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10--- _read_images 浅析 类的加载

10--- _read_images 浅析 类的加载

作者: 清风烈酒2157 | 来源:发表于2021-01-12 21:43 被阅读0次

    [toc]

    前言

    iOS程序中会用到很多系统的动态库,这些动态库都是动态加载的。所有iOS程序共用一套系统动态库,在程序开始运行时才会开始链接动态库。

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    除了在项目设置里显式出现的动态库外,还会有一些隐式存在的动态库。例如objcRuntime所属的libobjc.dyldlibSystem.dyld,在libSystem中包含常用的libdispatch(GCD)、libsystem_c(C语言基础库)、libsystem_blocks(Block)等。

    使用动态库的优点:

    • 防止重复。iOS系统中所有App公用一套系统动态库,防止重复的内存占用。
    • 减少包体积。因为系统动态库被内置到iOS系统中,所以打包时不需要把这部分代码打进去,可以减小包体积。
    • 动态性。因为系统动态库是动态加载的,所以可以在更新系统后,将动态库换成新的动态库。

    加载过程

    在应用程序启动后,由dyld(the dynamic link editor)进行程序的初始化操作。大概流程就像下面列出的步骤,其中第3、4、5步会执行多次,在ImageLoader加载新的image进内存后就会执行一次。

    • 在引用程序启动后,由dyld将应用程序加载到二进制中,并完成一些文件的初始化操作。
    • Runtimedyld中注册回调函数。
    • 通过ImageLoader将所有image加载到内存中。
    • dyldimage发生改变时,主动调用回调函数。
    • Runtime接收到dyld的函数回调,开始执行map_images、load_images等操作,并回调+load方法。
    • 调用main()函数,开始执行业务代码。
      ImageLoaderimage的加载器,image可以理解为编译后的二进制。

    下面是在Runtimemap_images函数打断点,观察回调情况的汇编代码。可以看出,调用是由dyld发起的,由ImageLoader通知dyld进行调用。

    动态加载

    一个OC程序可以在运行过程中动态加载和链接新类或Category,新类或Category会加载到程序中,其处理方式和其他类是相同的。动态加载还可以做许多不同的事,动态加载允许应用程序进行自定义处理。

    OC提供了objc_loadModules运行时函数,执行Mach-O中模块的动态加载,在上层NSBundle对象提供了更简单的访问API。

    map images

    Runtime加载时,会调用_objc_init函数,并在内部注册三个函数指针。其中map_images函数是初始化的关键,内部完成了大量Runtime环境的初始化操作。

    map_images函数中,内部也是做了一个调用中转。然后调用到map_images_nolock函数,内部核心就是_read_images函数。

    源码分析

       // .... 各种init
        _dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image);
    }
    
    void map_images(unsigned count, const char * const paths[],
               const struct mach_header * const mhdrs[])
    {
        rwlock_writer_t lock(runtimeLock);
        return map_images_nolock(count, paths, mhdrs);
    }
    
    void map_images_nolock(unsigned mhCount, const char * const mhPaths[],
                      const struct mach_header * const mhdrs[])
    {
        if (hCount > 0) {
            _read_images(hList, hCount, totalClasses, unoptimizedTotalClasses);
        }
    }
    

    read_images函数内部的逻辑

    先整体梳理一遍_read_images函数内部的逻辑:

    1. 加载所有类到类的gdb_objc_realized_classes表中。
    2. 对所有类做重映射。
    3. 将所有SEL都注册到namedSelectors表中。
    4. 修复函数指针遗留。
    5. 将所有Protocol都添加到protocol_map表中。
    6. 对所有Protocol做重映射。
    7. 初始化所有非懒加载的类,进行rw、ro等操作。
    8. 遍历已标记的懒加载的类,并做初始化操作。
    9. 处理所有Category,包括ClassMeta Class
    10. 初始化所有未初始化的类。

    源码

    void _read_images(header_info **hList, uint32_t hCount, int totalClasses, int unoptimizedTotalClasses)
    {
        header_info *hi;
        uint32_t hIndex;
        size_t count;
        size_t I;
        Class *resolvedFutureClasses = nil;
        size_t resolvedFutureClassCount = 0;
        static bool doneOnce;
        TimeLogger ts(PrintImageTimes);
    
    #define EACH_HEADER \
        hIndex = 0;         \
        hIndex < hCount && (hi = hList[hIndex]); \
        hIndex++
    
        if (!doneOnce) {
            doneOnce = YES;
            // 实例化存储类的哈希表,并且根据当前类数量做动态扩容
            int namedClassesSize = 
                (isPreoptimized() ? unoptimizedTotalClasses : totalClasses) * 4 / 3;
            gdb_objc_realized_classes =
                NXCreateMapTable(NXStrValueMapPrototype, namedClassesSize);
        }
    
        // 由编译器读取类列表,并将所有类添加到类的哈希表中,并且标记懒加载的类并初始化内存空间
        for (EACH_HEADER) {
            if (! mustReadClasses(hi)) {
                continue;
            }
    
            bool headerIsBundle = hi->isBundle();
            bool headerIsPreoptimized = hi->isPreoptimized();
    
            /** 将新类添加到哈希表中 */
            
            // 从编译后的类列表中取出所有类,获取到的是一个classref_t类型的指针
            classref_t *classlist = _getObjc2ClassList(hi, &count);
            for (i = 0; i < count; i++) {
                // 数组中会取出OS_dispatch_queue_concurrent、OS_xpc_object、NSRunloop等系统类,例如CF、Fundation、libdispatch中的类。以及自己创建的类
                Class cls = (Class)classlist[I];
                // 通过readClass函数获取处理后的新类,
               //内部主要操作ro和rw结构体(需要后期处理)
                Class newCls = readClass(cls, headerIsBundle, headerIsPreoptimized);
    
                // 初始化所有懒加载的类需要的内存空间
                if (newCls != cls  &&  newCls) {
                    // 将懒加载的类添加到数组中
                    resolvedFutureClasses = (Class *)
                        realloc(resolvedFutureClasses, 
                                (resolvedFutureClassCount+1) * sizeof(Class));
                    resolvedFutureClasses[resolvedFutureClassCount++] = newCls;
                }
            }
        }
        
        // 将未映射Class和Super Class重映射,被remap的类都是非懒加载的类
        if (!noClassesRemapped()) {
            for (EACH_HEADER) {
                // 重映射Class,注意是从_getObjc2ClassRefs函数中取出类的引用
                Class *classrefs = _getObjc2ClassRefs(hi, &count);
                for (i = 0; i < count; i++) {
                    remapClassRef(&classrefs[I]);
                }
                // 重映射父类
                classrefs = _getObjc2SuperRefs(hi, &count);
                for (i = 0; i < count; i++) {
                    remapClassRef(&classrefs[I]);
                }
            }
        }
    
        // 将所有SEL都注册到哈希表中,是另外一张哈希表
        static size_t UnfixedSelectors;
        sel_lock();
        for (EACH_HEADER) {
            if (hi->isPreoptimized()) continue;
    
            bool isBundle = hi->isBundle();
            SEL *sels = _getObjc2SelectorRefs(hi, &count);
            UnfixedSelectors += count;
            for (i = 0; i < count; i++) {
                const char *name = sel_cname(sels[i]);
                // 注册SEL的操作
                sels[i] = sel_registerNameNoLock(name, isBundle);
            }
        }
    
        // 修复旧的函数指针调用遗留
        for (EACH_HEADER) {
            message_ref_t *refs = _getObjc2MessageRefs(hi, &count);
            if (count == 0) continue;
            for (i = 0; i < count; i++) {
                // 内部将常用的alloc、objc_msgSend等函数指针进行注册,并fix为新的函数指针
                fixupMessageRef(refs+i);
            }
        }
    
        // 遍历所有协议列表,并且将协议列表加载到Protocol的哈希表中
        for (EACH_HEADER) {
            extern objc_class OBJC_CLASS_$_Protocol;
            // cls = Protocol类,所有协议和对象的结构体都类似,isa都对应Protocol类
            Class cls = (Class)&OBJC_CLASS_$_Protocol;
            assert(cls);
            // 获取protocol哈希表
            NXMapTable *protocol_map = protocols();
            bool isPreoptimized = hi->isPreoptimized();
            bool isBundle = hi->isBundle();
    
            // 从编译器中读取并初始化Protocol
            protocol_t **protolist = _getObjc2ProtocolList(hi, &count);
            for (i = 0; i < count; i++) {
                readProtocol(protolist[i], cls, protocol_map, 
                             isPreoptimized, isBundle);
            }
        }
        
        // 修复协议列表引用,优化后的images可能是正确的,但是并不确定
        for (EACH_HEADER) {
            // 需要注意到是,下面的函数是_getObjc2ProtocolRefs,和上面的_getObjc2ProtocolList不一样
            protocol_t **protolist = _getObjc2ProtocolRefs(hi, &count);
            for (i = 0; i < count; i++) {
                remapProtocolRef(&protolist[I]);
            }
        }
    
        // 实现非懒加载的类,对于load方法和静态实例变量
        for (EACH_HEADER) {
            classref_t *classlist = 
                _getObjc2NonlazyClassList(hi, &count);
            for (i = 0; i < count; i++) {
                Class cls = remapClass(classlist[i]);
                addClassTableEntry(cls);
                if (!cls) continue;
                 addClassTableEntry(cls);
                // 实现所有非懒加载的类(实例化类对象的一些信息,例如rw)
                realizeClassWithoutSwift(cls);
            }
        }
    
        // 遍历resolvedFutureClasses数组,实现所有懒加载的类
        if (resolvedFutureClasses) {
            for (i = 0; i < resolvedFutureClassCount; i++) {
                // 实现懒加载的类
                realizeClass(resolvedFutureClasses[I]);
                resolvedFutureClasses[i]->setInstancesRequireRawIsa(false/*inherited*/);
            }
            free(resolvedFutureClasses);
        }
    
        // 发现和处理所有Category
        for (EACH_HEADER) {
            // 外部循环遍历找到当前类,查找类对应的Category数组
            category_t **catlist = 
                _getObjc2CategoryList(hi, &count);
            bool hasClassProperties = hi->info()->hasCategoryClassProperties();
    
            // 内部循环遍历当前类的所有Category
            for (i = 0; i < count; i++) {
                category_t *cat = catlist[I];
                Class cls = remapClass(cat->cls);
    
                // 首先,通过其所属的类注册Category。如果这个类已经被实现,则重新构造类的方法列表。
                bool classExists = NO;
                if (cat->instanceMethods ||  cat->protocols  
                    ||  cat->instanceProperties) 
                {
                    // 将Category添加到对应Class的value中,value是Class对应的所有category数组
                    addUnattachedCategoryForClass(cat, cls, hi);
                    // 将Category的method、protocol、property添加到Class
                    if (cls->isRealized()) {
                        remethodizeClass(cls);
                        classExists = YES;
                    }
                }
    
                // 这块和上面逻辑一样,区别在于这块是对Meta Class做操作,而上面则是对Class做操作
                // 根据下面的逻辑,从代码的角度来说,是可以对原类添加Category的
                if (cat->classMethods  ||  cat->protocols  
                    ||  (hasClassProperties && cat->_classProperties)) 
                {
                    addUnattachedCategoryForClass(cat, cls->ISA(), hi);
                    if (cls->ISA()->isRealized()) {
                        remethodizeClass(cls->ISA());
                    }
                }
            }
        }
    
        // 初始化从磁盘中加载的所有类,发现Category必须是最后执行的
        // 从runtime,DebugNonFragileIvars字段一直是-1,所以不会进入这个方法中
        if (DebugNonFragileIvars) {
            realizeAllClasses();
        }
    #undef EACH_HEADER
    }
    

    源码简化

    void _read_images {
        
        // 第一次进来 - 开始创建表 
        // gdb_objc_realized_classes : 所有类的表 - 包括实现的和没有实现的
        // allocatedClasses: 包含用objc_allocateClassPair分配的所有类(和元类)的表。(已分配)
        
        if (!doneOnce) {
               doneOnce = YES;
            // namedClasses
            // Preoptimized classes don't go in this table.
            // 4/3 is NXMapTable's load factor
            int namedClassesSize =
                (isPreoptimized() ? unoptimizedTotalClasses : totalClasses) * 4 / 3;
            gdb_objc_realized_classes =
                NXCreateMapTable(NXStrValueMapPrototype, namedClassesSize);
            
            allocatedClasses = NXCreateHashTable(NXPtrPrototype, 0, nil);
        }
        
        // 读取所有类的列表
        for (EACH_HEADER) {
            classref_t *classlist = _getObjc2ClassList(hi, &count);
        }
        
        // 获取所有的类引用
        for (EACH_HEADER) {
            Class *classrefs = _getObjc2ClassRefs(hi, &count);
        }
    
        // sel - 方法编号
        for (EACH_HEADER) {
            SEL *sels = _getObjc2SelectorRefs(hi, &count);
        }
        
        // 修复旧的objc_msgSend_fixup调用导致一些消息没有处理
        for (EACH_HEADER) {
            message_ref_t *refs = _getObjc2MessageRefs(hi, &count);
        }
        
        // 协议
        for (EACH_HEADER) {
            protocol_t **protolist = _getObjc2ProtocolList(hi, &count);
            for (i = 0; i < count; i++) {
                readProtocol(protolist[i], cls, protocol_map, isPreoptimized, isBundle);
            }
        }
        
        // 修复协议重映射
        // 获取所有的协议引用
        for (EACH_HEADER) {
           protocol_t **protolist = _getObjc2ProtocolRefs(hi, &count);
           for (i = 0; i < count; i++) {
               remapProtocolRef(&protolist[I]);
           }
        }
        
        // 实现非惰性类(用于+ load方法和静态实例)
         for (EACH_HEADER) {
             classref_t *classlist = _getObjc2NonlazyClassList(hi, &count);
         }
        
        // 在CF基础上,实现未来类
        if (resolvedFutureClasses) {
            for (i = 0; i < resolvedFutureClassCount; i++) {
                Class cls = resolvedFutureClasses[I];
                if (cls->isSwiftStable()) {
                    _objc_fatal("Swift class is not allowed to be future");
                }
                realizeClassWithoutSwift(cls);
                cls->setInstancesRequireRawIsa(false/*inherited*/);
            }
            free(resolvedFutureClasses);
        }
        
        
        // 分类
        for (EACH_HEADER) {
            category_t **catlist = _getObjc2CategoryList(hi, &count);
        }
        
    }
    
    

    分析类的加载

    数组中会取出OS_dispatch_queue_concurrent、OS_xpc_object、NSRunloop等系统类,例如CF、Fundation、libdispatch中的类。以及自己创建的类

    通过readClass函数获取处理后的新类

    addNamedClass(cls, mangledName, replacing); addClassTableEntry(cls);
    这两个方法讲类加入到table列表中 是一个hash

                Class cls = (Class)classlist[I];
                Class newCls = readClass(cls, headerIsBundle, headerIsPreoptimized);
    

    readClass
    Class newCls = popFutureNamedClass(mangledName)打断点调试发现并没有走这里所以rw不在此时负责

    if (Class newCls = popFutureNamedClass(mangledName)) {
            // This name was previously allocated as a future class.
            // Copy objc_class to future class's struct.
            // Preserve future's rw data block.
            if (newCls->isAnySwift()) {
                _objc_fatal("Can't complete future class request for '%s' "
                            "because the real class is too big.", 
                            cls->nameForLogging());
            }
            class_rw_t *rw = newCls->data();
            const class_ro_t *old_ro = rw->ro;
            memcpy(newCls, cls, sizeof(objc_class));
            rw->ro = (class_ro_t *)newCls->data();
            newCls->setData(rw);
            freeIfMutable((char *)old_ro->name);
            free((void *)old_ro);
            addRemappedClass(cls, newCls);
            replacing = cls;
            cls = newCls;
        }
        if (headerIsPreoptimized  &&  !replacing) {
            // class list built in shared cache
            // fixme strict assert doesn't work because of duplicates
            // assert(cls == getClass(name));
            assert(getClassExceptSomeSwift(mangledName));
        } else {
            addNamedClass(cls, mangledName, replacing);
            addClassTableEntry(cls);
        }
    
    

    实现非懒加载的类,对于load方法和静态实例变量

        for (EACH_HEADER) {
            classref_t *classlist = 
                _getObjc2NonlazyClassList(hi, &count);
            for (i = 0; i < count; i++) {
                Class cls = remapClass(classlist[i]);
                // printf("non-lazy Class:%s\n",cls->mangledName());
                if (!cls) continue;
    
                // hack for class __ARCLite__, which didn't get this above
    #if TARGET_OS_SIMULATOR
                if (cls->cache._buckets == (void*)&_objc_empty_cache  &&  
                    (cls->cache._mask  ||  cls->cache._occupied)) 
                {
                    cls->cache._mask = 0;
                    cls->cache._occupied = 0;
                }
                if (cls->ISA()->cache._buckets == (void*)&_objc_empty_cache  &&  
                    (cls->ISA()->cache._mask  ||  cls->ISA()->cache._occupied)) 
                {
                    cls->ISA()->cache._mask = 0;
                    cls->ISA()->cache._occupied = 0;
                }
    #endif
                //已经添加过的类不会再次添加 
                addClassTableEntry(cls);
                
                ......
                
                 // 实现所有非懒加载的类(实例化类对象的一些信息,例如rw)
                realizeClassWithoutSwift(cls);
                
    

    realizeClassWithoutSwift

    • 读取class的data() ro/rw的创建
    //这个地方很重要
        if (!cls) return nil;
        if (cls->isRealized()) return cls;
        assert(cls == remapClass(cls));
        // fixme verify class is not in an un-dlopened part of the shared cache?
        ro = (const class_ro_t *)cls->data();
        if (ro->flags & RO_FUTURE) {
            // This was a future class. rw data is already allocated.
            rw = cls->data();
            ro = cls->data()->ro;
            cls->changeInfo(RW_REALIZED|RW_REALIZING, RW_FUTURE);
        } else {
            // Normal class. Allocate writeable class data.
            rw = (class_rw_t *)calloc(sizeof(class_rw_t), 1);
            rw->ro = ro;
            rw->flags = RW_REALIZED|RW_REALIZING;
            cls->setData(rw);
        }
    
    • 父类 和元类的创建 这是一个递归 最后都会return nil;
    supercls = realizeClassWithoutSwift(remapClass(cls->superclass));
        metacls = realizeClassWithoutSwift(remapClass(cls->ISA()));
    
    • 设置父类与元类的归属关系
     // Update superclass and metaclass in case of remapping
        cls->superclass = supercls;
        cls->initClassIsa(metacls);
     
    
    • .将此类链接到超类的子类列表 (看翻译)
    
        // Connect this class to its superclass's subclass lists
        if (supercls) {
            addSubclass(supercls, cls);
        } else {
            addRootClass(cls);
        }
    

    realizeClassWithoutSwift->methodizeClass(cls);

    通过mrthod_list_t property_list_t protocol_list_t 将属性 协议 方法 分类写入.

      method_list_t *list = ro->baseMethods();
        if (list) {
            prepareMethodLists(cls, &list, 1, YES, isBundleClass(cls));
            rw->methods.attachLists(&list, 1);
        }
    
        property_list_t *proplist = ro->baseProperties;
        if (proplist) {
            rw->properties.attachLists(&proplist, 1);
        }
    
        protocol_list_t *protolist = ro->baseProtocols;
        if (protolist) {
            rw->protocols.attachLists(&protolist, 1);
        }
    
        // Root classes get bonus method implementations if they don't have 
        // them already. These apply before category replacements.
        if (cls->isRootMetaclass()) {
            // root metaclass
            //类方法级内部实现
            addMethod(cls, SEL_initialize, (IMP)&objc_noop_imp, "", NO);
        }
    
        // Attach categories.
        category_list *cats = unattachedCategoriesForClass(cls, true /*realizing*/);
        attachCategories(cls, cats, false /*don't flush caches*/);
    

    attachLists内部实现

    • 多对多 直接扩容将数组插进去
    • 只有一个直接加入
    • 一对多 插在最前面
     void attachLists(List* const * addedLists, uint32_t addedCount) {
            if (addedCount == 0) return;
    
            if (hasArray()) {
                // many lists -> many lists
                uint32_t oldCount = array()->count;//10
                uint32_t newCount = oldCount + addedCount;//4
                setArray((array_t *)realloc(array(), array_t::byteSize(newCount)));
                array()->count = newCount;// 10+4
       
                memmove(array()->lists + addedCount, array()->lists,
                        oldCount * sizeof(array()->lists[0]));
                
                memcpy(array()->lists, addedLists, 
                       addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
            }
            else if (!list  &&  addedCount == 1) {
                // 0 lists -> 1 list
                list = addedLists[0];
            } 
            else {
                // 1 list -> many lists
                List* oldList = list;
                uint32_t oldCount = oldList ? 1 : 0;
                uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
                setArray((array_t *)malloc(array_t::byteSize(newCount)));
                array()->count = newCount;
                if (oldList) array()->lists[addedCount] = oldList;
                memcpy(array()->lists, addedLists, 
                       addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
            }
        }
    

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