蓝牙知识
在iOS开发中,实现蓝牙通信有两种方式,一种是使用传统的GameKit.framework,另一种就是使用在iOS 5中加入的CoreBluetooth.framework。
BLE分为三部分Service(服务)、Characteristic(特征)、Descriptor(描述符),这三部分都由UUID作为唯一标示符。一个蓝牙4.0的终端可以包含多个Service,一个Service可以包含多个Characteristic,一个Characteristic包含一个Value和多个Descriptor,一个Descriptor包含一个Value。一般来说,Characteristic是手机与BLE终端交换数据的关键,Characteristic有跟权限相关的字段,如Property,Property有读写等各种属性,如Notify、Read、Write、WriteWithoutResponse。(引自:Android BLE开发之Android手机与BLE终端通信)
利用CoreBluetooth框架,我们可以轻松实现两个iOS设备、iOS设备与非iOS蓝牙设备的交互。要注意的一点是目前这个框架只能支持蓝牙4.0BLE标准,所以对硬件上是有一定要求的,iPhone 4S及以后的设备,第三代iPad及以后的设备是支持这一标准的。
- 由于项目需要,基于React Native 开发的App要跟BLE蓝牙设备通信。
在js.coach上搜索React Native BLE蓝牙组件,只找到三个组件: -
react-native-ble-plx:文档阅读起来有点难度,但API很丰富,相比
react-native-ble-manager
显的比较专业。(PS:这个组件的ios环境配置比较容易出错,我试用了这个组件并写了一个demo,代码已上传到github : demo源码地址)
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react-native-ble-plx:文档阅读起来有点难度,但API很丰富,相比
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react-native-ble:由Node.js BLE移植而成,而且久未更新,能不能适配最新React Native版本还是个问题,没有深入研究。
综上分析,我当初选择的是react-native-ble-manager,组件的安装、配置看官方文档即可。
PS:由于react-native-ble-manager
更新比较频繁,本教程最初是基于3.2.1版本编写,由于版本跨度比较大,导致demo出现了一些问题,现已将代码和文章教程全部更新到6.2.4版本,如后面的版本没有及时更新适配,自己也可以根据官方文档作出相对应的更改,但通信原理和步骤是不变的。
image.png
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react-native-ble:由Node.js BLE移植而成,而且久未更新,能不能适配最新React Native版本还是个问题,没有深入研究。
项目初始化
import BleManager from 'react-native-blemanager';
const BleManagerModule = NativeModules.BleManager;
const bleManagerEmitter = new NativeEventEmitter(BleManagerModule);
初步运行-然后打开蓝牙-点击打开scan Bluetooth
//扫描可用设备,5秒后结束
BleManager.scan([], 5, true)
.then(() => {
console.log('Scan started');
})
.catch( (err)=>{
console.log('Scan started fail');
});
//停止扫描
BleManager.stopScan()
.then(() => {
console.log('Scan stopped');
})
.catch( (err)=>{
console.log('Scan stopped fail',err);
});
扫描后的列表
image.png
这时候就是选择想连接的蓝牙了
首先我们要添加相应的监听器
//搜索到一个新设备监听
bleManagerEmitter.addListener('BleManagerDiscoverPeripheral', (data) => {
console.log('BleManagerDiscoverPeripheral:', data);
let id; //蓝牙连接id
let macAddress; //蓝牙Mac地址
if(Platform.OS == 'android'){
macAddress = data.id;
id = macAddress;
}else{
//ios连接时不需要用到Mac地址,但跨平台识别是否是同一设备时需要Mac地址
//如果广播携带有Mac地址,ios可通过广播0x18获取蓝牙Mac地址,
macAddress = getMacAddressFromIOS(data);
id = data.id;
}
});
//搜索结束监听
bleManagerEmitter.addListener('BleManagerStopScan', () => {
console.log('BleManagerStopScan:','Scanning is stopped');
//搜索结束后,获取搜索到的蓝牙设备列表,如监听了BleManagerDiscoverPeripheral,可省去这个步骤
BleManager.getDiscoveredPeripherals([])
.then((peripheralsArray) => {
console.log('Discovered peripherals: ', peripheralsArray);
});
});
/** ios系统从蓝牙广播信息中获取蓝牙MAC地址 */
getMacAddressFromIOS(data){
let macAddressInAdvertising = data.advertising.kCBAdvDataManufacturerMacAddress;
//为undefined代表此蓝牙广播信息里不包括Mac地址
if(!macAddressInAdvertising){
return;
}
macAddressInAdvertising = macAddressInAdvertising.replace("<","").replace(">","").replace(" ","");
if(macAddressInAdvertising != undefined && macAddressInAdvertising != null && macAddressInAdvertising != '') {
macAddressInAdvertising = swapEndianWithColon(macAddressInAdvertising);
}
return macAddressInAdvertising;
}
/**
* ios从广播中获取的mac地址进行大小端格式互换,并加上冒号:
* @param str 010000CAEA80
* @returns string 80:EA:CA:00:00:01
*/
swapEndianWithColon(str){
let format = '';
let len = str.length;
for(let j = 2; j <= len; j = j + 2){
format += str.substring(len-j, len-(j-2));
if(j != len) {
format += ":";
}
}
return format.toUpperCase();
}
然后就是连接
android使用Mac地址与蓝牙连接,ios使用UUID与蓝牙连接
//连接蓝牙
BleManager.connect(id)
.then(() => {
console.log('Connected');
})
.catch((error) => {
console.log('Connected error:',error);
});
//断开蓝牙连接
BleManager.disconnect(id)
.then( () => {
console.log('Disconnected');
})
.catch( (error) => {
console.log('Disconnected error:',error);
});
添加相应的监听器
//蓝牙设备已连接监听
bleManagerEmitter.addListener('BleManagerConnectPeripheral', (args) => {
log('BleManagerConnectPeripheral:', args);
});
//蓝牙设备已断开连接监听
bleManagerEmitter.addListener('BleManagerDisconnectPeripheral', (args) => {
console.log('BleManagerDisconnectPeripheral:', args);
});
image.png
蓝牙连接后会显示该设备的具体信息,android平台下连接成功后返回的数据如下:
{ characteristics:
[ { properties: { Read: 'Read' },
characteristic: '2a00',
service: '1800' },
{ properties: { Read: 'Read' },
characteristic: '2a01',
service: '1800' },
{ properties: { Write: 'Write', Read: 'Read' },
characteristic: '2a02',
service: '1800' },
{ properties: { Read: 'Read' },
characteristic: '2a04',
service: '1800' },
{ descriptors: [ { value: null, uuid: '2902' } ],
properties: { Indicate: 'Indicate', Read: 'Read' },
characteristic: '2a05',
service: '1801' },
{ descriptors: [ { value: null, uuid: '2902' }, { value: null, uuid: '2901' } ],
properties: { Notify: 'Notify' },
characteristic: '0783b03e-8535-b5a0-7140-a304d2495cb8',
service: '0783b03e-8535-b5a0-7140-a304d2495cb7' },
{ descriptors: [ { value: null, uuid: '2902' }, { value: null, uuid: '2901' } ],
properties: { WriteWithoutResponse: 'WriteWithoutResponse' },
characteristic: '0783b03e-8535-b5a0-7140-a304d2495cba',
service: '0783b03e-8535-b5a0-7140-a304d2495cb7' },
{ descriptors: [ { value: null, uuid: '2902' }, { value: null, uuid: '2901' } ],
properties:
{ Notify: 'Notify',
WriteWithoutResponse: 'WriteWithoutResponse',
Read: 'Read' },
characteristic: '0783b03e-8535-b5a0-7140-a304d2495cb9',
service: '0783b03e-8535-b5a0-7140-a304d2495cb7' } ],
services:
[ { uuid: '1800' },
{ uuid: '1801' },
{ uuid: '0783b03e-8535-b5a0-7140-a304d2495cb7' } ],
rssi: -46,
advertising:{ data: 'AgEGEQe3XEnSBKNAcaC1NYU+sIMHCQlQRVAtUEVOLQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=',CDVType: 'ArrayBuffer' },
id: '00:CD:FF:00:22:2D',
name: 'PEP-HC001'
}
ios平台下连接成功后返回的数据如下:
{ name: 'PEP-HC001',
id: '64319987-E97B-46C0-91AE-261E93EADBFD',
advertising:
{ kCBAdvDataLocalName: 'PEP-HC001',
kCBAdvDataIsConnectable: true,
kCBAdvDataServiceUUIDs: [ '0783' ],
kCBAdvDataManufacturerMacAddress: '<472200ff cd00>',
kCBAdvDataManufacturerData: { CDVType: 'ArrayBuffer', data: 'RyIA/80A' } },
services: [ '0783B03E-8535-B5A0-7140-A304D2495CB7' ],
characteristics:
[ { service: '0783B03E-8535-B5A0-7140-A304D2495CB7',
isNotifying: false,
characteristic: '0783B03E-8535-B5A0-7140-A304D2495CB8',
properties: [ 'Notify' ] },
{ service: '0783B03E-8535-B5A0-7140-A304D2495CB7',
isNotifying: false,
characteristic: '0783B03E-8535-B5A0-7140-A304D2495CBA',
properties: [ 'WriteWithoutResponse' ] },
{ service: '0783B03E-8535-B5A0-7140-A304D2495CB7',
isNotifying: false,
characteristic: '0783B03E-8535-B5A0-7140-A304D2495CB9',
properties: [ 'Read', 'WriteWithoutResponse', 'Notify' ] } ],
rssi: -35 }
获取Service和Characteristic
BLE分为三部分Service(服务)、Characteristic(特征)、Descriptor(描述符),这三部分都由UUID作为唯一标示符。一个蓝牙4.0的终端可以包含多个Service,一个Service可以包含多个Characteristic,一个Characteristic包含一个Value和多个Descriptor,一个Descriptor包含一个Value。一般来说,Characteristic是手机与BLE终端交换数据的关键,Characteristic有跟权限相关的字段,如Property,Property有读写等各种属性,如Notify、Read、Write、WriteWithoutResponse。(引自:Android BLE开发之Android手机与BLE终端通信)
Service
一个低功耗蓝牙设备可以定义多个Service, Service可以理解为一个功能的集合。设备中每一个不同的 Service 都有一个 128 bit 的 UUID 作为这个 Service 的独立标志。蓝牙核心规范制定了两种不同的UUID,一种是基本的UUID,一种是代替基本UUID的16位UUID。所有的蓝牙技术联盟定义UUID共用了一个基本的UUID:
0x0000xxxx-0000-1000-8000-00805F9B34FB
为了进一步简化基本UUID,每一个蓝牙技术联盟定义的属性有一个唯一的16位UUID,以代替上面的基本UUID的”x”部分。例如,心率测量特性使用0X2A37作为它的16位UUID,因此它完整的128位UUID为:
0x00002A37-0000-1000-8000-00805F9B34FB(引自:Android BLE 蓝牙开发入门)
Characteristic
在 Service 下面,又包括了许多的独立数据项,我们把这些独立的数据项称作 Characteristic。同样的,每一个 Characteristic 也有一个唯一的 UUID 作为标识符。建立蓝牙连接后,我们说的通过蓝牙发送数据给外围设备就是往这些 Characteristic 中的 Value 字段写入数据;外围设备发送数据给手机就是监听这些 Charateristic 中的 Value 字段有没有变化,如果发生了变化,手机的 BLE API 就会收到一个监听的回调。(引自:Android BLE 蓝牙开发入门)
蓝牙连接成功后,需要调用retrieveServices
方法获取Notify
、Read
、Write
的serviceUUID
和characteristicUUID
作为参数来跟蓝牙进一步通信
//获取蓝牙Service和Characteristics
BleManager.retrieveServices(peripheralId)
.then((peripheralInfo) => {
this.getUUID();
console.log('Peripheral info:', peripheralInfo);
});
peripheralInfo下的characteristics字段值是一个特征数组,每一项代表一个特征通道,找到properties中包含有Notify、Read、Write、WriteWithoutResponse属性的那一项,其service和characteristic即是我们需要的参数。
PS:serviceUUID和characteristicUUID标准格式为XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX的128bit的UUID。所以需要将获到的’XXXX’格式的UUID转换为标准的128bit的UUID格式才可能进行通信。
不同的蓝牙设备,可能有多个特征通道包含Notify、Read、Write、WriteWithoutResponse属性值,那每个通道属性的功能可能会不一样,应根据具体的蓝牙设备选择符合我们要求的特征通道。有些可能不包含Notify、Read、Write、WriteWithoutResponse中的一个或多个属性,具体跟蓝牙硬件有关系,一般有Notify和Write两个属性就可以满足通信的要求了。
//获取Notify、Read、Write、WriteWithoutResponse的serviceUUID和characteristicUUID
getUUID(peripheralInfo){
this.readServiceUUID = [];
this.readCharacteristicUUID = [];
this.writeWithResponseServiceUUID = [];
this.writeWithResponseCharacteristicUUID = [];
this.writeWithoutResponseServiceUUID = [];
this.writeWithoutResponseCharacteristicUUID = [];
this.nofityServiceUUID = [];
this.nofityCharacteristicUUID = [];
for(let item of peripheralInfo.characteristics){
item.service = this.fullUUID(item.service);
item.characteristic = this.fullUUID(item.characteristic);
if(Platform.OS == 'android'){
if(item.properties.Notify == 'Notify'){
this.nofityServiceUUID.push(item.service);
this.nofityCharacteristicUUID.push(item.characteristic);
}
if(item.properties.Read == 'Read'){
this.readServiceUUID.push(item.service);
this.readCharacteristicUUID.push(item.characteristic);
}
if(item.properties.Write == 'Write'){
this.writeWithResponseServiceUUID.push(item.service);
this.writeWithResponseCharacteristicUUID.push(item.characteristic);
}
if(item.properties.Write == 'WriteWithoutResponse'){
this.writeWithoutResponseServiceUUID.push(item.service);
this.writeWithoutResponseCharacteristicUUID.push(item.characteristic);
}
}else{ //ios
for(let property of item.properties){
if(property == 'Notify'){
this.nofityServiceUUID.push(item.service);
this.nofityCharacteristicUUID.push(item.characteristic);
}
if(property == 'Read'){
this.readServiceUUID.push(item.service);
this.readCharacteristicUUID.push(item.characteristic);
}
if(property == 'Write'){
this.writeWithResponseServiceUUID.push(item.service);
this.writeWithResponseCharacteristicUUID.push(item.characteristic);
}
if(property == 'WriteWithoutResponse'){
this.writeWithoutResponseServiceUUID.push(item.service);
this.writeWithoutResponseCharacteristicUUID.push(item.characteristic);
}
}
}
}
}
/**
* Converts UUID to full 128bit.
*
* @param {UUID} uuid 16bit, 32bit or 128bit UUID.
* @returns {UUID} 128bit UUID.
*/
fullUUID(uuid) {
if (uuid.length === 4){
return '0000' + uuid.toUpperCase() + '-0000-1000-8000-00805F9B34FB'
}
if (uuid.length === 8) {
return uuid.toUpperCase() + '-0000-1000-8000-00805F9B34FB'
}
return uuid.toUpperCase()
}
通知监听
蓝牙连接成功,当我们向设备写入数据成功并且指令也正确的话,我们就会得到设备通过蓝牙发送给APP的响应数据,实现这一响应的前提是需要开启通知监听,这样就能在回调中监听到数据返回了。
//打开通知
BleManager.startNotification(peripheralId, this.nofityServiceUUID[0], this.nofityCharacteristicUUID[0])
.then(() => {
console.log('Notification started');
})
.catch((error) => {
console.log('Notification error:',error);
});
//关闭通知
BleManager.stopNotification(peripheralId, this.nofityServiceUUID[0], this.nofityCharacteristicUUID[0])
.then(() => {
console.log('stopNotification success!');
})
.catch((error) => {
console.log('stopNotification error:',error);
});
添加相应的监听器
//接收到新数据监听,开启通知成功后,该监听才可接收到数据
bleManagerEmitter.addListener('BleManagerDidUpdateValueForCharacteristic', (data) => {
//ios接收到的是小写的16进制,android接收的是大写的16进制,统一转化为大写16进制
let value = data.value.toUpperCase();
console.log('BluetoothUpdateValue', value);
});
读数据
//读取蓝牙数据
BleManager.read(peripheralId, this.readServiceUUID[0], this.readCharacteristicUUID[0])
.then((data) => {
console.log('Read: ',data);
})
.catch((error) => {
console.log(error);
});
写数据
写数据有两个方法,write和writeWithoutResponse,大部分蓝牙都有write属性,而writeWithoutResponse属性比较少。
写数据注意事项:
BLE蓝牙传输速率比经典蓝牙慢的多,而且GATT底层需要封装7个字节的额外协议数据, 即一次最多只能传输20字节,所以一般选用16进制数据来提高单次数据传输量。而且如果发送的数据大于20字节的话要分包发送,例如要发送30个字节,可以先write(前20个字节),等这次写入成功后(或者开启线程sleep几十毫秒后),再write(后面10个字节)。
发送的时候需要先将其装载到byte[]数组中,例如要发送FE FD 01 0A FC FB这个指令,需要把它转化为
new byte[] { (byte) 0xFE,(byte) 0xFD,0x01,0x0A,(byte) 0xFC,(byte) 0xFB }
这样去发送。
这是官方最新的例子
import { stringToBytes } from 'convert-string';
//发送给蓝牙的指令
let command = 'FEFD010AFCFB';
//将字符串转换成字节数组传送,stringToByte方法将每个16进制的字符转换成指定位置的字符的 Unicode编码,这个返回值是 0 - 65535 之间的整数
let bytes = stringToBytes(command);
// 转换后为:[ 70, 69, 70, 68, 48, 49, 48, 65, 70, 67, 70, 66 ]
5.0.1之前的版本写数据是需要经过base64编码转换后发送的,5.0.1之后的版本虽然能发送byte[],但却是通过stringToBytes将其转化为Unicode编码位置的byte[],然而蓝牙那边只能接收16进制的byte[]数据。带着这个疑问,我提了一个issue给作者,问题是:Can I send hexadecimal data to BLE instead of base64 format?然而作者却没有
给我一个满意的解决办法。所以,自己动手对源码做一些小小的修改以符合我们的实际需求吧。
android源码修改
修改的源文件只有一个:在react-native-ble-manager\android\src\main\java\it\innove
目录下的BleManager.java
文件。
点击跳转到修改后的BleManager.java
文件
BleManager.java文件
- 增加的方法
/** 16进制字符串转换成16进制byte数组,每两位转换 */
public static byte[] strToHexByteArray(String str){
byte[] hexByte = new byte[str.length()/2];
for(int i = 0,j = 0; i < str.length(); i = i + 2,j++){
hexByte[j] = (byte)Integer.parseInt(str.substring(i,i+2), 16);
}
return hexByte;
}
写到这里 蓝牙打印就已经成功了 贴出我所有的代码,蓝牙打印不需要配对 连接上了直接发送指令就可以了
test(peripheral) {
console.log('jinlai')
if (peripheral){
if (peripheral.connected){
BleManager.disconnect(peripheral.id);
}else{
BleManager.connect(peripheral.id).then(() => {
let peripherals = this.state.peripherals;
let p = peripherals.get(peripheral.id);
if (p) {
p.connected = true;
peripherals.set(peripheral.id, p);
this.setState({peripherals});
}
console.log('Connected to ' + peripheral.id);
setTimeout(() => {
/* Test read current RSSI value
BleManager.retrieveServices(peripheral.id).then((peripheralData) => {
console.log('Retrieved peripheral services', peripheralData);
BleManager.readRSSI(peripheral.id).then((rssi) => {
console.log('Retrieved actual RSSI value', rssi);
});
});*/
// Test using bleno's pizza example
// https://github.com/sandeepmistry/bleno/tree/master/examples/pizza
BleManager.retrieveServices(peripheral.id).then((peripheralInfo) => {
this.getUUID(peripheralInfo)
console.log('peripheralInfo =',peripheralInfo);
var service = this.nofityServiceUUID[0];
// var bakeCharacteristic = '11C5ABAA-AC2D-458D-B12E-260DCB629AE4';
var crustCharacteristic = this.nofityCharacteristicUUID[0];
setTimeout(() => {
//打开通知
console.log('peripheral.id ='+peripheral.id)
console.log('bakeCharacteristic='+this.nofityServiceUUID[0])
console.log('crustCharacteristic='+this.nofityCharacteristicUUID[0])
BleManager.startNotification(peripheral.id, this.nofityServiceUUID[0], this.nofityCharacteristicUUID[0]).then(() => {
console.log('Started notification on ' + peripheral.id);
//写入
setTimeout(() => {
//1.id 2.写入的UDID
BleManager.write(peripheral.id, this.writeWithResponseServiceUUID[0], this.writeWithResponseCharacteristicUUID[0], [0]).then(() => {
console.log('Writed NORMAL crust');
BleManager.write(peripheral.id, this.writeWithResponseServiceUUID[0], this.writeWithResponseCharacteristicUUID[0], [1,3]).then(() => {
console.log('Writed 351 temperature, the pizza should be BAKED');
/*
var PizzaBakeResult = {
HALF_BAKED: 0,
BAKED: 1,
CRISPY: 2,
BURNT: 3,
ON_FIRE: 4
};*/
});
});
}, 500);
}).catch((error) => {
console.log('Notification error', error);
});
}, 200);
});
}, 900);
}).catch((error) => {
console.log('Connection error', error);
});
}
}
}
image.png
看到这里就知道[0],[1,3]是什么意思了把!他代表的是data,数据必须以数组形式 否则会报错,不懂的 可以私聊笔者
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