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数据存储的发展历程

数据存储的发展历程

作者: 奔向学霸的路上 | 来源:发表于2020-10-29 11:12 被阅读0次

    记录一次学习总结——数据存储的发展历程

    文件存储

    早期一般都是文件存储,存在磁盘上,磁盘的读写是线性的、速度在毫秒级别,所以随着数据量的增大,会越来越慢,它的瓶颈在于磁盘。文件存储分为顺序读写与随机读写

    • 顺序读写:属于线性O(n),它的速度随着数据量的增大,会越来越慢
    • 随机读写:它的速度相当慢,可能也就在kb级别

    数据库

    介于文件存储的问题,引入了数据库,数据库同样是存储在磁盘上,瓶颈当然也还是磁盘IO。
    数据库怎么解决这个问题的呢?
    分治,把一个大的文件存储拆分为一个个dataPage页(mysql默认的16KB),文件拆分小了,但是要是没有可以跨页查找的指针,同样是O(n)。索引由此产生,虽然索引也需要占据磁盘空间,但是索引的占据的磁盘的空间时很小的,叶数据存储的是整列的数据,而索引只需要一列,最多再存一个指向下一个的指针。
    小结一下:数据库是采用 分页+索引 来解决这个问题

    这里会有一个面试问题:假设一张表有几千万的数据,那么读写速度如何呢?
    写的速度是一定会慢,读呢,如果是索引命中,查询量比较少,那么速度还行。但是这里会有一个问题是,如果在高并发的情况下,而且大家查的数据都是不同的,那么这个时候吞吐量肯定会低,前面数据可能1s返回了,后续的时候至少1s以上了。

    基于内存的关系型数据库-<k,v>

    redis

    前两者的瓶颈都在于磁盘,那么有人就说了,可以基于内存去做呀,内存的读写速度是在纳秒级别(秒->毫秒->微妙->纳秒),内存当然非常快,相当于磁盘的100万倍,但是你以为公司都富到这程度了,内存多贵啊!

    当当当当~ redis应运而生
    redis key-value形式相当于hashMap,noSQL,单线程,基于内存(一秒的读写速度在100万次),淘汰策略,但是redis禁止使用集合操作,需要一个集合把两个操作进行交并差积。

    redis6.x以后推出IO thread,一个线程先把IO数据从内核拷贝到用户空间,work线程还是单线程处理

    所以使用redis+mysql能解决一般公司的绝大多数问题,冷热数据分别存于数据库和redis中,redis一般是用于缓存

    memcache

    同样是<k,v>形式,但是无类型,都是string。所以读取数据只能是全量读到后,再进行解析,势必会有服务端到客户端数据的全量移动,并且客户端要自己计算。

    分布式数据库-hbase,HDFS

    HDFS

    分布式需要角色,而角色中必须有协调者与工作者,那么就会有主从(干的活不一样),主备(主挂了,备机器上)
    什么是分布式的,就是存在不同的机器中。如果未来想找这个数据在哪?那么就需要映射mapper,这里叫元数据(namenode),从机器(datanode)来真正存数据
    角色之间需要通讯:namenode通知来存数据,datanode实际存数据,存储完成后需要告诉namenode,我存在哪了
    流水线变种的并行:把一个大的包切为一个个小数据包,达到并行目的
    如果一台服务器是datanode,第一副本存本地,没走网卡,第二个通过网卡keepline存备份

    hbase

    介于big table -> 慢,推出hbase
    表如果变大会变慢,那么进行垂直和水平拆分
    分表痛点在于关联查询

    天生分布式,以列族为单位,形成一个文件,相当于一个垂直切分的范式
    水平有一个region对应rowkey(比如1-25行),还有一个时间戳的概率

    regionServer 将不同的数据放在不同区中,它借用了redis的特征,热数据放于缓存中
    如果内存存满了,存于磁盘,借用HDFS,主从加数据备份

    选型

    做一个文件系统,提供一个根据各个应用创建的对应分发 /E/ES(检索),/H/hbase(分布式 big table),/M/memcache(无类型),/H/HDFS(主从,数据备份),客户端根据约定的格式进行解析

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