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[开源阅读]snowflake-Go

[开源阅读]snowflake-Go

作者: laotoutou | 来源:发表于2020-10-09 00:27 被阅读0次

    github地址:https://github.com/bwmarrin/snowflake

    总共就300行代码,主要逻辑也就100行吧。

    这是一款大数据量下的id生成器的snowflake-golang实现,snowflake生成的id (int64类型)包含毫秒时间戳、机器id、同一毫秒下的自增id这3部分数据,这里面主要是位运算的妙用(好多开源项目都会用到位运算)

    用int64的64bit存储以下部分:

    • 12bit的自增id step(同一毫秒下)
    • 10bit的机器id node(多台机器)
    • 41bit的毫秒时间间距 time(不用从1970开始算)
    • 1bit的unset 预留

    这几个参数,12bit 10bit 41bit 1bit其实都可以根据自己情况自定义:

    • 41bit的毫秒time最多可以表示((1<<41)-1) / (86400*1000*465) = 69.7年(减1是因为包括0)
    • 10bit的node最多可表示(1<<10)-1=1023个机器
    • 12bit的step同一毫秒最多可表示(1<<12)-1=4095个自增id (同一机器同一毫秒生产的id数目大于4095怎么办,代码就体现了)

    看看怎么用:

        // Create a new Node with a Node number of 1
        node, err := snowflake.NewNode(1)
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
        }
    
        // Generate a snowflake ID.
        id := node.Generate()
    
        // Print out the ID's timestamp
        fmt.Printf("ID Time  : %d\n", id.Time())
    
        // Print out the ID's node number
        fmt.Printf("ID Node  : %d\n", id.Node())
    
        // Print out the ID's sequence number
        fmt.Printf("ID Step  : %d\n", id.Step())
    

    先来生成id

    不过生成id前,先new一个node对象

    func NewNode(node int64) (*Node, error) {
    
        n := Node{}
        n.node = node
        n.nodeMax = -1 ^ (-1 << NodeBits) // == (1<< NodeBits) - 1
        n.nodeMask = n.nodeMax << StepBits // nodeMask以及stepMask主要用来由生成的id反推node和step
        n.stepMask = -1 ^ (-1 << StepBits) // == (1<< StepBits) - 1
        n.timeShift = NodeBits + StepBits // time右移NodeBits + StepBits才是id中time对应的位置
        n.nodeShift = StepBits // node右移StepBits才是id中node对应的位置
        // step是从0位到12位
    
        if n.node < 0 || n.node > n.nodeMax {
            return nil, errors.New("Node number must be between 0 and " + strconv.FormatInt(n.nodeMax, 10))
        }
    
        var curTime = time.Now()
        // add time.Duration to curTime to make sure we use the monotonic clock if available
        n.epoch = curTime.Add(time.Unix(Epoch/1000, (Epoch%1000)*1000000).Sub(curTime))
    
        return &n, nil
    }
    

    以上的StepBits, NodeBits, Epoch都是配置项

    • StepBits = 12
    • NodeBits = 10
    • Epoch = 1288834974657 (毫秒时间戳,这里表示的是2010年)

    注意Epoch不用从1970开始算,总共才有41bit表示毫秒时间,从1970开始有点浪费,可以设置为距项目上线时间最近的时间,可以持续69年生成id。如果从1970年开始算,41bit还可以存储18年的毫秒时间

    正式生成id

    func (n *Node) Generate() ID {
    
        n.mu.Lock()
    
        // nanoseconds 1e9
        // now单位毫秒
        now := time.Since(n.epoch).Nanoseconds() / 1000000
    
        // 每毫秒可以产生n.stepMask个id
        // n.step的值[0, n.stepMask]
        if now == n.time {
            n.step = (n.step + 1) & n.stepMask
    
            // 当1毫秒产生的id个数大于n.stepMask时
            if n.step == 0 {
                // 强制sleep直到下一毫秒
                for now <= n.time {
                    now = time.Since(n.epoch).Nanoseconds() / 1000000
                }
            }
        } else {
            // 当前这一毫秒还没有生成id,用0即可
            n.step = 0
        }
    
        n.time = now
    
        // 所以r由3部分组成: time node step
        // shift表示位移量
        // 或操作 只要对应位有1个为1就为1,方便由r反推time node step
        r := ID((now)<<n.timeShift |
            (n.node << n.nodeShift) |
            (n.step),
        )
    
        n.mu.Unlock()
        return r
    }
    

    所以上面的问题,同一台机器1ms生成的id数大于4095就是死循环直到下一个ms.

    由id反推time node step

    func (f ID) Time() int64 {
        return (int64(f) >> timeShift) + Epoch
    }
    
    func (f ID) Node() int64 {
        // 位运算优先级高
        return int64(f) & nodeMask >> nodeShift
    }
    
    func (f ID) Step() int64 {
        // f的后stepBits位为step
        // stepMask为step所占用的stepBits个位的最大值
        // 与运算结果的最大值为stepMask
        return int64(f) & stepMask
    }
    

    生成id时用的或运算,反推用与运算。
    本菜鸟切实体会到了位运算的精妙

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