在原型对象Promise.prototype上的,被所有promise实例继承。
promise.then(
function (value) { // success
},
function (value) { // failure
}
);
复制代码
箭头函数方式:
promise.then( (value)=>{}, (error)=>{} )
如果then()中有设置新的promise实例,则then()方法返回这个promise对象。
否则将默认构建一个新的promise对象,并继承调用then()方法的promise的状态(成功或失败)。
then方法return返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。
因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
这个函数返回undefined,则then()方法构建一个默认的Promise对象,并且这个对象拥有then()方法所属的Promise对象的状态。
var p = new Promise(function (resolve) {
resolve();//直接标志执行态
}), temp;
temp = p.then(function () {
//传入执行态函数,不返回值
});
temp.then(function () {
console.log('fulfilled');//拥有p的状态
});
console.log(temp === p);//默认构建的promise,但已经和p不是同一个对象,输出false复制代码
如果对应状态所执行的函数返回一个全新的Promise对象,则会覆盖掉当前Promise,代码如下:
var p = new Promise(function (resolve) {
resolve();//直接标志执行态
}), temp;
temp = p.then(function () {
//返回新的promise对象,和p的状态无关
return new Promise(function (resolve, reject) {
reject();//标志拒绝态
});
});
temp.then(function () {
console.log('fulfilled');
}, function () {
console.log('rejected');//输出rejected
});复制代码
resolve函数的参数可以是另一个Promise实例
表示当前异步操作的取决于另一个异步操作的结果。
举个例子来说,张三到李四家拿钥匙,取决于李四在家不在家。
如果李四在家,那么张三可以成功拿到钥匙。如果李四不在家,张三就拿不到钥匙。
有2个promise实例p1和p2,
p2的resolve(p1),那么,p1的状态决定了p2的状态。
如果p1的状态是Pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变,在此之前不会有结果。
如果p1的状态已经是Resolved或者Rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。
比如像下面这样。
var p1 = new Promise(function(resolve, reject) { // ...});
var p2 = new Promise(function(resolve, reject) { // ... resolve(p1);
})
复制代码
例子:
p1是一个Promise,3秒之后变为rejected。p2的状态由p1决定,1秒之后,p2调用resolve方法,但是此时p1的状态还没有改变,因此p2的状态也不会变。又过了2秒,p1变为rejected,p2也跟着变为rejected。
var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000);
});
var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
});
p2.then(result => console.log(result))
p2.catch(error => console.log(error))
// Error: fail
复制代码
例子:
下面是一个Promise对象的简单例子。
timeout函数中,会返回新生成的Promise实例,其中,定时器setTimeout会在100ms后调用resolve("done");当调用resolve后,触发then绑定的回调函数。
zyx456:'done'是resolve的参数。
等效于:
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve("done"),ms);
});
}
timeout(100).then((value) => {
console.log(value);
});
复制代码
例子:
下面是异步加载图片的例子。
function loadImageAsync(url) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
var image = new Image();
image.onload = function() { resolve(image); };
image.onerror = function() { reject(new Error('Could not load image at ' + url)); };
image.src = url;
});
}
复制代码
例子:
下面是一个用Promise对象实现的Ajax操作的例子。
getJSON是对XMLHttpRequest对象的封装,用于发出一个针对JSON数据的HTTP请求,并且返回一个Promise对象。
var getJSON = function (url) {
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
var client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET", url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
function handler() {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
});
return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function (json) {
console.log('Contents: ' + json);
}, function (error) {
console.error('出错了', error);
});复制代码
箭头函数写法:
getJSON("/post/1.json").then(
post => getJSON(post.commentURL)).then(
comments => console.log("Resolved: ", comments),
err => console.log("Rejected: ", err));
复制代码
Promise的方法(多种)
Promise.all()
用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
接受一个数组作为参数,数组元素都是Promise实例。
如果参数不是Promise实例,会调用Promise.resolve()转变为Promise实例。
Promise.all()方法的参数不一定是数组,但是必须具有iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。
返回的新的Promise实例的状态:
- 所有Promise参数的都变成Resolved,p的状态才会变成Resolved,参数的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
- 只要有一个参数被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
(小z:类似于且操作,且假或真,只有所有的是成功的才可以。你想想,一系列的操作只有都成功才叫成功。)
var p = Promise.all([p1,p2,p3]);
复制代码
例子
// 生成一个Promise对象的数组
var promises = [2, 3, 5, 7, 8].map(function(id){return getJSON("/post/" + id + ".json");});
Promise.all(promises).then(function(posts) { // ...
}).catch(function(reason){ // ...
});复制代码
Promise.race()
race:赛跑。
将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
返回这个新promise实例,新promise实例的状态为第一个改变的参数实例的状态。它的值也是该参数实例传递出来的值。
参数如果不是Promise实例,就会调用Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。
var p = Promise.race([p1,p2,p3]);
复制代码
例子:
var p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})])
p.then(response => console.log(response))
p.catch(error => console.log(error))
复制代码
Promise.reject(reason)
会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。
参数reason,会被传递给实例的回调函数。
var p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
var p = new Promise((resolve, reject) => reject('foo'))
p.then(null, function (s){ console.log(s)});// 出错了
复制代码
Promise.resolve(obj)
将对象转为Promise对象。
比如:参数为字符串时,不属于异步操作(判断方法是它不是具有then方法的对象),所以等价于Promise构造函数立即执行resolve("str");
如果没有参数,可以得到一个Promise对象。
如果参数是一个Promise实例,则会被原封不动地返回。
var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
复制代码
Promise.resolve等价于下面的写法。
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
复制代码
例子:
var p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){console.log(s)});// Hello
复制代码
例子:
var p = Promise.resolve();
p.then(function () { // ...});
复制代码
Promise.prototype.catch()的概念
是 promise实例.then(null, rejection) 的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
例子:
getJSON方法返回一个Promise对象,如果该对象状态变为Resolved,则会调用then方法指定的回调函数;
如果异步操作抛出错误,状态就会变为Rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。
getJSON("/posts.json").then(function(posts) { // ...
}).catch(function(error) { // 处理前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});
复制代码
例子:
p.then((val) => console.log("fulfilled:", val)).catch((err) => console.log("rejected:", err));
// 等同于
p.then((val) => console.log(fulfilled: ", val)).then(null, (err) => console.log("
rejected: ", err));
复制代码
例子:
Promise抛出一个错误,就被catch方法指定的回调函数捕获。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
throw new Error('test') });
promise.catch(function(error) { console.log(error) });// Error: test
复制代码
尽量不定义then的reject方法
一般来说,不要在then方法里面定义Reject状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。
第二种写法要好于第一种写法,理由是前者更接近同步的写法(try/catch)。
// bad
promise
.then(function(data) { // success
}, function(err) { // error
});
// good
promise
.then(function(data) { //cb
// success
}).catch(function(err) { // error
});
复制代码
catch方法返回的还是一个Promise对象,因此后面还可以接着调用then方法。
var someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
}).then(function() {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
复制代码
如果前面的promise和then()没有报错,则会跳过catch方法。
Promise.resolve().catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
}).then(function() {
console.log('carry on');
});
// carry on
复制代码
抛错的冒泡性质
Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。
也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。
例子:
一共有三个Promise对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL); }).then(function(comments) { // some code
}).catch(function(error) { // 处理前面三个Promise产生的错误
});
复制代码
如果Promise状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。
Promise在resolve语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { resolve("ok");
throw new Error('test'); });
promise.then(function(value) {
console.log(value) }).catch(function(error) {
console.log(error) });// ok
复制代码
Promise在下一轮“事件循环”再抛出错误
结果由于没有指定使用try...catch语句,就冒泡到最外层,成了未捕获的错误。
因为此时,Promise的函数体已经运行结束了,所以这个错误是在Promise函数体外抛出的。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { resolve("ok");
setTimeout(function() {
throw new Error('test') }, 0) });
promise.then(function(value) { console.log(value) });
// ok
// Uncaught Error: test
复制代码
如果没有处理错误的回调函数,就没有反应
跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。
someAsyncThing函数产生的Promise对象会报错,但是由于没有指定catch方法,这个错误不会被捕获,也不会传递到外层代码,导致运行后没有任何输出。
var someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
console.log('everything is great');
});
复制代码
catch方法之中,还能再抛出错误。
catch方法抛出一个错误,因为后面没有别的catch方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。
var someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) {
console.log('oh no', error); // 下面一行会报错,因为y没有声明
y + 2;
}).then(function() {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
复制代码
如果改写一下,结果就不一样了。
第二个catch方法用来捕获,前一个catch方法抛出的错误。
someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) {
console.log('oh no', error); // 下面一行会报错,因为y没有声明
y + 2;
}).catch(function(error) {
console.log('carry on', error);
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on [ReferenceError: y is not defined]
复制代码
node.js的unhandledRejection
Node.js有一个unhandledRejection事件,专门监听未捕获的reject错误。
unhandledRejection事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的Promise实例,它可以用来了解发生错误的环境信息。
process.on('unhandledRejection', function (err, p) {
console.error(err.stack)});
复制代码
done()
Promise对象的回调链,不管以then方法或catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能会漏掉(Promise内部的错误不会冒泡到全局)。
因此,我们可以提供一个done方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。
asyncFunc().then(f1).catch(r1).then(f2).done();
复制代码
done方法的使用,可以像then方法那样用,提供Fulfilled和Rejected状态的回调函数,也可以不提供任何参数。但不管怎样,done都会捕捉到任何可能出现的错误,并向全局抛出。
实现代码:
Promise.prototype.done = function (resolve, reject) {
this.then(resolve, reject).catch(function (reason) { // 抛出一个全局错误
setTimeout(() => {
throw reason
}, 0);
});
};
复制代码
finally()
finally方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。
它与done方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。
等效于,运行一个then(),在成功和失败回调函数中,都要运行callback(),
在Promise.resolve()中运行callback()后,在运行then(),返回结果。
下面是一个例子,服务器使用Promise处理请求,然后使用finally方法关掉服务器。
server.listen(0).then(function () { // run test
}).finally(server.stop);
复制代码
它的实现:
Promise.prototype.finally = function(callback) {
return this.then(
value => Promise.resolve( callback() ).then(() => value),
reason => Promise.resolve(callback()).then(() => {throw reason }));
};
网友评论